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1.6万
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九重试炼
测试
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
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嘴替发言
1
带图
353
长评
47
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3618
轻松护肝
257
物超所值
191
画面优秀
152
操作流畅
34
设定独特
15
广告频率
1463
运行稳定性
591
玩法设计
274
操作体验
145
资源获取
90
日常肝度
64
画面视觉
34
外挂问题
24
游戏平衡
18
大小姐驾到统统闪开
玩过
这种好玩的游戏,你们不配指责它,容量小,仅仅180M,更重要的是后台贼硬,这都能上广告位,玩着特有成就感,而且游戏性非常不错,特别是氪金系统,给人一种耳目一新的感觉,进入游戏的五分种,我迫不及待的把我在海南边滩的海景酒店卖了进行充值,大概冲了700来万吧,现在我完全解放了双手,强,无敌。对于我这样的氪金玩家实在是太友好了。我爸听说我给这个游戏冲了700w,很吃惊,什么游戏这么吸引人?我安利给了他,现在我爸已经把全部家产都冲进了这个游戏,先介绍到这了,强烈推荐你们进行充值。好了,现在我和我爸要去菜市场那边找点东西吃了,去晚了可就要饿肚子了。
。。
:
哈哈哈哈
胡桃
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
以前就玩的游戏,虽然对比以前有些装备改了一些,但是改动的比以前更好,可玩性很高,装备也有各种搭配和进化方案
刚刚
:
好评
手机用户38759832
游戏时长 20.3 小时
还可以,碎片时间来上一把,就是整体武器配套少了点,后面玩的纯靠升级涨修为看数值。无聊
an
玩过
推荐:
可玩性
以前就玩过这款游戏,现在又重新找回来了,虽然账号不见了,但还是很好玩的
tuotuo
:
厉害👍
零月
游戏时长 122 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
怎么还没可以扫荡的东西啊,东西太杂了,真要打完花费的时间巨量。(一个回归玩家)
dry rice man
:
为啥我的朱砂在背包里领不了?
黄花菜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一年多前玩过,后来换手机了,游戏名忘了。最近逛Tap的时候,看到这个,又下回来玩了
会吃的石头
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的,就是法宝合成为啥不提醒一下,就是在法宝下面可以显示出拿什么被动可以升级法宝
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
狄更斯
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款算是仙侠类目前做得最不错的。
界面干净,美术风格讨喜。
好像不运营了,
可惜。
王富贵
游戏时长 7.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2:立绘一点都不涩气啊混蛋!!!!还有多出女角色啊!!!!女角色出都出了就把立绘画涩一点啊!!!!!不涩连广告都不想看啊!!!!
1:好,先别说抄不抄,最起码现在手机上就这款游戏可以,我也比较喜欢修仙题材,吸血鬼幸存者那类我欣赏不来😂
可是,,既然都修仙了为什么不加入剧情元素呢,都不用太复杂,就最经典的小白文就可以。
首先选择家族(姓氏)
剧情拉开帷幕:
你本是修仙世家x家绝世天才,一时风头无量,碾压各路天才,与修仙世家南宫家族联姻,可就在新婚前夜,数路绝顶强者夜袭x家,x家全族誓死抵抗,但双拳难敌四手,在最后生死存亡之际,x家家主用尽最后的力量,将你送出包围圈,你浑身浴血,蹒跚的爬起来,手中紧紧的抓着族徽,看着神器纷飞,法阵频现的本家方向,愤怒充满着你的意识,但你耳边却始终回荡着家主最后一句话“活下去,变强,报这血海深仇!”
血泪从你的眼角流下,求活!变强!报仇!在这强烈的意愿下,你实力突然下跌,内宫吸入你今生所修,竟然觉醒了转世身!无数仙法,魔功,仙宝,魔器尽隐于自身!只要不断聚杀伐之气,就能一一唤醒!于是你毅然前往边境线,十万荒漠,绝尘谷,魔冢,镇魔炼狱……你不断深入魔域,境界不断提高,体内唤醒的仙魔神器也越来越多,功法也不断完善,而且在魔域,你竟然发现了仙踪秘境!里面秘宝无数!在你闯到魔域一半时,你自恃实力高强,走出了魔域,再次回到边境内,准备报仇雪恨,你这么多年多方打听也弄清了当年是谁算计了x家,没错,南宫世家!
你看着南宫世家繁盛的府邸,再想到那一夜的血海深仇,你面色不由狰狞了起来,仙魔神器尽出,只想赶尽杀绝!却不料南宫家底蕴惊人,南宫家主落败后捏碎一物,南宫府邸地下一里处为南宫世代宗坟,在南宫家主捏碎一物后宗坟中却走出一仿佛油尽灯枯的老人,那老人很是和蔼可亲,问你走,还是战(两个选项,走,回去继续闯关练级,战,必败,剧情杀),你自然选择战一场,没想到这老人看似油尽灯枯,实力却是触摸到仙帝的门槛,你自知不敌,选择动用乾坤阵逃走(一万铜币或看广告),在你逃走之后继续深入魔域,只想变得更强,然后彻底覆灭南宫家族!!!
暂时写这么多,我觉得这种小白剧情就挺适合这种游戏,剧情复杂了这种肉鸽割草游戏不好表达😸
恁字多情
:
😍
银狼银狼银狼耶
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
暂时三分,游戏挺好玩的,中规中矩的修仙休闲肉鸽割草。
先说说缺点:
1.宝物满级了以后就看不到升级仙魔状态需要的辅助宝物了,这一点很难受,有的时候忘了升级条件只能蒙了,一般蒙不对,选项太多,但是选项多不是缺点。
2.有一些角色的落地生存压力太大了,尤其是婴宁!这么可爱的小狐娘,为什么出门装是一把几乎难以生存的紫璃扣?签到给的就必须要吃灰吗。。。关键是后续签到给的皮肤也不能解决婴宁的落地生存问题啊。
3.要是能显示技能CD就好了,后期或许作用不太大,但是对于前期需要走位需要回头打伤害的时候,要是能看到技能cd的话,更方便操作。
4.玩法太驳杂了。画中镜,灵兽,仙途,修炼,功法,我理解想要增加玩家粘性的心,但是感觉好多东西,还乱糟糟的,有点麻烦。不过这一条严格意义上讲是比较主观的,完全看玩家的个人习惯,所以不作为参考,但是可以开个问卷之类的。
优点嘛:
1.法宝设计的还不错,不过有的法宝感觉几乎不会选,比如紫璃扣。
2.图里偶尔会有一些小地形,虽然可以挡住玩家,但是也可以挡住怪物,挺有意思的,利用好了也是玩家的小助力。
3.法宝最后分成了仙器和魔器,这一点挺有意思的,两条不同的路线也会有更多的搭配组合。
4.画风也挺有意思的,小水墨风,带一点点抽象的感觉,加分。
总的来说,是没事儿还挺想搞两把的休闲小游戏,蛮有意思的,是好玩的,但是这其实算是肉鸽割草游戏本来就自带的天然魅力,也许哪天出现了八重试炼,九重历练,应该也会自带这种属性。希望团队多多优化,多多研究搭配,总的来说是好玩的,望蒸蒸日上。😁
清风
:
有些时候玩的不好不一定是游戏的问题 相反我还觉得这个游戏挺不错的
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