十月进度总结
=====================前言=====================测试也就刚过去一个多月,群里就有点躁动的情绪回想一下几次测试:1月进行过第一次小范围测试,那个时候应该还不到一百人4月底进行了第一次篝火测试,第一次在Tap上露脸9月底又进行了一次篝火测试,属于第二次测试了(根据之前的安排是要隔4个月至少,所以都不用每日一问了)这就是说正常啊,都是间隔4个月左
测试开启(15号篝火测试):加群等测试!
各位道友下午好,我是瓶子今日15号,周四经过了短暂BUG后,测试终于是开启了!!!===================测试信息===================测试时间:9月15日上午10点——9月22日晚上23点59分测试方式:篝火测试资格获取1:15日准时来山海界面下载,由tap智能筛选名额资格获取2:加Q群,群文件下载(进群直接去找群文件即可)Q群:61933958
前期猥琐,后期技能加成上去就可以大杀四方,尤其注意身法加成。
【测试总结】只要心中有笔,哪里都能画饼
=========================前言=========================今日0点,总结完毕,打卡下班,终于结束了这近两周的测试包括后续的总结和复盘。(晚上0点打卡,可白天不上班,血赚)对于这款产品,目前在玩过游戏的玩家当中,还是属于褒贬不一,有些许争议的,但是总体来说,更多玩家还是相信了我们画的饼:在未来的版本,会添加更多属于自己的内容和特色(我们每个游
来自老玩家的攻略!
玩这个山海界也不少时间的,这个二测又要结束,我觉得必须要写个攻略,防止自己忘了怎么玩这个游戏!!!(并不是写给你们看的)1.首先选出生天赋!这个天赋不要随便选,有些天赋是真的废材。个人建议选加快修炼速度的(我就是选炼器天赋,实际软用没有),当然,全看个人喜好选天赋。2.练气期尽量不要花宗门贡献。练气期很快就会过去,打不过副本,把系统送的技能强化强化就行了(技能后期能回收),等筑基期,买全套
【1月工作汇报】23年山海界新年祝福
=================前言=================23年春节马上就要到来了,各位道友回想过去一年,有没有达成各自的目标和心愿呢《山海界》就过去一年来说,算是走过了一个很大的里程碑从第一次和众人见面——测试——调整——再测试也算是跌跌撞撞一路走来还算顺利,在此新春佳节之际给大家拜个年,以及辞旧迎新,展望一下来年的美好,和复盘一下过去一个月的工作=========
马上快九月了
发个群吧,真的不想在被吊着胃口了,刚开始接触这个游戏还是第二次测试,之后一直在期待官方能早点出公测,这次拿到版号真的很为你们高兴,真不想再等下去了,好歹让我进个群吧知道点消息啥的(第一次加群的时候也管理也没回我动静很烦),加油!快点公测吧,测试服也行啊(卑微搓手)
产品未来方向(含问卷奖励名单)
上次测试已经转眼过去2周了这段时间研发一方面在修在补BUG,一方面我们也在讨论着游戏未来的改动方向具体的细则没有定下来,但是大概的方向可以给大家透露一下================放置轻松化================所谓放置轻松化的意思,不是说我们也要做打坐修仙或者放置修仙而是,让玩家做游戏的事,把无聊的事情放置化例如,我们的师门任务这个东西其实没有太多乐趣,每天做也很烦
2022年最大力度的更新(含12月工作进度)
==================前言==================2022年终于是要过去了,回顾这一年来,《山海界》也是从第一次上篝火(大约4月28日)到第二次测试(9月底),一共测试了两次平均4个月测试一次,后续应该加快一下步伐主要原因还是因为:在测试期间我们发现了一些严重的,非常重要的框架问题,对其进行了重大的调整这个非常耽误工作量(可看我后续的截图说明),包括大改技能体
测试通知!(9月15号测试!!!)
=================前言=================盼望着盼望着,通知来了,测试的脚步近了我本来以为要咕到月底的,没想到测试竟然来的如此迅猛,让我也猝不及防没想研发程序卷起来,连自己人都卷啊距离上次测试已经过去了4个月,我们也把版本又近一步完善了,加上许多道友们的催促话不多说,直接上通知=================测试安排===============
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处