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玩家的一些小建议,希望策划能看到
个人断断续续玩了一年多了,割草手游也玩过多款别的游戏,但是总感觉都做的很内容粗糙,不用心,或者说氪金吃相太难看 ~~~只有九重一直在手机里能经常玩下ε٩(๑> ₃ <)۶з
但是个人觉得也有些瑕疵,比如活动少,游戏内容少,玩法单调,单调单调, 所以就有些不成熟的建议忘官方考虑下
一,界面加上法宝伤害统计(个人很喜欢这个功能)
二,就是装备啦(这不割草手游必备的吗) 装备品阶都给你们想好啦(❁´

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小坚坚:
感谢道友对游戏的喜欢和支持,同时也非常感谢您的建议,这边会记录反馈给游戏策划的哦,希望后续会考虑优化和更新。
【果酱的游戏推荐-肉鸽篇008】我愿称之为国产化的最强类吸血鬼幸存者!#游戏喜剧人#
背景音乐是gala乐队的 把仇恨化成爱一生不休,原名斩仙,我觉得就很适合。玩这个游戏被怪追着打的时候我突然就想起《从前有座灵剑山》的上一代弟子了,一瞬间有点泪目。而且本游戏仙器魔器有个合成表,我在视频里忘记说了。目前tap上类吸血鬼幸存者游戏由于完成度原因也是良莠不齐,最后放一个吸血鬼幸存者的网页版链接,喜欢的同学大可以试试https://poncle.itch.io/vampire-survivors
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快,快告诉我,跟吸血鬼新存在一样不,一样马上就入坑,之前tap上有个模仿的做的很垃圾,几乎不能玩,这个咋样呀~
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放平心态,休闲游戏,关卡无限,时间有限。相对于后期的仙踪秘境一下就秒,前期的引导性关卡只要数值够就可以站撸。如果一直不想卡关,那很容易就弃游了,心态很重要,游戏就只是游戏。
【九重试炼】古风肉鸽到底爽不爽#童心闪耀#
这款游戏可以说是在当下已经泛滥的武侠题材游戏中开拓出了自己的风格,既不是挂机游戏那种过于轻浮的游戏体验,也没有过于沉重的世界观设定,虽然本质依然是一个有很多发展空间的小品游戏,但它一道剑光一扫一大片的初始角色仍然给这款游戏定下了专注休闲解压的肉鸽游戏新定位,当肉鸽不再硬核,那其实也是别有一番风味的。
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换皮嘛,说个毛,就这种,还好意思吹。


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