开局只有三重甲步兵,一战斗帆船,楚开局就是一艘船守点,支援来两艘船,而找机会去偷汉,而地图大部分都是汉的,满地的重骑弩兵,楚根本挡不住汉,匈奴也是开局被灭,另外两家酱油也是毫无作用还牵制了楚的部队,要不了多久就被汉灭了,随后就是偷一个汉的点,还没钱就是无穷无尽的大军追着打,全是骑兵,守不住啊
地图:战国时代
3级要塞有个嘚用,美军海上没影响,射程又远,英军得回拉等人,都是火枪咋差距这么大(之前用50日不落舰队和20火枪也打不动)
西班牙的海上舰队——商船???一个船打英国这么多兵…血条好歹掉一下啊!
快更新啊
想刷领导力,但每次我想看广告就说啥广告太慢了。甚至影响了我打通关时领取奖励点击广告,立刻卡死。求助各位大佬
大明胜利真不容易,一个是小日本有的兵肉的很,不过小日本动弹的少,不足为惧。二是农民军爆兵,不过开局在海上,能打,可以根据二图大佬的视频开局,尽快打到上面,凑二三十队神机营,在海上拉扯打,我这局农民军都没上岸三是日不落舰队,海上走得慢,还是远程,神机营打半天打不动,骑兵又追不上,我是等美利坚打的四是美利坚铁甲舰,肉攻击高远程,数量还多,打不动追不上,海岸线也守不住,拖了好长时间。最后在直布罗陀
能问一下能问一下各位,怎么给自己新建的模组添加背景?说在目录找那一串代码,具体怎么设置?
1.首先是中后期的一个通病,人机总是拉10-20只民兵,而不是选择性价比更高的刀兵,因此玩到中后期难度基本上没有了。2人机不会半路改线营造时间差,而且不会回拉残兵让满血的顶上。也不会用弓弩兵路线战(利用攻击距离边走边打无伤杀敌)。3.人机很保守,如果有第三方势力不会让自己城空,导致进攻玩家时的兵力减半,降低了难度。4.人机不会战略性弃城,保存兵力(游戏中人机虽然也会弃城,不过并没有战略目的,
我寻思我这处境怎么跟一战德国一样,美国登陆,大清跟俄国一样硬生生拖死我,美国火枪手比其他火枪手射程远这就得付出1.5倍甚至2倍的苏丹亲兵去打他,但是大清也在进攻,我一维持战线修要塞他就拿他的红衣大炮恶心我,破个口子八旗兵跟看到宝一样一下就窜进来然后就再次维持战线,循环往复,这样就不可能拿那么多的苏丹亲兵打,我基本上把占的地都升完了但还是打不过。这个关键就在于美国跟大清,基本上你可以跟大清五五开或者