首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
97
论坛
奇迹封魔录
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
97个评价
全部评价
全部平台
带图
11
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
24
运行稳定性
29
玩法设计
8
游戏平衡
5
资源获取
3
广告频率
3
画面视觉
2
操作体验
2
故事情节
1
日常肝度
1
蓦尘
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
玩法新颖,也算属于塔防游戏,只不过炮塔换成兵罢了,总体而言也算能让人眼前一亮。
氪点单一,登录首日没有充值入口,第二天开始开放氪金选项,氪金内容相对单一,小氪提升量远不如肝来的快,也算劝人莫氪了。
内容单一,目前游戏属于半成品,闯关模式每次开局都得重新建造,前奏重复且耗时过长,相对无聊。无尽模式克服了闯关模式的缺点,但拖到后期时阵容相对单一,出现为了对付某些怪不得不上某些兵的场面。且无尽后期由于不缺经济,可以通过无限手动补兵卡位,boss战还没有普通的小怪关卡有压力。
总体而言值得一试,体验几局无尽模式即可,无需看广告,无需氪金,体验后再判断是否愿意入坑等更新
泽
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一个正在测试的游戏,我觉得已经很好了。在这个重复的时代看见一款这样的游戏真的让我眼前一亮。提几个小建议:
1、魔法伤害和物理伤害显示都是白字,要是能变成俩颜色让我区分一下就好了。
2、我才玩到沙漠,打无尽发现等级七好像就是最高了,卖不了装备,也没有提醒,希望改进一下。
3、感觉主城和其他建筑升级空间太小,可能是我没玩到,希望能加强一下。
希望游戏可以越做越好。
白夜行
游戏时长 69 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
无尽73波伤害不够死于boss。
1.玩了氪了还看了好多广告,才发现这游戏已经没更了,新入坑玩家可以稍微体验一下。
2.游戏略显单调,有一定的策略和搭配玩法,想提升全靠肝无尽。
3.无尽的打法也很简单,前期多刷金币和能量,用能量把装备买够(每个塔都配一个冰杖),主要输出还是陨石法师,小怪会打死肉盾就立即补上,打boss用哪个我还没试。
三时三餐
游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
前面有人因为游戏闪退给一二星,不是游戏问题,而是这游戏在taptap云空间里玩,是taptap让你们闪退,要骂就去骂taptap
五星鼓励鼓励下,玩了半天,内容蛮单薄,不过可玩性还是有的。
说一个很无脑玩法,就是一级单位出售价格和相差不大,而且建造还没冷却时间,等出兵造个一级肉盾放前面,后面一直升级金矿,等肉盾快死了卖掉再建造,可以拖很长时间发展经济。
官方
云游小助手
:
谢谢你的理解,后续我们也会推出新的内容
丝瓜
玩过
游戏真的好玩!就是现在这个模式有问题,这种闯关的体验不好,每次刚要开始爽游戏就结束了,不停的在开局会很烦,希望不要把闯关作为主模式,无尽会比较好,闯关可以作为辅助,比如解锁卡牌,获取资源,每日挑战等等。
游戏的开局建议直接造满4金矿,每个升一次,刚好第一波出来补个1费肉盾。然后补农场,补个能量池,一个一个的把金矿都升到6,期间继续补农场补金矿,把场地造满,肉盾死了原位置继续补就行了,不用牧师。等的差不多再造个输出就行了,推荐熔岩法师
官方
云游小助手
:
感谢你对我们的支持和宝贵建议,我们后期会慢慢推出新功能,请尽情期待,当然我们有专门的QQ群,可以加群一起讨论
打醬油
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这游戏可有意思了,比植物大战僵尸复杂多了,有装备有抽卡。热门要素齐聚槽点太多。关键看广告就可以抽到爽。推荐个初期战术。
先建三个金矿。然后最上方造一个蓝色肉盾壮汉,后面有高护甲卫兵代替。后面配一个剑士,基本上可以稳稳过第一波,肉盾血没了赶快买掉,不用升级,因为初期医师治疗效果赶不上敌人攻击,需要赶快建造和升级紫色火球。毕竟输出是最好的防御。打boss时候可以造两个短弓手,后面可以用矮人射手。
这游戏兵种多到34个。所以简单推荐几个实用性毕竟好的。
蓝色有
卫兵:优点护甲高,初期15十一级后25加成。
剑士:初期就可以获得的aoe兵种,初期清怪非常给力,优先升级到六级。
矮人射手:优秀的混伤能力,25魔法十一级45加成。
短弓手:初期就可以获得的单体输出兵种。一旦连打可以轻松减少大怪生命。
紫色有
火球:初期获得的超短技能aoe,配合负面装备。有一定控制力量。
教官:给周围一圈提供10攻击无可替代的辅助兵种。
冰霜:远距离范围控制兵。
魔剑:射程比火球短,但是爆发力很高。
药医:强体单奶,还附赠加强双防。和巫师一起让boss无力化。
狂战士:超强的单体连击兵种,脸好两次技能带走大怪。
金色推荐只有一个。砸陨石的熔岩大师,最强法师aoe输出没有之一。基本上六级随便清场敌怪。
雪漫天
游戏时长 52.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
五星好评!画面看起来有点粗糙,但是玩法非常充实。要经营经济,发展武力,还有副本(挑战)、装备、科技,有种玩魔兽rpg的感觉。当然目前测试阶段,玩法还可以再丰富一下,作者也很认真开展讨论积极更新,值得期待!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
瑾祭丶
游戏时长 39.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
给新手的建议~开头先攒钻石和金币,不要买商店里面的东西,然后升级科技,肉盾的护甲魔抗,弓的攻击就行~前面的怪基本上就用蓝色卡牌,卫兵➕牧师➕长/短弓➕矮人弓手就行~钻石留着攒一个280的钻石箱子,等卡关了再去买,会有很大的提升~
游戏还是很不错的,虽然目前玩法单一,但是底子在这儿,慢慢优化就好。
并且很好的一点是,群里的运营会跟玩家互动,听取意见,这点儿很不错。
还得要昵称啊
游戏时长 3.0 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
挺不错的休闲游戏,偶尔玩几局还不错,玩多了就有点无聊,玩法比较单一,希望拓展更多玩法。
升级属性显示希望放到最上面,现在的位置遮挡建筑,影响操作。
经常出现一上来就出怪的bug。
我喜欢短弓手,成本低,打boss快。。
海底深处有木屋
游戏时长 11.9 小时
推荐:
可玩性
还行,容易腻,充了10元月卡就不怎么想玩了,重复度太高了,英雄也没什么特色,玩多几遍就腻了
论坛
关注