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明日方舟:终末地《春晓时》幕后创作分享
当武陵迎来春晓——明日方舟:终末地《春晓时》幕后创作分享
《春晓时》版本发布后,我们持续关注围绕版本内容产生的各种讨论。身为开发者,也由衷感谢大家的喜爱和探讨。
值此版本更新的机会,我们邀请到参与制作的编剧、演出、叙事、概念美术和音频设计老师分享《春晓时》版本的幕后创作细节和彩蛋,也希望通过这些小故事,为大家的探索之旅增添一丝趣味。
花魂狩: 图片
庄管代毅然决然独自去面对风险,作为管代,想法还是有点奇怪的。她当了快十年管代,什么事自己能行,什么事需要助力,自己战友的能力,自己的作用,这些权衡的结果不让我满意。庄管代写信那段的表现,虽然画面很简单,但是结合配音演员的情感投入,真的不错。
期待更好的演出效果,剧情的逻辑更合理,虽然我都能理解,但是希望更好,挑不出毛病的好。
1.2的问卷要填什么优化建议,各位玩家有什么想法?和我说说,如果我刚好在意,一起反馈啊。
我重头到尾不变的要求就是加强优化,在现在的能耗条件下,再提高一档分辨率做到1080P这一个要求;要么分辨率条件不变之下,能耗发热情况改善的更好,现在可是夏天。![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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独一家了属于
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