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明日方舟:终末地

明日方舟:终末地

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.194418个评价
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嘴替发言37 带图1.1 万长评5317 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.1 万画面优秀9925 剧情跌宕2424 福利丰富1547 音效动听1204 物超所值752 轻松护肝614 操作流畅574 UI美观563 设定独特404 平衡性佳20 资源获取2674 操作体验2456 画面视觉1224 广告频率224 游戏平衡64 外挂问题18
○
权限等阶60
储藏箱数514
醚质数247
玩过 2.5 小时后评价
四星,个人认为「还好」。三星一般,五星「很好」/「完美」?我很挑的。
开服玩家,没有退坑过,因为很轻松。
任何游戏开荒都是会随着时间逐渐积累任务量的,这不可避免。哪怕是方舟,塔防推完了开荒肉鸽应该也很费时间(所以我还是比较期望优化一下解锁高难的,因为这意味着哪怕是新肉鸽或许也要投入三十多个小时?扯远了)
主线很简单,犄角旮旯箱子很麻烦,我不找。
基建由大基建+地图小基建组成:前者是可选项,因为答案除了没有摆在游戏里面已经很明了,抄不抄是个人的问题。后者除了四号谷地电线和拉露天的水管,真的很简单。(我抄作业,舒适)
我没有操作技巧,感觉上来说水温凉爽舒适,没有煮青蛙的感觉。
「日常」的话,只有用重锤迫击炮把体力清掉,然后点开好友走 5 下,然后回船上收一下菜,点开信用商店兑换一下,结算一下每日任务就可以下线了。
调度券要不要收是看心情的,快递跑不跑,看个人吧,我是感觉收益不是很大,毕竟这点信用收益前提是信用商店刷不刷玉和配额,不至于辛苦。
露天材料不要一直去采集,没有必要,因为即便新角色要用也用得不多。环境检测是不用做的,不刚需那点。
大概没有了吧?整体上来说除了新版本和活动要抽空打掉,日常来说应该是比舟还轻松的,毕竟舟要上两次线,不然理智和基建可能爆仓。
最后来点抽卡总结,我个人是 120 抽下卡池的,因为我不相信运气,而在不能持续覆盖砸保底的时候,只有大保底不会骗人,有 1.5 个大保底我才会比较有「安全感」。所以我每次抽卡都是在较为清晰的框架里面,也就是没有大保底就赚,120大保底愿赌服输,经常吃大保底认栽。不幸在理性之中。
我的情况感觉还好,属于好与中之间。最多吃两个大保底的样子。说起来我伊冯是大保底出来的,结果后面卡池又歪出来的,卡缪也是下池出来的,后面池子又歪出来了,这也是运气吧…
总之,没有大保底,跳池是对的。
TapTap
复古风 : 我角色平均都200往上,全是80保底吃满歪常驻,120吃满1个,然后80又歪常驻,武器平均80,40平均一个6武。全是0不歪,还全是保底,而且歪的全是常驻
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