又半年,我带着新版本即将归来
这次下架一晃 又快4个月,再上架的时间估计又得半年.
回答一下大家的疑问吧
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问题1:为什么下架?
-->答:和上次一样,游戏不行,被很多人说不好玩,或者玩的不开心,不平衡,
玩几个月后乐趣明显下降等等问题.所以,这是我第二次回炉重做
---->补充回答:这是我第二次回炉重做
第一次是比赛时,也就是去年,那时候玩家的留存率只有15%
很多玩

3
:
看得出,楼主是个用心做游戏的人,赞一个,以前也玩过剑冢,也喜欢合宠类的游戏,想要快速肝一个九代,要看百多个广告,玩久了就乏了,而且后期没什么新内容新玩法,一直无脑推层,来来回回就这样我就没玩了,期待这次重做后的剑冢!!
震惊◆Steam已上架◆IOS在审核
很高兴的事情,今日Steam上架了我的游戏
但坏消息是,游戏是买断制,售价有折扣28~30随机元
重点:
不是免费游戏~
不是免费游戏~
不是免费游戏~
买断制~无广告~
买断制~无广告~
买断制~无广告~
等我赚够钱,自然会来做免费的哈~现在要恰饭~
后续会上架至多1个DLC 用来做道具售卖 例如金柳柳
除此之外就不圈钱啦
下面是我的游戏链接(购买传送门)
https://store.steam

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steam版本一直显示时间错误,恢复剑意需要18紫魂石,前期哪来那么多,还有界面显示不全,建议开个窗口模式,快点改改吧玩不下去了,不想白花钱
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加个移动和地图做大点,搞个掉落物什么的,就是简化版的poe了,好家伙!你知道多少人在期待一款手机上的流放之路吗?流放是装备孔,这个宠物孔,一样可以搞超多流派,以前一款叫魔界塔的垃圾游戏就是抄袭的有点像都火爆无比,如果做出精髓来。。。。不敢想象
大赛作品<剑冢>
大家好,我是剑冢制作人:奥特曼
在我们开发<3A大作>过程中,一个比赛出现了,30天独立游戏挑战大赛
我兴奋了
我在网络上组建了32人(后期41人)的网络制作大团队
整个比赛,人数就我们最多
当比赛题目下来后<<捕捉>>
瞬间让我想到了小时候的很多抓宝宝游戏,不如我们来个捕捉宝宝吧
我对那种升华,什么人生立意啥的不感冒,硬往上凑贼难受
游戏嘛 当然是开心最重要
其他都是虚的
于是
群里的35个策划

9
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哈哈,又在打感情牌,我猜你们就是《捍卫星球》那个团队,把自己描述的凄惨无比,其实哪有那么惨,跟那些卖茶的有什么区别,做游戏就好好做游戏,别摆个碗在那叫可怜,游戏做得好自然有人玩,做的不好你再可怜也没人理你,这游戏还算不错,但发热问题依然没有解决,烧手机,我已经卸载了,什么时候不烧手机了再看,加油










