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世界战史:先秦
HoliZaly
帮助里有游戏机制介绍。没有克制,纯看攻击防御地形这些
HoliZaly
因为ai知道打不过所以不出兵,这样省维护费,不升级也是因为打不过所以攒钱等时机暴兵只是人没给他机会
端生
AI可以增强渔业,玩家不行,可以这么理解,你把他的水占了不就行了[嗒啦啦2_优秀]
端生
你玩的的是极大的网络模组吧?一般情况下没卡过呀
帝国魏国的开局拉扯思路

我是无指挥无作弊过的,但是具体变数比较多有点蝭运气所以没有完整对局,提供一个开局思路吧,开局将刀兵拉回是为了让重步贴脸防止弩兵的伤害打到后面的秦兵上,再往下的话如果开指挥所就生化黑将开路直接去巴蜀,不开的话需要反复刷开头直到重骑兵没有下来为止。然后分兵一个去巴蜀一个去拉扯王翦,减缓楚国被灭掉的时间,路过洛阳是没法守的,通过改造把它变成零级城,防止秦国利用它出兵无法应对,你需要守的城是咸阳,在你占领咸阳之后出一队骑兵一路西行占领西域四城,原本的刀兵占领巴蜀。骑兵到达西域之后还要出一队民兵占领西北。在稳定之后将咸阳改造成要塞(可以增加攻防),然后屯大量弓箭手在打退敌人第一波攻势之后(就是把王翦和地图上散兵清理干净)就可以展开反攻了,建议从咸阳和定阳两路齐头并进。灭掉秦之后就是愉快游戏时间,随意进攻就可以。

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User454091516
怎么加载图片?
满天星河不及你.
开局往奥尔出但是玛雅还是一直追,最后被夹死