说福利差绝对没问题,但是贵我是真没理解
作为一个之前只玩过绝区零的玩家,感觉这游戏氪金很良心了好吧。一是水军一直偷换概念,什么其他游戏160资源一抽,这个要500资源一抽,两个兑换比例都不一样,真是太神了。刚算了一下,有双倍情况下,米哈游648可以兑换81抽,这个可以换84抽,价格差不多的二这个抽卡机制,除了大保底不继承,我觉得哪儿都比米池好。说个极端情况,绝区零最倒霉的情况,抽个角色加专武要180+160=340抽,这个游戏最离谱
两天干了快30小时,应该算欧
嗯,我看了一下论坛里的大家的说法,主要是觉得抽到sao福瑞比较难受,我个人感觉的话,因为是开服状态,所以抽到啥我都能接受,新手池抽到奶妈,但是常驻池出了个别离,刚好就组了个冰队,前面打的确实难受,没有说现在爽,嗯,地图上的资源基本上拿的差不多,我感觉我的运气还是不错,专武精二,角色歪了个下期up还不错,刚好火队成型,最近鹰角的整改,其实第一期up资源应该是够的,就算没法火队毕业,随便凑个队开荒打的
评价终末地但是只说缺点
目前50级,算是有点发言权吧。评论一下终末地但是只说缺点1.前期资源少,主线全过完才能勉强拉一队70级2.地图有些地方引导不足,根本不知道怎么过去,导致地图上会有一些未探索区域(而且任务和矿点还在这些区域里)3.这里面武器的基质(圣遗物)和装备的精炼是个大坑,想全队满配没20天搞不下来,而且还是体力全刷基质副本的情况下4.基建教程烦杂,明明只是放进去、输出来这个操作却分很多机器5.有些任
剧情有些地方看不懂,求解答
目前刚结束四号谷地的剧情,有这么几个疑问1.超域和天使到底是啥,这应该是一个核心的问题,因为我根本搞不懂我们终末地,我这个管理员,这一次苏醒的目标是什么,在前往目标道路上的阻碍又是什么,就导致根本带入不了,剧情看不下去,类比方舟开局,整合运动是一群可怜的原石病患者,天灾是源石引发的灾难,这就很符合舟的世界观,而超域和天使太抽象了,天外来敌2.我们来之前塔卫二有没有文明和原住民,耻辱之战怎么打起
浅评终末地优缺点
优点:适合不急不躁的玩家,每天玩一到两个小时,就目前现版本可以玩几个月,基建特别杀时间,美术画风精美。总得来说,抛开抽卡不谈的话,游戏内容量大管饱。缺点不多说了,就详细聊聊这个抽卡吧,字太多,看图吧
终末地基建:前中后期全类蓝图分享计划(武陵篇)
四号谷地基建入口:https://www.taptap.cn/moment/764118735668642109此贴专门用于分享各类自创蓝图组件,设计理念以全功率生产为前提尽可能紧凑,方便,美观为主,作为基地组件可以按需自取灵活放置。初入武陵,蓝图逐步生成ing~欢迎提出需求。#游戏攻略 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测 常见Q&A问:蓝图在哪?答:蓝图及其分享码均在
帮帮贴 想到啥写啥 欢迎来问问题 持续更新中......
总项:一·有关滑索 二·一些小技巧有问题可以问我,我尽量解答。回复可能不及时,看到就回。(最好附图)欢迎探讨补充一·有关滑索1.想要哪个滑索(到哪个资源点的)看图,把图片里的编号和你的游戏名发帖子里,加我游戏好友,我有空看到给你发。(UID:1409308213)(不是游戏里不能打字是我没想到的)(一定要说哪个资源点,不然滑索太多没法一个一个全发)2.所有的滑索全是长距离滑索(范围是11
可以,可以叫我一声那个吗?
武陵还没去,四号谷地已经全部肝完,基建,宝箱,秘制,滑索,全部肝完。。我抽卡是开服第一天氪金抽的,之后一抽没动开始肝任务和地图,反正不算抽卡劵大概4万玉。。。要说扣,也没那么扣,肝完新手村一个大保底肯定是有的。然后一个大保底,抽个专武肯定也是没什么问题的。。。另外可以叫我一声那个吗?还有个问题我特别迷茫,眼看四号谷地毕业了,我的基建不就废了,这天天
投票物理队解析-被严重高估的骏卫
本攻略旨在通过分析骏卫这一角色来梳理物理队正确玩法先上结论:骏卫只能排到t2,黎风才是t0物理队核心在于施加物理异常,从而给怪物叠加破防(破防是用于消耗结算,产生效果的资源)四种物理异常分别为:猛击、碎甲、击飞、倒地消耗类:猛击和碎甲用于结算清零破防层数,前者造成伤害后者给敌人挂易伤叠加类:击飞和倒地永远不会结算清零破防层数,只会增加破防层数并造成更多失衡值角色简介:骏卫是本游目前唯一
好玩爱玩喜欢玩
3天我才48级,武陵刚开,应该落后前端部队了游戏主要玩法是工业!拉电线!这个玩法让我在中期的时候有点难受了,毕竟肝不动就没抽卡资源,还很枯燥!不过至少比绝区零那个破走格子强,但是因人而异这玩法真是旱的旱死,涝的涝死。而且这游戏还是滚雪球那种,你肝的越快第二天资源越多,资源越多肝的越快还好有大佬们的攻略蓝图一键放!!到48级肝的抽数(地图差不多拿一半了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处