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楠溪亭月:
那这样第一名都是神豪,谁也杀不死他![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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【演武搭配分享】水土金神招式搭配一图懂
没什么好说的,兄弟们,泥头车拯救世界。
水系这套是主打拉扯消耗的体系,1v1能苟能耗,3v3团战作用更强,有回血、有群体控制、有位移,不依赖一波爆发,靠持续压制慢慢磨血取胜,容错很高,适合不喜欢硬拼的玩家。
心法推荐余润经(水系伤害提升)、溯回密卷(强化重水)、涌泉经(技能续航)、汇澜经(扩大技能范围)、万珠(增加状态)、速攻诀(增加伤害)。
功法技能:六闪连珠(增加伤害)、重水怒涛(大范围压制减
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不玩PK这游戏放以前还行如今就算上限收菜也无聊还是一如既往的组队刷各种装备功法碎片之类的玩个几天也腻当单机玩还差点意思玩到金丹所有内容也基本到头了元婴也不知道加了什么体验说感受就是连交互都懒得交互了没啥感情而且NPC也不知道怎么培养起来给灵果呢还是装备功法呢也不知道NPC会不会用这些
8.9分期待值开局,今年最炸裂的开放世界修仙手游,就是他了……
玩到真修仙手游了!
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比起传统修仙游戏看起来只多了跑图和搓玻璃操作的环节,这更像是一个负面的要素,如果没有足够好的动作系统操作反馈,大家应该更希望减负





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