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关于才能以最小的代价获取最大的收益
本质就是属性上的提升,且百分比属性要优先于固定属性,以主c为例,能达到50%的攻击加成就算是及格线了,跟着这个攻略走,及格只是很简单的时间问题,至于更高的加成,那就取决于你的欧皇程度了。(欢迎豹晒) 先说一下才能的简单划分,左边两个才能主属性是固定的,想获得更高的收益完全取决于你的词条属性,右边两个才能的主属性是随机的,当然目前环境彩色的百分比攻击加成肯定是最好的,(有大佬说满级主属性强化彩色和金
18.5w,基德徽章攻略
好久没写攻略了,今天更新到了35层徽章,很多人不知道怎么过 1.了解怪的特性。每一个拿棒球的怪都会反击,第三波如果基德不死的话,棒球馆会一直复活。 2.阵容,主c索隆,没有去借,基德必要,最好有vv,输出不够 索隆 肉1 肉2/鹰眼,黄猿黄元素克制不太好打。 基德 乔巴 vv 3.战斗技巧索隆,基德必要,记得打这个本厉害就在他给前排套的盾反击不会被打破。意思就是只要不被主动攻击盾就一直带。阵容里凑
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歧路强敌技巧——吃透机制主动送死
在第19关的时候,故意下主力,只上自己要的2个金辉伙伴(如果前四个宝箱已经出现AABB的组合,再上一个彩曜伙伴,绕开一次宝箱里一个伙伴碎片最多一片的机制,避免亏损一片彩曜),送完后正常上主力跳过胜利即可保存,19关为最后一关无需考虑存亡情况。第三关同理送死两个金辉(如果乔巴锁定了一个位置的话,视频里也可以看到我艾比达和Mr.2已经阵亡,就是第三关主力队之前送的)。#歧路强敌
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大师教学专属职能最后一关攻略视频请查收!
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对战机制浅析与阵容延伸(Part2-PVE分析)
接上文的对战解析资源篇—— 这篇也会是有些枯燥的中长篇细节文~ PVE分为两种类型,一种是波次型,另一种是与PVP一样的前后排型。 PVE与PVP不同之处在于:PVE的地方用意图牌替换了手牌,我方可以明确知道敌方本回合要做什么行动,点击敌方头顶卡牌便可以看出敌方下回合要进行什么行动。意图分为奥义,强力技能和攻击这些。意图不同于行动点,副本中当你击杀了带意图的怪,其他怪或新上场不会再补充新意图。也
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每天体力如何分配收益最高?
每天的体力怎么使用收益最高!我认为做好这三点就行!#航海王梦想指针公测创作者征集令
普池五星卡时间点
本人15个号测试 晚上8到9容易出激斗卡碎片 艾斯 老沙 傍晚7到8容易出支援 微微 霍金斯 或许 6点到8点 9到10容易坦克辅攻 班吉阿宝 4个号在7点 出3个微微 1个霍金斯 三个号8到9点 出1艾斯 1老沙 双黄老沙 1个号9点出 班吉阿宝 得出结论7—8支援 8—9激斗 9—10坦克辅攻 仅供参考!各位还记得出五星卡的点的话请在评论区留言! #航海王梦想指针
游戏资源获取终极攻略
1,每天日常有半抽,日常做完终极大奖给金币,成就很多,但是全送金币,半毛钻石都不给你😂,活久见。周常任务最后奖励也不送抽,给你两张技能抽奖券,我特么第一次听说技能升级也要靠抽的,估测了一下至少一个技能升满要至少二十张技能卷,前提是后面也能一张卷就升一级,不然就是个天文数字了。当然现在也已经是个天文数字了,技能五抽必出一个五星角色的技能,往少了算60张技能卷满级,也就是300抽,问题是五星角色那可多
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新角色鹰眼
测评米霍克#航海王梦想指针公测创作者征集令#游戏安利#攻略#游戏讨论#游戏推荐
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航海王:梦想指针——45级后六个需要注意的点!阵容搭配不重要!
#航海王梦想指针公测创作者征集令
游戏看法
玩了一段时间,收集到的角色。战力8万。 伙伴碎片获取有两个渠道:伙伴派遣、歧路强敌 囤的资源全部用来追体力,攒不出来。核心玩法就只有扫荡体力,战斗画面是跳过的,很枯燥的玩法,像15年的三国卡牌游戏一样。
游戏里刚发,这里我也发下。打强者崎路的一点小技巧:每隔俩天门票只要回复,马上使用先进去通过第一关后停手,等到第二天你的实力又提升了(体力全部用完了)到最后几小时再进去接着第二关继续推,打的时候建议手动(反正2天才能打一次,还好,不算太肝)这样通关几率会高一些。(亲测,刚全通关,只使用过一次退出)
【伙伴图鉴】鹰眼米霍克技能爆料-第二期
奥义及天赋 黑刀裂是纯伤害技能,但可以通过天赋效果提高暴击率,从而增加伤害期望。 天赋:第一剑客为鹰眼提供了高额增伤和额外行动,且能够无视[吸引火力]效果,弱化敌方坦克的保护效果。天赋等级为5时,新增无视血量处决机制。 技能演示 队友搭配 『班吉』在换位时能为后排提供护盾,且本身肉度较高更容易让鹰眼叠起被动; 鹰眼『米霍克』属于王下七武海,可以吃到女帝『汉库珂』的光环加成进一步提高伤害; 『乔巴』
攻略:关于奥义值的机制(仅仅是个人研究)
很多人都只会有奥义就放但是你的奥义点数的机制你真的了解吗?下面我会把我对奥义的机制研究告诉大家来方便各位在手动挡更好的去操作和自由的搭配技能(大部分是真的,自己研究)。
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【航海王梦想指针】高性价比推荐,公测开荒,快人一步!
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白色阵营,冥王雷利
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测试版本对战机制浅析与延伸(Part1 资源篇)
此贴针对的是二测版本,如果接下来测试有改动或者楼主以下描述有误,欢迎评论区指正~ 游玩梦想指针,最核心的玩法就是对战啦,下面我从获胜的角度慢慢拆解对战,长篇预警!!! 首先,获胜就是全歼对面,全歼对面用的是什么?对了就是卡牌与各类被动效果打出终结伤害,对于pve有很多波次,那么首要就是利用最少的资源去打出最多的伤害歼灭当前波(特指主流输出队伍)。那讲到资源,我来列举下战斗中的各方面资源,pve和p
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