极限爆发流雷法
首先在此感谢我们最帅最帅的策划大大消失的萌卡以及所在团队创造出这么好的不肝(鬼都不信)不氪的地下城探索类小游戏。30级之前的咱们就不提了,咋样玩都可以,也可以借鉴他人的攻略,快的话三四小时就上来了。现在世界最高等级是30级,所以咱们的极限爆发流就以30级的号为准。以下是我目前面板:进入正题:(一切从简)加点:智力>敏捷!!!先把智力点满,因为智力可以使智力武器和技能的伤害增加,额外增
从零开始到千万十字斩战士攻略
十字斩现版本已废,攻略不要看十字斩现版本已废,攻略不要看十字斩现版本已废,攻略不要看十字斩现版本已废,攻略不要看首先我们创建一个新号。阶段一:从1级到10级.我们就跟着关卡走,记得准备一个武器叫做手弩,并且点出天赋武器大师,其他装备选择敏捷。属性加点4敏2体。此时我们触发十字斩的伤害在不暴击时有4600,暴击有9000多,打怪基本能秒了。阶段二:10到15级,同样跟着关卡走,天赋把手
十字斩战士+0氪萌新注意点
十字斩战士的加点天赋。适用于各种套装(武器自己改,图为长剑)图结束后是0氪攻略。再普及几个0氪注意点。(小笔记记一下)1,十字斩战士不抽技能。带聚怪,闪烁,突破斩。赶路+平a。不拿钻石抽技能。2,每天商店刷新后只买钥匙和秘境门票。套装毕业后不买钥匙。符文只买20号及以上(低级的太亏)。装备一律不买。(除非3=1忍不住)3,符文合成只合15号以上。15号以下全部不要管!!!必须注意!灵魂=一
【战士】更新至第三赛季魔能篇【全本】攻略!【萌新必看,少走弯路】 职业选择还是看个人喜欢,或者装备哪个职业套凑齐就玩哪个职业也行。 谁知道后期会不会改呢。建议各职业热门套装都保留,不要合成!!!能随版本转换职业!!正题共有三部分,整篇如下!! ================分割线=============== 一、基础篇 (🌟最终成型后,一定以自己图内面板,套进用官方“最终伤害”的公式计算
新版本-射手改版的出路在哪?答案来了!箭雨机械流~
自改版以来,论坛+官方群可谓是哀嚎遍野,十字斩被从脚底开砍,伤害缩水几十倍,法师(冰法)直接崛起,很多玩家都说现在叫:冰法勇者,但转法师需要高昂的费用(抽橙技)及大量细节打造,往往是大家所无法支撑的;那在这个法师一片天的时候射手的出路在何方?经过长时间的研究,射手的套路慢慢摸索出来!!!进入正题,先说战绩成果,在改版前我的十字射手为167层,受到改版迫害,逼不得已开始研究新玩法,新玩法的冲塔已到
射手当前箭雨流攻略「包含射手机制!」
攻略之前先说说射手这个职业,当前跑酷勇者中,战射法,无疑最超标就是箭雨射手,超标的原因是箭雨和射手手弩高普攻的高触发特效有关,(这游戏输出靠技能的!普攻只能用来回蓝或触发技能!)当然听鼻毛君说下个赛季箭雨射手会削,但现在不是还没削吗?所以大家肝起来!1、先从装备说起,箭雨射手装备必须群星四件➕主角两角,(注意了,不能两个相同套装的戒指,否则无法触发套装效果)。武器毒蛇(跑酷勇者第一神器)➕随意
第三赛季法师攻略
第三季法师养成分享(火雷法)很多新手朋友都说战力问题,这游戏不看战力(敏捷系加战力最多。但没用),就看装备属性,属性对了就行。本玩法对手机性能要求很高,推荐把屏幕刷新率调至最高,电池开启高性能模式,冰晶,陨石术同时放不太卡的小伙伴尝试,相对于雷法输出更爆炸,手机太卡不行的请参考我发的第二赛季攻略,武器换成龙雨,箭袋,其余不变找亮点第三赛季法师推荐武器龙雨,武器贴膜推荐斩铁(贴膜拯救了龙雨)
十字斩破千万很简单 (四)资源分配
做一件事,第一步明确目标 要变强就学习技能 和需要一套装备技能最后再说,先说装备(这里指橙绿装备,紫及以下应该用的人不多吧)一、装备获取所需资源1、主要途径深渊掉落 需要资源 深渊🔑2、紫装合成 需要资源紫装 建议紫装都合成 不要分解3、一般副本或者秘境或者非深渊无尽塔掉落较低 (纯属福利,日常搬砖再说)需要资源体力4、无尽商店 (不建议购买后面详细说)需要资源迷茫的灵魂橙装80 绿
战士天赋 洗练 宝石(个人意见欢迎各位补充)
这里不用多说,直接武器大师战士必点,你也可以点其他两个但是非常拉至于左面部分我是玩的长剑所以就点了长剑精通,你们大可不必玩长剑,巨兵和战刃有25的爆伤(属实羡慕了,我为啥当初脑子抽抽玩了长剑)。天赋图如上,爆伤基本都点了右下角有5的暴击也是必点关于这几个必点,至于你们会说浪费了几个点在智力上,但是收益远大于力量,红色框内点满有固定40的爆伤 5秒的50爆伤,(谁用谁知道非常香) ………………
箭雨流天花板伤害看这里
最近各路大佬都发过箭雨流了教程了,我再补充一下。箭雨流成型装备,4群星+2主角+橙毒蛇+敏捷副手。该流派主要靠箭雨4件套触发的箭雨来打伤害,因为套装触发的箭雨特效是不会击飞怪物的,所以只有控制好攻击频率,不打出击飞,就可以靠射手的高攻速来触发箭雨。带2主角原因是2主角特效是额外增伤25%,比如你打1000伤害,带2主角你的伤害就会变成1000×(1+0.25)=1250。多了25%的输出。同
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处