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真心建议优化雷劫,问就是我太菜过不了成就
提一个雷劫游戏改善建议,欢迎讨论😄
我很理解作者想给游戏增加些有趣的玩法,但针对文字游戏,大家普遍对这次更新的雷劫玩法不太适应😝,于是想到一个改善建议,希望能看到,只在抛砖引玉。建议:可以把渡劫游戏用漫画的风格表现,小人在屏幕中间打坐承受雷劫,周围浮现出小人当下的想法,有积极和消极或其他的,用文字表现出来,而玩家要排除干扰选择正确积极的文字才算成功渡过雷劫。可适当设置倒计时,加强紧张感和难度,越高阶的雷劫干扰文字越多,倒计时也越
0分,雷劫😅
早知道不更新了,什么玩意儿躲天雷,本来我142就难过,还不让渡劫,灵敏度贼差,躲什么躲,,,,不想玩了
策划 你自己躲雷吧 再见
求求你把天雷去掉吧,移动灵敏度低,时间又长,一个文字游戏加这个真的很鸡肋,讲真,多了这个躲天雷,玩都不想玩了😒
笑死我了
这躲天雷玩法策划你不会自己没玩过就上线了吧,不会吧,但凡你自己玩过你会觉得休闲游戏里搞这种东西好玩?????
这设计的手动躲天雷策划试了吗?操作体验差的一笔!
为了收集称号做了花好月圆的剧情,这第一句话感觉怪怪的,是感动了上天吧?😳
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处