【回复活动】临渊望北寻访开启!参与讨论赢取周边奖励
临渊望北寻访7月16日开启,即日起至8月8日23:59参与话题回帖活动,即有机会赢取周边奖励。
关注《明日方舟:终末地》游戏及「终末地工业」账号,在本帖内回复有关诀角色讨论内容,包括但不限于角色PV、游戏剧情、玩法体验等,即可参与话题评论抽奖。
我们将从成功参与活动的管理员中,随机抽取10位分别获得1份【明日方舟:终末地-诀 亚克力角色立牌】。
奖品发放规则
开奖时间为8月9日00:00,中奖的管

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诀角色有奖话题讨论
参与方式:关注游戏 + 关注发帖账号 + 回复活动帖
结束时间:2026-08-08 23:59:00 自动开奖
User45458543:
PV好看,最喜欢决吸猫的动作!可爱!反差萌!
投票终末地1.4气体基建毕业生产方案推荐(图文最终版)
先给大家看一下最终产物,然后自行决定是否使用该方案。
本文所有内容按最后一次编辑为准。
该毕业方案适用于完成任务“填隙柱地”之后
让我们一个个来...
对于景玉谷:
[景玉谷植物1.4]EF01081919o7Ai32E179
放一个这个就行了,没什么要注意的,手动接水,在采种机中放入芽针和砂叶以启动,需要3水泵。
当然如果之前放了一大堆芽针和砂叶,不用管全留着也是可以的。
对于武陵城:
[中容电

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我发现有7.5/min的蓝矿缺口,这里壤晶用75/min,灼铜零件用52.5/min,我觉得官方是想让你造9零件而非10.5零件,剩下的拿来造3紫药,这样是正好的。如果大家觉得不够完美,可以自行修改一下,或者手动搬一点蓝矿,亦或是不管也完全可以
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还是那句话,游戏是游戏,流水是流水,赛博股东谈流水没分红,流水高不高跟游戏好不好玩不能化作等号。作为玩家,我关心福利好不好,人物美不美,动作帅不帅,剧情行不行。至于氪金,得看游戏有没有逼氪拉数值,不氪拿不满奖励,以及最主要我的自动付费意愿跟钱包厚度,而不是被迫氪金(没有特指某游
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求他?大葱裤都不改的,你就慢慢欣赏鹰角的独特审美把![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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你有多久没有开心的玩游戏了有多久感到玩游戏是为了放松的,正常来说是不会累的如果觉得累那可能你已经有理由去退坑了会因为抽不到的角色难过,也不愿意相信下个池子能歪出来你想要的限定角色,或者为了喜欢的角色去跳池。想着既要也要就会玩的很累基建玩法不应该被成为主要被诟病的地方对于基建玩法,你完全可以以轻松的方式去解决如果你很喜欢,那么你不会觉得这是负担只有你讨厌,你才会觉得他不适合你基建带来的正反馈会随着版本更多,他保证你想待在游戏里面一直有事情做。养成上不会感觉有压力,想玩什么队伍都可以玩。对于奖励获取门槛可以说很低了然后玩法方面不用担心,yj是极具创意和有很多原创性成果。然后就是他会做出好玩的
你有多久没有开心的玩游戏了有多久感到玩游戏是为了放松的,正常来说是不会累的如果觉得累那可能你已经有理由去退坑了会因为抽不到的角色难过,也不愿意相信下个池子能歪出来你想要的限定角色,或者为了喜欢的角色去跳池。想着既要也要就会玩的很累基建玩法不应该被成为主要被诟病的地方对于基建玩法,你完全可以以轻松的方式去解决如果你很喜欢,那么你不会觉得这是负担只有你讨厌,你才会觉得他不适合你基建带来的正反馈会随着版本更多,他保证你想待在游戏里面一直有事情做。养成上不会感觉有压力,想玩什么队伍都可以玩。对于奖励获取门槛可以说很低了然后玩法方面不用担心,yj是极具创意和有很多原创性成果。然后就是他会做出好玩的






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