MSTORY游戏截图
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8.2

游戏介绍

上次更新于2022/03/21
开发者的话各位大侦探们,MSTORY完整版!!!已经更新啦!!!大家更新下载即可!!! 欢迎大家到官方QQ群交流通关心得!! 【官方QQ①群】933264036 【官方QQ②群】453581807
🗨️剧情丰富度:
(可能有部分剧透)剧情方面还不错,但是犯了此类游戏的通病——开场为营造恐怖气氛神神叨叨搞了一堆大动作但结尾并不回收伏笔。比如说“姓甄的不是已经死了吗”,“古堡的禁忌规则”,“为什么古堡的装修和主角的小说一模一样”,“主角为什么收到邀请函”,以及主角遇到的在笼子里奇怪的生物,不允许进入的神秘房间。这些都没有给玩家一个合适的答案(可能有些是我没认真读剧情)如果这是独立的游戏,那么这个地方还有欠缺,但如果后续有其他填坑行为,就当我没说꒰ *•ɷ•* ꒱
🌃画面音乐:
开场动画不能说朴素,只能说贫穷。但是此类推理游戏的画面并不是重头戏,动画之类的只能说有就不错,但如果做好一点能更加分。
🎮可玩性:
整个推理界都要为之震撼的解密——根本不需要解密。解密解不出来怎么办?死命想?查攻略?nonono,在这里点击提示直接获得答案。我的建议是如果真的要有提示给答案也应该给出“解开谜题的方法之类的”。剧情选项除了结局选项其余的都不重要,我开局各种莽但是也没逝,我还以为有“选项错误就会死或者失去关键道具导致be”之类的判定,但完全没有,从头到尾只要无脑推。玩法属于是聊胜于无,让玩家勉强有点参与感在其中。在证据那里,我以为点证据能有大图,结果扒拉半天还是一样的。还有,给玩家一个合理的翻别人房间的理由吧(இωஇ )你这样搞得我像什么变态诶!
来自 Vivo V1930A
游戏时长 2.2 小时
这第一案我也就玩了二十分钟,在充值界面徘徊了五分钟,但还是充了,后面的章节总得来说中规中矩。
先说一下游戏本身
既然是明侦IP改编的互动小说阅读平台,首先要尊重本身这个节目,了解渗透了,才更有利于游戏的精彩度,但目前来看,不够,且差的太多
1.游戏性本身缺乏自主感,无论是在破解密码过程中,还是搜索过程中,答案和东西总是无缘无故的摆在我面前。都好像是游戏本身在强制你去做这些事情。
2.在这个时段上线这款游戏的话,如果你不认真去做,而是消费玩家的情怀,后果会很惨的。第七季的明侦(我还没看)白撒都是来不了了,这对于明侦粉来说,心情失落是必然的,而在这个风口浪尖上上线这款游戏,以及人物是原班人马的话,做得好,自然热度就上去了,做不好,到时候,别说买断,关注你都起不来,所以没必要在这个点上去发行。
联系明侦IP来说
①不够还原(部分细节是还原了)其实对于游戏来说,明侦改编更倾向于剧本杀,但此游戏是剧情互动类,其实也没有啥大问题,但制作组我感觉制作时确实有一点局限性,因为能改编的太少了。
节目效果可以没有,因为加起来突兀,如果可以,在细节上可以做一下改动,比如称呼,药品名这些,不用弄得太过正经。不过希望制作组用心去了解原节目的特点。我只看见人物像他们,里面元素有了,但说好听点是借鉴,是融合元素,说难听点,就是在吃老本(像那个娃娃,游戏效果就做的不错—很有意思)
②明侦定律:有蓉投蓉,有昕投昕,有鸥跟鸥选,有戚跟戚选,密室看张,机关看白,撒当侦探不是明灯就是神……一系列的梗不是白出的,可以去了解一下每个人的个人剪辑。就好比这次侦探张,塑造的不错,逻辑分析是他的长项,而游戏正好体现了他这一点,这样我就比较期待其他人(侦探的人别只搞这一个就行了)人物还是做的不错的。
而且在你们制作后续案件过程中,可以以凶手,普通和侦探的视角分别进行推理,做成一个案子(我知道难,所以把我这句话当做一个屁,我就是闲的没事儿。)
不过我觉得这个你们应该可以,像每一个案件后面加一个案件剧情回顾。就是将凶手在行凶过程中做一个小短剧。
③玩法没捕捉到精髓,举个栗子🌰,有个环节是交流讨论,既然是互动,你们可以把线索分析不止交在侦探这一个人的手上,就像在剧情上,张在房间里面寻找线索的时候,可以试着把这些任务分给其他人(根据每个人的解谜特点来分配)既可以选择多视角或者是单视角,到时候直接讨论的玩法。这样使整个故事线更有逻辑一点。避免过于冗长无聊,我知道这样的难度或许有点太大。但会更贴合原节目一些。
④明侦这个节目,简单来说,虽然是综艺,但里面的内容更接近于普法。这是最最重要的一个内容,但是里面没有彰显出来,人物出来了,还是空乏着的,你应该去讲述每个人该怎么做,而不是单纯的为了找出凶手这么简单的目的。像第七季里面一样,人物的好恶,都是在告诉人们,关键时刻的正当防卫,我们需要去寻找法律的援助。
⑤根据我第一条来说,人物形象是丰满了,具特色了,但是你每个人之间的关系还是有些单调(不是说没有,我也看出来了,但不应该局限于情爱上面)玛丽夫人引出他们之间的关系其实算是不错的开始。毕竟是第一案,人物关系和迷题简单一点无伤大雅。但是往后的案子,要列出一个清晰明了的人物关系图,可以是双向的,可以是那种,我把你当兄弟,你却想当我爸爸那种。咳咳,跑远了,其实俗套一点没关系的,不要过于局限自己的思维。
接下来说一下游戏可玩性,毕竟标注的是文字,我也没啥好说,我就发表一下我自己的看法,可以不用在意
①我本来以为搜查房间应该像是孙美琪疑案案那样,是3D一样,自由度很高的那种。那样比较有代入感(我的问题,不要介意)
②谜题过于简单了,我玩了这么多,没见过这么简单的文字类谜题,就那些锁屏密码只要推出来一个数字就能选择出来了(我觉得应该像改成那种输入,会比较具有难度和真实)『存档方式是真的简便,继续保持(●'◡'●)』还有一些谜题不要设置的太过偏,就是超出常识涉及专业时,一定要把控好度,像天鹅湖简谱一样,难度是在可接受范围中。
③不知道是我手机bug的问题还是什么?左上角那个线索一直没打开过,因为打开不了,有时候你让我去解那些与剧情相关的谜题时,你没法让我回忆线索呀
④上一条所说,谜题要与剧情相关,要与剧情并同行。这是很多文字和解密游戏里的通病了。这个也不例外。像那些锁屏密码什么的,总观看来也就是一个一个独立的小游戏。
剩下的我没法说,毕竟也只是文字类游戏。等出完整后,我再做评价
再说一下你们最重要的剧情。
①过于狗血了,名侦原来其实挺狗血的,但是你们没有把握好那个度。就好比蓉死亡那一段,过于的抒情,过于的词藻堆砌,这样看来这一个角色仅仅是为了推动故事的情节发展。每个人物沉默都好过突如其来的抒情,无厘头的悲嚎。你是个本子,你要有情感的过度,而不是在那一个点里面就把所有的情绪都写出来。但不是没有优点,作为逻辑线,整理的很清楚,没有特别怪异和特别突兀的地方确实很精彩,属于瑕不掩瑜了。而且拨云见日的层次感也提现出来了,反转还是不错的。
②人物交谈时的每句话,不是为了单纯线索而说,结合上一条,你可以把情感融入在他们与侦探聊天的过程中。
③人物的情感,在这里面制作的就很突兀,情感可以隐晦,可以直率。且是有变化的。但太过的直率,太过的单一,会使得整个游戏很无聊。就好比白和刘对蓉的情感,是会有细微的差别,但写的就像一个模子里刻出来的。(也可以是一个纯粹的感情和一个掺杂着利益的感情形成一个互相碰撞)
④在剧情中对话里面出现了很多的小错误及语序的错误。
最后一个cv。
这一点能请来是最好的。(如果是原声,官方你要多少,我都给你充(✧∇✧))其实要求没那么高。如果能找配音的话,可以不用找出名的,价格贵的,像那些普通的配音演员价格很低,但质量还是不错的。
最重要的是贴脸!!
目前我觉得问题就这些。
刚练完琴,脑子有些发热,如果说话冲了一些,别在意。我在tap,tap上面和QQ群都发一遍。希望能看见。如果每一个案子都要六块钱的话,确实有些不值。如果能做到上面这些,那性价比蹭蹭就往上涨,不过我觉得到时候还是官方比较亏。但如果你们要按这种来做的话,要看你们后续怎么安排。一个案件六块钱是真不行。
但官方制作的很用心,优点还是有的,不过能继续改进就更好了。
(看完散老师的直播,我进行了修改。)
如果有不同意见,望指出。
感谢
来自 Vivo V2031EA
玩过
画面音乐不错
这款游戏的定位虽然也是解谜类,但是和时间之神的猫并不同完全,游戏质量很好,特别是音效这一块提出表扬,代入感做的很不错。
但是正因为是大IP,所以玩家期待值非常高,和常规的同类型游戏相比, 要求会苛刻很多。
其实画质方面,目前市场上这个类型都是差不多,这款游戏没有大的突破,玩家期望看到的是什么样的?说一下我的心理预期:3D全息全景界面,人物操作自由度高,甚至我盼着有一天聚苯沙都能做成那样,就是,有一个警长,警长的操作界面可以规划众人流程,大家每一轮进场时,或可以进行必要的搜身(异性角色需要请其他玩家代劳),搜证是自己亲自体验翻找过程,多名玩家之间交流有传播范围的决定,大声喊的信息所有人都可以听到,如果是搜重要物证,嫌疑人听到可能藏私,正常说话同房间人可以听到,悄悄话只有身边人听到,但是同屋其他玩家看到后肯定会怀疑。
物证携带在身上,会根据物品的体积展现出不同程度的凸起,有挥发特性的物体,身边人能够有所察觉,金属物品随着移动或碰撞会发出更明显的响动。
如果是复杂难度场景半途有角色身亡的,还要给既定凶手作案工具,剧情需要给凶手提供下手时机,不需要给无关人员播一段CG什么的,只需要让凶手明白只要自己和既定目标同处一定空间,然后关灯什么的,这不就啥都有了,甚至为了躲避指纹,凶手还要自行想办法处理胶皮手套什么的,被害人甚至有一点机会能逃脱被干掉。
这就要看风险和收益了,越难干掉目标,目标掌握的独家信息可能就越多,如果干掉自然收益就越大。
当然了,我认为我拓展的这种剧情内击杀的内容,很大可能过不了审😓,但好歹是个念想,而且游戏是有年龄分级的,有些恐怖题材游戏都能上架,或许能够争取一下呢…大概率还是我想多了,毕竟性质不太一样。
如果是西欧题材或者古装、科幻什么的,控制一下暴力场面的画质处理或许是条路,毕竟和平精英不也是在线击杀,致命遗嘱不也是3D探案,我觉得还是有希望争取下的。
如果做的再仔细一点,就是根据剧情题材,比如大家都是武林高手,各自有武学,甚至可以把技能效果做出来,哪怕玩过这个本子的人,他想体验降龙十八掌,也愿意默不作声的再玩一遍,只不过进房间时候要显示他是老玩家,会在某些关键时刻给予一些限制,比如移速降低50%,这有利于凶手看到老玩家,想办法击杀,或者灯光昏暗时,老玩家视力模糊不清,搜证吃力一些,毕竟他“老”,给点这种debuff也正常,关键证据无法拾取,再加个开局被人打晕的剧情,第一轮搜证前无法苏醒,这不就解决问题了么?
凶手也有限制,要不然人杀光他就赢了,这就不是探案游戏了,性质就变了。操作起来也不算难,可以给他的人设里加一瓶未被发现的毒药,如果是常规情况下,这瓶毒就不给,有老玩家或者特殊剧本可以给一定量,如果老玩家数量大于一,房间就不能开始。
老玩家即便在游戏里给新手剧透,但他本身是不是凶手,新手并不知道,甚至还会延展出好人老玩家,开局就等于半神牌的情况下,由于狼不刀他,刀别人,使好人误以为他的狼的狗血情景出现,只是想想就激动。
聚苯沙为什么本子不好做,量级发展不起来,最大的问题就是剧本难以复用,老玩家上来凶手很没有体验感,但只要可以刀掉,或者毁灭证据,让好人怀疑他,这问题就全解决了,一个剧本玩个十遍八遍都没事,你们难道真的不愿意认真考虑考虑嘛。
之所以先前聚苯沙之类的游戏也玩过很多了,但是我从没有过类似的祈愿,不是因为我不知道怎么说,很多都是小门店,我觉得说了也不会有什么浪花,但是和芒果TV合作做这类游戏,我觉得说一说,万一梦想成真了呢🙏
场景音效再一给上,😂无敌,我跟你们说,如果真能做出那样的效果,绝对是聚苯沙游戏界的里程碑。
没有任何一个聚苯沙的玩家能拒绝如我所言这般高质量的跨时代游戏,绝对没有。
同时,我也希望游戏制作商能够理解我为啥给四星,还望见谅~
最后,如果哪位玩家赞成我的观点,还请点赞支持一下,我想上前排,让官方看到,谢谢
2022/3/20
来自 红米 K30i 5G
官方快乐芒果 : 谢谢您中肯的评价~~目前确实存在很多需要改进的地方,我们会不断努力力求更好!!!!!
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