跑酷勇者优质评论活动
各位勇者大大们好,首先我们注意到了大家的意见以及社区这边的论坛氛围,发现我们虽然一直都在玩家群里面收集意见,但是好像忽视了社区这边小伙伴们的情绪,当然啦,大家比较关注的一件合成系统我们已经做好啦QAQ会在之后的联网版本和大家见面的,我们也会在8月给大家带来新套装和新装备,社区小管家今天正式和大家见面啦,今后大家有什么建议和意见都可以发帖哦,小管家都会仔细查看的,今天小管家也给大家带来一波福利哦~
《跑酷勇者》新版本内容预告 ||赛季预热活动&第一赛季即将上线!!!
各位勇者大家好:游戏首发上线到现在一直在忙着处理外挂的事情,导致新内容研发进度比较迟缓给大家说声抱歉~第一赛季快要和大家见面了,今天给大家透透风~第一赛季具体的上线时间还没有办法确定,8月初应该差不多,技术小哥在努力赶工,但是这周五(29号)我们会现在游戏中上线预热活动会有神秘套装上线~第一赛季大致内容:新武器+新技能+新套装+时装新装备+新武器:三个职业各出两套套装和武器战士套装1
新版本-射手改版的出路在哪?答案来了!箭雨机械流~
自改版以来,论坛+官方群可谓是哀嚎遍野,十字斩被从脚底开砍,伤害缩水几十倍,法师(冰法)直接崛起,很多玩家都说现在叫:冰法勇者,但转法师需要高昂的费用(抽橙技)及大量细节打造,往往是大家所无法支撑的;那在这个法师一片天的时候射手的出路在何方?经过长时间的研究,射手的套路慢慢摸索出来!!!进入正题,先说战绩成果,在改版前我的十字射手为167层,受到改版迫害,逼不得已开始研究新玩法,新玩法的冲塔已到
致全体TAP玩家的一封信
亲爱的玩家感谢大家长久以来对《跑酷勇者》的支持,我们终于迎来了Tap的联网版本的更新。预计这次更新会在2022年12月5日24点至12月7日10点期间进行,因为本次更新牵扯到大量用户的数据迁移,所以维护时间较长,维护期间还请玩家耐心等待。本次更新最主要的内容:将游戏从【本地数据】升级为【联网数据】自从Tap上线以来,游戏一直饱受外挂、SL、第三方商户私自修改和售卖游戏资源的影响,为了给大家提
关于十字斩新版本里的变化说明
引用一位玩家的帖子来举例实际我们游戏中的计算为:(2400+1334)*2.3*4.81*15.61十字斩系数为0.4-0.6基础伤害=攻击力*(1+攻击加成)+属性伤害*(1+属性伤害加成)伤害调整值 = 技能百分比或武器调整值额外加成=(1+伤害加成)*(暴击伤害)*(1+额外属性伤害1)*(1+额外属性伤害2)*(1+主属性/100)我们实际上已经预估到了数值结构逻辑变化(逻
7月15日更新维护公告
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《跑酷勇者》手游将于2022年7月15日停机,进行维护工作。预计维护时间为9:00~11:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,我们将按照每超过5分钟补偿一次技能抽取(100晶币)上不封顶的机制进行玩家补偿,开机时间将顺延。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,感谢所有玩家的支持和配合。平衡性补偿:本次更新进行了战斗天赋的调整,为了给大家更好的体验,本次更新调整
抱歉,因为运营问题给大家添堵了!
由于我们的运营失误,周五更新的版本给大家造成了非常不好的体验,先诚恳的和大家道歉。1、针对本次推出的每日礼包,我们马上会进行下架处理,并对每一位玩家给予100深渊门票的补偿。今后,我们会积极吸取玩家意见,推出符合玩家需求的高性价的礼包。2、周五的版本,主要目的是将皮肤系统进行实装预热。之前预告的新赛季内容,会按照原计划最晚8月中旬正式推出,目前还有部分功能正在制作当中,同时也吸取了玩家的建议,
1.1.5版本更新公告
新包已提审,正在审核中~本次更新补偿内容:官方补偿:【晶币】*1000策划萌卡补偿:【悔恨符文组】一套程序员补偿:【复活币】 *10美术补偿:【深渊钥匙】*20本次更新内容如下:一、全技能加强白色技能:不动蓝色技能:不动紫色技能:伤害基数从6提升为7.5全技能伤害提高25%橙色技能:伤害基数从10提升为15全技能伤害提高50% 二、修改天赋树战士天赋:战神天赋:在
新版本更新预告
本周更新内容如下,产品已经提审,具体更新时间,需要按照审核情况才能确定:便利化:便利化更新内容1.仓库增加扩展上限至99,价格区间优化;2.符文,宝石自动合成功能;3.天赋加点可以单点修正;4.重置天赋,属性点48小时免费一次;战斗相关更新内容新增了一把橙色武器:十字手弩: 你使用普攻时会触发十字斩效果数值调整:重新平衡无尽模式怪物难度,血量降低约50%修改前150层--修
十字斩破千万很简单 (二)十字斩天赋和及实际操作
如果有十字斩战士,这个加点我主要是堆攻击测试怎样少的符文,最简单的打到1000万伤害加的,先不要按这个加点加,我还准备,再发贴子说说其他属性,看完酌情再加再往上点到十字斩一系列标注一下再发一次左下是智力敏捷20之前看错了,图上标错了,不过建议还是点上,起码加13点攻击和其他智力敏捷属性带来的收益从实用角度说右下20智力力量离得偏远(我只是堆攻击)可以不用点,根据需要点普攻或者翻滚回血 如果
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处