大赛作品<剑冢>
大家好,我是剑冢制作人:奥特曼在我们开发<3A大作>过程中,一个比赛出现了,30天独立游戏挑战大赛我兴奋了我在网络上组建了32人(后期41人)的网络制作大团队整个比赛,人数就我们最多当比赛题目下来后<<捕捉>>瞬间让我想到了小时候的很多抓宝宝游戏,不如我们来个捕捉宝宝吧我对那种升华,什么人生立意啥的不感冒,硬往上凑贼难受游戏嘛 当然是开心最重要其他都是虚的于是群里的35个策划
实在肝不动了
抱歉..这个大版本 肝的太坑了改了无数个错改了3万多的预制体各种模式修改................一直测试 一直测试...我的手机 已经不热了 但是这个优化 只进行到了 40%我是准备 要么先解决到这里如果发热的人多 ..我再接着解决如何??这样我还能2天先把孵蛋和合宠开放.......先回家睡觉了
萌新必看,老鸟闪开!
超长超大超全面攻略多字多图预警!!!!!多字多图预警!!!!!多字多图预警!!!!!如果你还不知道怎么判断一个宝宝的好坏,是否值得抓,应该怎么选择宝宝,那就接着往下看!首先来了解一下宠物的各种术语格子/技能:是指这个宠物能装配上几个技能,野生的是从1-12格子,12是最好的。格子非常重要,肉鸽完成不满12格子到后期无法冲关!见下图资质:是指宠物本身自身的点数,只能通过肉鸽和合成提升。
当前版本215关最稳攻略
以目前版本来讲,215关是一个大难关,90%的人都在卡着215束手无策,我也是卡215好多天,试过各种热门宝宝,试过各种主流技能搭配,经过最后总结出来一套最稳定的方案,在此分享出来大家可以作为参考😇配置要求如下宝宝就用[黑炭牛角溪]资质至少也得普通护盾满资质1965要不然属性太低过不去,技能必须12格,宝宝升100满级技能搭配如下5级高连x2(增加输出)5级分裂箭x3(增加输出)5级反
问个问题_求教
首先道歉 今天我一天沉迷写代码 解决发热私聊所有都没有回复(没有上qq哈)我希望让大家冷静的玩游戏,然后再来更新东西哈=======正题:我详细的说一下目前的情况是:玩家太卷了,,日夜合宠,最终会出现很变态的 让大家都不那么自在这不是重点!重点是玩家竟然还有反向增长的 比如 2000+2000竟然 = 1800!!!这让玩家的心血直接付之东流我觉得我是错的但是改动这个方向上
延_和_踩
和大家说一个很不好的消息这次我们更新时间会很久很久为了从最根部解决发热我们要解决下面几个问题1:图集的合并2:动画修改成单浮点3:音乐的mono格式和Platform加载模式4:模型,图片,精灵的读写模式5:材质球的Standard Shader整体换血成moble的独特渲染模式6:例子的预渲染关闭和发射频率单调整7:所有纹理做2次幂并使用Trilinear的过滤模式这个的耗时
方案2: 取消合宠
有一部分声音是取消合宠等我们和玩家一起做一个绝对万无一失的玩法后,再次开放新版本将大幅度降低难度.保证优秀的宠物可以冲200+不更新的玩家依然保持着原来的很肝的合宠
这个龙要不要抓全看自己我是抓了收藏的,练法龙或肉龙全看自己需求!打钱推图还是当花瓶自己决定。 不会玩的玩家多看一看我之前的攻略,我先发育一下等我新的其它攻略。
5.3.04版本更新
福利激活码:JZ-5304====更新重点=====1:解决发热2:关闭掉勾选的音效,直接用音量来控制3:消弱护盾技能持有者: 大鼻子 从原来的10%伤害降低为新版本的 9.5%4:提前开放主人背包,并放生给人品,金柳,钻石,资质,能力越强,给与越高5:法师的普攻出现了miss以修复,法师100%命中6:怪物经验掉落增强1.5倍7:怪物掉落金币速率再次增强2倍8:解决了历史遗留的
6.2.01版本更新
不出意外的话 很快就过审啦~(还在审核中哈)6.2.01版本更新覆盖安装(进入游戏看左上角)======版本福利========更新激活码:JZ-5201更新激活码:粽子节快乐======!重点!========1:男女比例可调2:新的孵蛋属性和奇遇3:抓宝时间加速4:仓库代数排序======更新内容========1:进入游戏会收到最新的激活码推送2:男女比例均衡:每出
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处