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【回复活动】晨星于此闪耀寻访开启!参与讨论赢取周边奖励
晨星于此闪耀寻访8月9日开启,即日起至9月1日23:59参与话题回帖活动,即有机会赢取周边奖励。
关注《明日方舟:终末地》游戏及「终末地工业」账号,在本帖内回复有关梨诺角色讨论内容,包括但不限于角色PV、游戏剧情、玩法体验等,即可参与话题评论抽奖。
我们将从成功参与活动的管理员中,随机抽取10位分别获得1份【明日方舟:终末地-梨诺 亚克力角色立牌】。
奖品发放规则
开奖时间为9月2日00:00,中

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梨诺角色有奖话题讨论
参与方式:关注发帖账号 + 关注游戏《明日方舟:终末地》 + 回复活动帖
结束时间:2026-09-02 00:00:00 自动开奖
卷柏:
梨诺的设计非常符合大众审美![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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评论区都在说有的没的,我只说一点:看不到未来
玩家关心的基建卡池问题不明确表态,基建想轻度重度通吃,卡池想留住微氪又想挣钱,始终不上不下;出的模式资源是好拿但是我就问一句有多少人拿了资源还想打第二遍的?
最后就导致所有玩法都处在一个尴尬的境地,中难不存在本家的单核通解不利于萌新快速上手,高难图鉴数量又是门槛,导致很多玩家一开始打不过基础难度,练度够打过了又没条件打更高难度
基建和地图探索在养成方面的问题也一样,你可以说它很容易,但如果想剧情有一键跳过我就问你按不按?如今的终末地基建和刮地皮完全就成了自己的那个不能跳过的剧情
终末地攻略|根脉奇境镀层隐藏路线速通!
向渊行版本活动 限时活动·根脉奇境 醚质残块趣味收集活动 ———— 1️⃣攻略通路选取 0号通路、2号通路、6号通路、9号通路、11号通路、13号通路; ———— 2️⃣攻略测试指引 通关路线指引包含「13号隐藏通路」; 指引攻略为保证路线明确,未进行醚质残块收集,实测路线收集2-3轮即可获取蚀刻章镀层; ———— 3️⃣干员编队速览 本期活动配队可选用「诀」「汤汤」「陈千语」「洁尔佩塔」组队进入
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新版本攻略持续更新中~欢迎新入坑的小伙伴!本期是1.4版本活动「根脉奇境」通关路线指引,优化更新后关卡时限延长至30min,管理员可自由探索并拾取「醚质残块」,活动全关卡解析攻略将同步更新~







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