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依依
测试
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
414个评价
嘴替发言
1
带图
32
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
134
音效动听
60
剧情跌宕
32
有趣好玩
10
故事情节
20
玩法设计
20
运行稳定性
18
音效音乐
3
画面视觉
3
操作体验
1
背景设定
1
除月溯五
游戏时长 35 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
很多人都是被画面吸引而来,这款AVG文字类游戏玩起来就是视觉小说,国风的主题,近几年很是流行,这类画风的最大特点就是“自然美”。绝美的画面使玩家陶醉其中,同时作者也在用文字表达自己的内心思想。
游戏里,玩家扮演主角“归”,在一个“永夜世界”中苏醒,所见,这是一个仙境般的地方,在游戏中设定的是梦。
之后主角“归”与多名女子相遇,简单的对话几句,主角沉睡再苏醒,眼前的女子便消失不见,这样反反复复,虽然每次出现在眼前的人都不一样,但“归”却有种熟悉的感觉。
起初,“归”与她们的对话都令人很迷惑。这个世界里令“归”不解的东西太多了,他甚至连自己都认不清。
但不知过了多久,我们要去寻找一位叫“依依”的女子。她是“归”创造的“梦中人”,只有找到了她,才能解开梦的谜题,看见梦的全貌。
找到“依依”,这场梦中令“归”不解的事情也有了答案。“归”身上发生的所有事情,会影响到“依依”,她会跟着“归”改变。而“归”所遇见的那些女子,是由“依依”人格分裂而来,她们可以为他疗伤。
“归”是这个梦的主角,也是构建者。“归”想要在疗伤过后忘记,所有之前所遇到的那些女子都会离开。到这里,之前所有的不解也都清晰了。不过结局并不美好,“依依”与“归”永远告别……
剧情就这么多,繁琐,很难明白什么意思。我个人理解,作者想要表达的就是梦与现实的交接不同。
什么是梦?简单来说就是人睡着之后脑子里自由产生的一段事情。
那么梦有什么意义呢?对一些人来说,梦境是美好的,在现实中的不如意,在梦境里都会忘掉,以全新的身份、形态、性格去演绎一段故事。
在梦中,人并不知道自己在做梦。就像游戏里的主角“归”,这是他的梦,整个梦中的情节都很真实,虽然他并不知道会发生什么,但他的情绪可以影响梦,影响梦中的角色。
但梦终会有醒的一天,总归是要回到现实,在梦中享受够了美好,在现实就要艰难的生活。
游戏中的“依依”存在于主角的梦里,但它也有自己的思想,主角在现实中的一切也都和“依依”有点关系。同时链接起游戏名字,同为“依依”便是剧情的线索。所以由此可见,梦与现实有很多关联,这大概就是游戏想要表达的意思。
不得不说,剧情确实很难让人懂,以上说的那些也都是个人理解。
单评价剧情的话,游戏篇幅太短,20分左右就能完事,虽然剧情中所存在的不解都解开了,但放眼而看有很大的漏洞,其中最主要的就是没有说明白意思,到头来更多的是自己思考,如果
院长
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
有幸玩了这个游戏,对于很久没有玩过这种文字类游戏的我来说,感受颇深。能让浮躁的世人多了一丝沉浸与深思。
刚开始可能会让我不理解怎么会来到此处,不知道眼前为什么会出现这些穿着衣裳颜色不一样的女子,随着剧情的推进,心中的疑惑慢慢解开:我梦中一直存在着一个喜欢的女子,她叫依依,而这个女子有时安静,有时活泼,有时温柔……而她们一直带领我去找依依,依依可以是每个人。她们说我总是忘记她们的名字,我在失意之时的梦中创造了她们,却又忘了她们。她们说,这是我最后一次见依依了。最后再看一眼她们的模样。
梦在刚醒时是记得最深的时候,慢慢的就会忘去。而这个梦,可能是第一次,也可能是最后一次了。不管几次进入梦中,都有可能这不是第一次进入梦中,会有回忆感,但也有陌生感。是我创造梦中人,却忘了梦,但梦中人依旧记得我,盼我归。
可惜的是游戏没有互动性,少了一些可玩性,如果有条件,希望能在此基础上加入一些互动因素。(我只在tap上玩了免费版,不知道steam上如何
A
玩过
每个男生都曾经幻想过最喜欢的那个女人,但是她却不是一个固定的样子。在你我的心中永远无法描绘出这样的仙子来,是的,无法描绘。因为她是每个时间段最美好的幻想,她让我们沉溺在这样的幻想温柔乡里,不敢于面对自己的困境。我们内心深处最照应的美好让我们迷失了对现实的失真。相濡以沫不如相忘于江湖,此湖即使我们的内心。让我们面对现实吧,她永远在我们的内心深处的某个地方呆着的,我们不应该去那里,真正的爱不是困于幻像里的迷失,真正的爱应当是我们去创造一个以现实为基础的幻象梦境,在那里,你我就会寻找到真正的依依。
手机用户22210489
游戏时长 2 分钟
很精美凝练的小作品,文字精炼,随着游戏推进越发疑惑,对真相猜测诸多,想到人格分裂、陪伴玩偶的拟人化、忘川等元素,最终谜底没有明说很有梦境的朦胧美,结尾毫不赘述,三言两语下的简洁却也回味无穷。
美术和配音很符合梦境和怅然若失的感觉,整体风格毫不出戏,沉浸感十足。
因高专业度入选
Sansss
游戏时长 50 分钟
推荐:
画面音乐
老老实实过完了,时长不太准确,过一轮大概只要20mins。直观感受:美工配音文本语言让人眼前一亮,高级。其他中规中矩。
作为国风类忠实粉丝,我得先盛赞一下美工。无论是风景还是人物,都让人拍案叫绝(附带几张风景截图,大家可以直观感受一下)
配乐也是此游戏一大亮点。琴,筝等乐器共鸣,音乐随着剧情流转,跌宕起伏,渲染气氛恰当好处。cv有点小惊艳,贴脸吻合,感情充沛,小细节也处理得很好。容我吹毛求疵一下:声音重合度有点高,是不是同一个cv配的鸭(狗头)bgm的声音也稍微大了一些。。
再聊聊视觉小说的内核:剧情(含大量剧透)。“我”在永夜世界里醒来,与一个个身姿曼妙、性格各异的女子一一别过,最后得知(?)了真相。开篇全程谜语人,每遇到一个NPC都是围绕“我是谁?你是谁?你快走吧!”来展开,而且每个NPC有扑面而来的“熟悉感”,暗示明显。不过NPC的依依不舍之情渲染到位(此处再次表扬一下cv)等到与某重要NPC交谈之后,“我”终于踏上了寻找依依的路,此时的剧情也逐渐明朗起来。原来依依是由“我”创造的“梦中人”,在“我”跌入低谷时给予“我”慰藉。根据“我”所遭受的情况不同,依依会幻化,或者说“我”会把她拆解成不同性格的女子为“我”疗伤,抚慰心灵(所以之前告别的女子虽然名字样貌性格截然不同,但其实都是依依)“我”依赖着梦,却总在伤好后忘记一切。这一次,依依决定与“我”彻底告别。
稍微写一点个人理解(开始瞎掰):其实这是依依送给“我”最后的礼物。依依知道自己是由“我”而生,她给予了“我”她的一切。与此同时,“我”的伤痛一遍又一遍展露给她,“我”对现实生活的看法一次又一次反馈给她,依依也有了更多的思考,有了更多的憧憬与向往。她既会感受爱,也能懂得爱:“人生苦厄,还未全然参详,不知何时,我才能体味一二。”到底谁才是“梦之所向”呢?可惜篇幅过短,共情不足,很多地方也变得朦朦胧胧了。至于一些个人理解的偏哲学的观点就不在这里班门弄斧了。
特别提一下,游戏里很多设定是别出心裁,生动有趣的:“淋雨会变大的植物”、“有颜色才有名字”等等,给剧情多加了一点俏皮童真的色彩,针不戳。
总体而言,游戏沉浸感很足,但可玩性不足(视觉小说嘛,理解一下)剧情也因过短的篇幅让人无法完全参悟,略有遗憾。其实与其说是玩一款游戏,倒不如说是欣赏短片艺术。如果友友们喜欢美工和音乐,去steam上支持一下也是值得的。
“依依,谢谢你。”
“伏紫,纳竹,摇朱,水碧,阻龙千靛,画缃,再见了。亦或者说,依依,再见。”
官方
埋月山枯
:
感谢您的长评,非常有意思的解读呢。
Leon.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏让我想到了tulpa,所以心情格外的低落,一直都处于想哭的状态,依依就是归的tulpa,在痛苦的时候去创造出了一个陪伴自己的人,而tulpa在大多数情况下也都是抑郁患者或是家庭不幸各方面的打击与挫折下诞生的陪伴者,亭台楼宇是归创造的与依依唯一逃避现实的美好,在每一次归的倾诉和苦痛描绘出的世界让依依丰富了自我的人格和意识,让她成长,她也想拥有自己的人生或爱,但这是tulpa的理想结局了,在大多数时候很多人创造tulpa都是自私的,他们给了你温暖和陪伴,让你荒芜的心有一丝的生机,可是创造者却常常让tulpa待在幻想世界,或是以各种方式困在角落,在你痛苦的时候给予慰藉,正常的时候毅然决然选择抛弃,然后tulpa就会消失,所以无论创造了什么,或是拥有了什么不要只在需要的那一刻去亲近,因为那是责任,如果无法负担之后的陪伴,尽管是为你而生的存在,你可以选择抛弃,可为什么要让ta为你而死呢。
Bassa nova👑
:
让tulpa拥有独立的人格,我认为是创造它的原则,心智不成熟的人不建议创造t
无条件
游戏时长 16 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
作为文字手游来说挺优秀的,但是如果是steam定价6元的话就显得太单薄了。
流程虽然短但是讲述了一个完整的故事,意境非常的好。
我和依依究竟谁才是虚拟的呢?我猜测可能归才是依依幻想出的寄托。依依在不断的改变自己,想要把自己塑造成让世人都喜爱的依依,归或许是依依心里那个大众的目光,最后依依不再想为了取悦他人而失去自我,便用自己曾做出的所有改变来审视对他人目光的偏执,最后依依选择用最本我的面貌来面对世人,最后一次为自己对他人看法的偏执献上和解的一舞。
忆昔寒灯纸上
:
好
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
沉宵
玩过
令人感动的作品😢把我和纸片人代入进去非常合适,在现实不被理解时只有虚拟陪着我,而当我在现实,随着越来越“懂事”,不可能再如此沉迷网络了,曾经那些美好的回忆就那样沉淀,会回想起来吗?还是会有新的邂逅?某个时刻也为过去黯然神伤。而明天和未来更需要用心经营,当你不再需要依依时,你一定已经找到了属于自己的幸福
官方
埋月山枯
:
愿你现实幸福喜乐的同时,“依依”也常伴你心间。
叶、
游戏时长 27 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
画风对我这种喜爱古风和恬静的人来说绝对是一剂良药,游戏时长不准哈,听完了每个“依依”的话,配音真的好戳我的心,而且每次玩前都要停留在登录界面听一会歌再进(歌也敲好听的!)希望工作室能多推出这种良作吧,最好能多加些互动模式!
莫得感情
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
短小精悍,充满寓意,与其说是一个游戏,更像是一个哲理视频。
不到30分钟,看到最后,竟有种舍不得的感觉。看完似乎明白了很多,似乎又什么都没明白。
这是一个注定没有结局的故事,也是一场自我救赎的旅途。我们不知为何而来,亦不知为何而去。佛说“人生来就是受苦的,过去造了业因,今世难免八苦”。尽管生活不尽如意,梦醒依旧前行。
依依是谁呢?是梦境,是幻觉,是虚拟,都不是,依依从来都只是归自己。每个人心中都有一个属于自己的“依依”,她是我们内心深处的正能量的折射,每一种颜色都是一个截然不同的心境,是心之所向,是舔舐伤口的时间机器,在需要之时给予慰藉。也正是因为依依不舍的告别,我们才有了更加坚定的内心去面对这无法逃避的现实世界。
在这里,愿每一个看过依依的人,都能够找到属于自己的“依依”。
北雨南下
:
“一切有为法,如梦幻泡影”。能给一丝慰藉,已经万分荣幸。感谢对《依依》的支持。
论坛
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