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为啥按照你的天赋点弄完之后,会剩下好几个天赋点,这是本来就有溢出的吗,本人萌新,刚升到三十级
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讲这么多,给100钥匙,还不如把爆率提高点,出点装备置换系统,副本多出一点,福利提升一点,一个小作坊游戏,不想着靠福利吸引玩家,天天送这么多钥匙来留人刷?100钥匙和一个20级符文比,你看哪个更吸引人?送这么多钥匙无非就是想多留一点日活量,结果爆率又不提上去,玩家天天不出能用的,真拿自己和dhf这种大厂游戏比?dnf现在都凉了这么多了,你游心里真的没点数嘛?
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1.天赋重置能不能便宜点,120一次实在玩不起了2.传送门能不能不要出现在怪死亡的地方,一不小心就会直接点出去,然后啥奖励都拿不到3.爆率能不能高点,我150发没有一个金技能,就真的攒200换?我都后悔抽技能了,伤害提升不多 还浪费那么多资源。4.天赋能不能不要一下子全重置,可以自己选择改哪一个
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拜托看看法师改的啥玩意,改的用中间的能量不够,改两边的没卵用,右边冷却还不如装备上,左边还挺好用,战士百分百触发,起飞了,弓手也起飞,法师呢?啊法师呢,我他么开服就玩法师,这改的啥玩意,是有冰玩法,但是冰玩法大半天时间跟电一个技能差不多,电冷却一个技能十几秒,那能叫法师?蜗牛还差不多了,一张图一分钟,怎么打,怎么推塔?又脆得跟鬼一样,排行榜战力榜全是战士弓手,法师连上100层的都少,改一次天赋120钻石咱们就不说了,角色属性点也要120,这就算了,符文宝石拆一个那么多钻石,你们是认真的么,大伙可以充钱玩,但是不能这样搞啊,谁受得了,换一次装备天赋符文宝石,直接不玩了,因为没钱换别的玩了,感情整这么多天赋都是摆设么,冲的648都不够换次。游戏开发出来,是要赚钱的,但是起码别在玩法上下刀啊,这不把自己逼上绝路了么,可以在技能特效,跟时装下手,增加购买率才好,你这直接整死。还有紫色技能跟橙色技能增强,其它不增强啥意思???明摆告诉玩家,其它技能辣鸡???那请问设计出来干嘛,闹呢
从零开始到千万十字斩战士攻略
十字斩现版本已废,攻略不要看
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首先我们创建一个新号。
阶段一:从1级到10级.我们就跟着关卡走,记得准备一个武器叫做手弩,并且点出天赋武器大师,其他装备选择敏捷。属性加点4敏2体。
此时我们触发十字斩的伤害在不暴击时有4600,暴击有9000多,打怪基本能秒了。
阶段二:10到15级,同样跟着关卡走,天赋把手

9
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没人注意格挡率吗,有次突发奇想,小战士带垃圾装备,格挡率有60%到70%之间,符文用上搞到100%以上,无尽100以下怪打你都不掉血,100以上还在实验









