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闯关随机的吗!
如上!!!!
极品天赋弟子
玩了几天刷了120多名弟子,卷王痴情莽三词条弟子20几个,其余都是卷王痴情双带不低于9
这个有礼包吗没?
好玩
这功绩系统真不是闹着玩的?
前面俩渡劫弟子直接第一我也就算了,后面俩化真弟子遇到鱼腩队我也算了,这尼玛差不多两倍战力也能翻盘???这大比高笑来的吧!第一以后不让上场能理解(其实并不),你关键得有地方刷功绩啊……荣耀弟子第一,三年才600功绩…护卫还没有大比…就是说从荣耀(1万)刷到长老(3万)至少得100年都第一总不能靠悬赏吧……所以说,这游戏真就是到1亿战力就结束了,后面都没啥意义了
更新
怎么现在都不更新了
后期战力增加困难,才有刷词条,词条拉上限,单机通用问题,存档在本地,才可以改一下,玩玩,(我叫云瑶,天生灵脉有缺,气运被人抽干,潜力更是差成个位数,还因为灵根太差,一生未破天才一天修为,一天我重生了,获取了系统,逆天道改变潜力,以功绩移出一宗看不起我杂役弟子的人,自己当宗主,只是宗主居然不见了,没得位,只能当长老,为了打脸看不起我的人,用了系统,成了此界至强,被天道抺除)
游玩3日,记录一下台柱子。
这效果杠杠的,就是晋升长老太慢。
几点建议
玩了十多个小时,没用兑换码,也不怎么看广告,现在二品宗门。有几点功能性建议提一下。宗门大比,每个级别建议增加一键筹备,可以减少没必要的点击次数。各方势力,收服和毁灭可以增加一个提示,就不用老去算战力够不够。武道大会,也没有取消按钮,只有参加按钮没必要次次都点,到最后知道谁得第几名就行,最好做个树状图,看起来直观。太虚塔,谁闯塔死亡了,可以直接加个复活,像宗门攻打死亡一样直接在当前界面复活,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处