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出bug了

我玩的时候出bug了,单次房间125个明明够了却显示115个,已经好多次了。

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花魂狩
看了一下公告,2楼说的应该是对的,你应该在最后那三个房间的关卡挑战中猛攻125,就是那几个计时一分多钟的关卡。[表情_吃瓜]
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《明日方舟:终末地》「雪凇幽梦」版本PV

积雪吞没所有足印,坠入一片霭霭的迷雾。 请融化梦境之门上的冰霜,于迷途中醒来。

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鳖载着理发店
不是,哥们,这建模谁,提丰?!!!
被男友晒卡气到回坑当舟卫兵
评论区都在说有的没的,我只说一点:看不到未来
玩家关心的基建卡池问题不明确表态,基建想轻度重度通吃,卡池想留住微氪又想挣钱,始终不上不下;出的模式资源是好拿但是我就问一句有多少人拿了资源还想打第二遍的?
最后就导致所有玩法都处在一个尴尬的境地,中难不存在本家的单核通解不利于萌新快速上手,高难图鉴数量又是门槛,导致很多玩家一开始打不过基础难度,练度够打过了又没条件打更高难度
基建和地图探索在养成方面的问题也一样,你可以说它很容易,但如果想剧情有一键跳过我就问你按不按?如今的终末地基建和刮地皮完全就成了自己的那个不能跳过的剧情