【战士】更新至第三赛季魔能篇【全本】攻略!【萌新必看,少走弯路】 职业选择还是看个人喜欢,或者装备哪个职业套凑齐就玩哪个职业也行。 谁知道后期会不会改呢。建议各职业热门套装都保留,不要合成!!!能随版本转换职业!!正题共有三部分,整篇如下!! ================分割线=============== 一、基础篇 (🌟最终成型后,一定以自己图内面板,套进用官方“最终伤害”的公式计算
第一赛季冰法加点来咯
群里一堆小伙伴在要冰法攻略,新赛季才开几天,要测要刷的东西太多了(还是在办公室摸鱼进行的),生产队的驴都没我忙新赛季大家为啥都看中冰法呢,新套装一堆增伤,加成蒙蔽了你们的双眼,古尔丹曾经说过:“那么,代价是什么?”代价就是9个闪现9个冰环3个暴风雪的前戏外加这游戏没有buff栏,需要自己计算buff层数(wow玩家狂喜)武器我还是选择毒蛇,没办法,攻速快,加暴击,太完美了,副手还是箭袋,我的想
第三赛季法师攻略
第三季法师养成分享(火雷法)很多新手朋友都说战力问题,这游戏不看战力(敏捷系加战力最多。但没用),就看装备属性,属性对了就行。本玩法对手机性能要求很高,推荐把屏幕刷新率调至最高,电池开启高性能模式,冰晶,陨石术同时放不太卡的小伙伴尝试,相对于雷法输出更爆炸,手机太卡不行的请参考我发的第二赛季攻略,武器换成龙雨,箭袋,其余不变找亮点第三赛季法师推荐武器龙雨,武器贴膜推荐斩铁(贴膜拯救了龙雨)
新版本-射手改版的出路在哪?答案来了!箭雨机械流~
自改版以来,论坛+官方群可谓是哀嚎遍野,十字斩被从脚底开砍,伤害缩水几十倍,法师(冰法)直接崛起,很多玩家都说现在叫:冰法勇者,但转法师需要高昂的费用(抽橙技)及大量细节打造,往往是大家所无法支撑的;那在这个法师一片天的时候射手的出路在何方?经过长时间的研究,射手的套路慢慢摸索出来!!!进入正题,先说战绩成果,在改版前我的十字射手为167层,受到改版迫害,逼不得已开始研究新玩法,新玩法的冲塔已到
十字斩破千万很简单 (二)十字斩天赋和及实际操作
如果有十字斩战士,这个加点我主要是堆攻击测试怎样少的符文,最简单的打到1000万伤害加的,先不要按这个加点加,我还准备,再发贴子说说其他属性,看完酌情再加再往上点到十字斩一系列标注一下再发一次左下是智力敏捷20之前看错了,图上标错了,不过建议还是点上,起码加13点攻击和其他智力敏捷属性带来的收益从实用角度说右下20智力力量离得偏远(我只是堆攻击)可以不用点,根据需要点普攻或者翻滚回血 如果
开服法师养成分享!萌新法师速来,避坑指南!
开服法师养成分享!萌新法师速来,避坑指南!(无尽榜只能跟在射手屁股后面吃灰,箭雨实际段数与技能描述不符的bug一日不修复,加上射手专属的流失符文之语无限助攻!没有主属性增益符文的战士、法师在巅峰等级高出对方300多级的情况下,竟也只能每日仰视!射手爹6-8亿秒伤飞起,战士法师3亿秒伤左右徘徊)温馨提示.法师是氪职业。养成慢一点 但是走位摔技能真的挺爽,核心技能雷影必须满级 前期建议射手起步正题
7月15日更新维护公告
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《跑酷勇者》手游将于2022年7月15日停机,进行维护工作。预计维护时间为9:00~11:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,我们将按照每超过5分钟补偿一次技能抽取(100晶币)上不封顶的机制进行玩家补偿,开机时间将顺延。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,感谢所有玩家的支持和配合。平衡性补偿:本次更新进行了战斗天赋的调整,为了给大家更好的体验,本次更新调整
射手当前箭雨流攻略「包含射手机制!」
攻略之前先说说射手这个职业,当前跑酷勇者中,战射法,无疑最超标就是箭雨射手,超标的原因是箭雨和射手手弩高普攻的高触发特效有关,(这游戏输出靠技能的!普攻只能用来回蓝或触发技能!)当然听鼻毛君说下个赛季箭雨射手会削,但现在不是还没削吗?所以大家肝起来!1、先从装备说起,箭雨射手装备必须群星四件➕主角两角,(注意了,不能两个相同套装的戒指,否则无法触发套装效果)。武器毒蛇(跑酷勇者第一神器)➕随意
第四赛季,群星射手攻略。版本孤儿。
官方QQ群:213309774没加的加下直接进去正题属性加点:敏捷点到点不了,然后把体力点成50的倍数,后面刚毅符文有用。然后多余的属性点力量和智力凑3的倍数。(每三点+1攻击力,智力附加能量可以多放技能)1、先从装备说起,箭雨射手装备必须群星四件➕主角两件。武器30暴击毒蛇加暴击箭袋。前期可以无双手镯,暴击戒指,百敏手镯,技能加成戒指过度。重点来了当你拥有两个8级黄宝石的时候武器可以用龙
关于十字斩新版本里的变化说明
引用一位玩家的帖子来举例实际我们游戏中的计算为:(2400+1334)*2.3*4.81*15.61十字斩系数为0.4-0.6基础伤害=攻击力*(1+攻击加成)+属性伤害*(1+属性伤害加成)伤害调整值 = 技能百分比或武器调整值额外加成=(1+伤害加成)*(暴击伤害)*(1+额外属性伤害1)*(1+额外属性伤害2)*(1+主属性/100)我们实际上已经预估到了数值结构逻辑变化(逻
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处