讲真的,目前战斗方面没有修仙的感觉
比如这俩完全可以改成普攻一下造成210%武器伤害和100%武器伤害,而不是分成3段 2段,因为需要躲技能或对面多动症的情况下近战普攻基本用不上,用上也打不满,伤害极低!这就导致带这个远不如去带个远程普攻收益高。改成一段伤害的情况下,秒伤和以前一样,但是能打满了,这就让这个近战普攻有用武之地。以后的土系近战普攻也可以这么改。不然人人都去配远程普攻了。
洞府建筑不能拆吗?演武堂和悬赏榜后面解锁的,要建已经没空位了,这合理吗
喵喵喵(因为我玩的比较晚还没有元婴所以元婴丹方拿的这位大哥的,id:45628390)#发现好游戏 #游戏攻略
金材料放上去,切换后就没了,已经被吞了,金丹金,元婴金,和化神金了。。服了😰第一次被吞了金丹的金,没在意,这次把我顶级化神的都吞了,好感度都解锁不了了。只能发帖说了,能不能修复把材料给我啊😓
攻打人员可以换吗,那几个境界好低一直不变
为什么今天从金丹后期四重闭关到金丹后期九重就闭关不了
【灵感类型】:情修【创意简述】:以“惑身”和“夺情”两个概念为由延伸的两个宗门。合欢宗主操纵和变化,无情道主减防和夺取。【核心体验】:合欢宗以“惑身”立宗,可以对npc赋予性格词条并使其暴露弱点,任何交互都能使对方好感增多。不但容易使他人成为炉鼎,更有双修之法对双方大有裨益,因此但凡出战身边总能带上一两位大能。通过灵气修炼获得的修为只有一半,但通过双修能获得更多修为。宗内分为【牵情丝】和
修bug貌似没修好,我貌似被遗忘了
这个游戏很多时候都只是点点点而已,可以等需要PVP的时候再横过来,其他操作基本上竖屏单手就够了,有了竖屏能玩的场景更多了。而且修真游戏品类本来就竖屏特别多,能吸引到更多人