有点短,但是挺不错的
画风不错,思路像是科普系列,但是里面内容太少了可以多加几个地图。 种子的传播可以通过:自体传播、风力传播、水力传播、鸟类传播、哺乳动物传播、昆虫传播等。可以在旅行的途中加入这些元素比如某个节点可以通过风加快速度,种子通过水的流动进行其他地图,鸟类可以携带到高山什么的地图等等。 还可以加入其他种子,每个种子都有不一样的传播途径和环境要求可以为一个地图,也可以在每个地图上加入某些种子对一些环境要求的特
跳树那个花时间,找到方法后好多了,过关!
每次卡在墙壁半空叶子上时候的倔强小表情加上不停蹦跶的小短腿,真的莫名的好笑,但是真的又好可爱(ノ)`ω´(ヾ)
很治愈,但反应太迟钝,边走边跳很多时候跳不了,这让我体验感很差,没玩几步就卸载了
这样就是结束了嘛?
首先更新会导致本地数据丢失,我还在研究怎么处理(应该修好了!)其次最后的大石头是过不去的,最开始的地方的左边也是过不去的。希望看到这条的大佬们不用再在这里浪费时间了(T-T)如果进度没满可能是之前的植物没有解锁,比如地道里有一个植物,河流的左边有一个(或者算两个)植物。最后弹广告的时候unity会弹一个很吓人的框,那个直接拒绝就可以了。我也在研究其他广告提供商。(换了新的广告商,应该好一点了
为啥到了大石头就过不去了?
通关了,有点短但挺好玩的,每一次的死亡都是有意义的。
由于我错过了隧道和河边那两处,我就在终点蹦跶了十多分钟,我还以为要冲上天才能跃过最后那块石头😩