PC玩家圈这周跟过年一样,英伟达还没官宣的DLSS 5,被《NBA 2K27》抢先体验版给卖了。一个158MB的DLL文件“nvngx_dlssnr.dll”被扒了出来,RTX 50系的独占大招,就这么被扔到了公海上。这文件泄漏后,RenoDX社区的Mod大神们直接杀疯了。他们把这个本应只给RTX 50系用的“神经渲染”DLL,强行移植进了《控制》、《赛博朋克2077》、《GTA5》,甚至连《巫
晨星于此闪耀寻访8月9日开启,即日起至9月1日23:59参与话题回帖活动,即有机会赢取周边奖励。关注《明日方舟:终末地》游戏及「终末地工业」账号,在本帖内回复有关梨诺角色讨论内容,包括但不限于角色PV、游戏剧情、玩法体验等,即可参与话题评论抽奖。我们将从成功参与活动的管理员中,随机抽取10位分别获得1份【明日方舟:终末地-梨诺 亚克力角色立牌】。奖品发放规则开奖时间为9月2日00:00,中
刚回归,下个池子需要抽吗
建议要不要这十连
这次更新怎么这么多20G!
无汤天生差人一等,不凹了。 #终末地苍穹杯
之前去上海鹰角嘉年华fes玩,画的无料图,发出来分享一下在上海网吧画了2天才赶出来不知道有没有领到朋友看见,参加的30号场#终末地向渊行 #明日方舟终末地 #诀 #李织烟 #终末地
寒雾锁苍林,钟鸣人复归
理想型塔防开放世界游戏设计方案核心定位(彻底摆脱二游病根)彻底摒弃二游核心弊端:无数值抽卡、无角色养成碾压机制、无大世界等级数值膨胀。采用核心体验免费+纯外观付费的干净商业模式,坚守「玩法优先」核心原则,由玩法、操作、探索决定游戏体验,杜绝氪金碾压玩法的情况。游戏本质:类塞尔达式开放世界 + 可联机自建塔防阵地 + 操作/建造双通关体系一、战斗体系(完全重做,无数值绑架)1. 单人主控战
·梨诺可选生物套(奶量)和长息套(通用辅助),长息套效果不叠加,队内有意诀的话,则不能选择长息套·诀智识大于意志为输出形态选择动火套(输出),意志大于智识为辅助形态选择长息套(辅助)·拓荒套效果不叠加,卡缪根据队内先锋情况选择装备,另一个先锋选择拓荒套的情况下则选择长息套·汤汤追求伤害选择碾骨套,也可选择清波套缩短连携冷却时间·骏卫堆叠源石强度的话可以提升破甲收益,正常也可选用拓荒套回复技