投票终末地1.4气体毕业基建最大化进阶生产方案推荐(图文版)
最终产物是10息壤,14.75中容电池,3紫药,2.25蓝药,24重息壤,12灼铜零件。
该毕业方案适用于完成任务“填隙柱地”之后
对于景玉谷:
[240芽针90砂叶]EF014AE5E5UI8319Ea1A放一个这个就行了,没什么要注意的,手动接水,在采种机中放入芽针和砂叶以启动,需要4水泵。当然如果之前放了一大堆芽针和砂叶,不用管全留着也是可以的。
对于武陵城:
[中容电池模块]EF016u0

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泛黄的行人:
经反应,4息壤气余量不能完全启动,使用以下方法来启动! 找到这个准入口,启动时给它打开,等到重息壤24/min时再打开限速6
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新版本攻略持续更新中~欢迎新入坑的小伙伴!本期是全干员「灼铜」装备适配攻略,适用于已抵达当前版本进度的管理员~
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每次更新先清主线任务,上班族要用掉2-3天。然后再花碎片时间研究基建,再拆了旧的整新的,基本又是一周
很适合慢节奏玩,研究发现灼铜块用水溶比汽化少用分离芯的赤铜矿消耗,60单位/min,但是要用到蓝铁矿。
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很适合慢节奏玩,研究发现灼铜块用水溶比汽化少用分离芯的赤铜矿消耗,60单位/min,但是要用到蓝铁矿。:
这个我用转化器拆解器搞了大半天 最后才想到新的功能 结果新功能需要液体激活 差点给我搞无语 用的啥气体就用啥液体 最后还是用到了拆解器
关于个人对游戏的一些休闲玩法的想法:
本身我是个休闲玩家,对与自己感觉还不错的游戏也就冲个月卡与通行证,不会去强行追求满命。那也导致了对于游戏我没有什么充钱欲望。游戏内已经有了两个地区并且充斥着自己的特色,所以我觉得可以增加一些时装、坐骑、家园等休闲玩法内容。(以下图片大部分为GPT生成)
一:时装系统
1:其他二游已经在开服便更新时装,而终末地到现在没有这个想法。我觉得时装系统对于我这种休闲玩家会有很大的吸引力。例如“管理员”服装风

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鹰角不可能没有做皮肤的想法,他只是要拿得出产能先把玩法做好,我也提过一些相似的建议在调查问卷,但现在想来,多少有点为难鹰角了,一边要招人,一边要防内鬼,还要搞产能,确实不太容易














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武器倒是不缺,通行证武器有几把很实用



