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官方德克斯特 : 您好 感谢您的赏玩和评价
1. 任务设计初衷是在点事件和其他的间隙能够回来点击金币 后面也会出现时间比较长的任务用于下次上线领取 另外离线后 会有金币和经验收益的
2. 重生的设计意图是希望玩家玩到全部通关以后再次点击重生根据重生前的等级给予一定钻石起步,看看有没有不同事件给予更好的开局。设计意图是这样的可能我没有传达好抱歉了。另外重生之后等级归为1之后再重生所以也没有钻石了 抱歉抱歉
3. 挑战层级大概率是能过的,这里本意是想给予一点惊喜感,挑战地图可能没达到等级会失败,但是挑战地图失败后是可以领取奖励的,这个奖励对开局也有一些用处,但是最后留一次否则到了9层以后得等到次日刷新才能进入下一张地图了。
再次感谢您的评论和赏玩。加百列祝您全家安康、天天开心快乐!!!
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