墨翟:
分析的很详细
不过强化和防御之类的百分比讲的有点瑕疵。攻击1000(36级)对标(收益相同)强化100%(20级),攻击2000(76级)对标强化200%(40级),不一定差多少级。防御之类的强化属性是越点收益越高的,加20%的话收益就和生命三万出头差不多了
不过强化和防御之类的百分比讲的有点瑕疵。攻击1000(36级)对标(收益相同)强化100%(20级),攻击2000(76级)对标强化200%(40级),不一定差多少级。防御之类的强化属性是越点收益越高的,加20%的话收益就和生命三万出头差不多了


























