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镇妖司跳棋版
镇妖司跳棋版
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镇妖司跳棋版
2022/7/29
· 综合
8月1号,海外版本上线,MonsterCheckers,有游戏想法,可以加群
镇妖司跳棋版
2022/4/14
· 综合
新英雄预告,纯侧脸,后面用来做动作类游戏,希望大家喜欢,多多支持
镇妖司跳棋版
2022/4/12
· 综合
在国外的网站看到了合适的风格,打算后面购买下来。希望能用到
镇妖司跳棋版
2022/4/15
· 综合
这个icon跟老的对比,求选择
镇妖司跳棋版
2022/6/5
· 综合
游戏新icon图标,换成新的图标。希望大家多支持
镇妖司跳棋版
2022/5/25
· 综合
因为要参加腾讯的独立游戏比赛,6月20号截止,大约7月份,上试玩。不好意思让大家久等了,有对关卡或者玩法感兴趣的玩家大大,可以联系我。参与关卡配置。 下面草图是,喷火飞艇-范围攻击
镇妖司跳棋版
2022/6/3
· 综合
游戏快上了,正在努力中,跟王者一样的符文系统实在没时间做了,虽然外包的美术素材弄好了。其他界面的小细节,正在努力中。战斗,血池(也叫温泉,占领加血功能)已经ok,蓝池-增加怒气值,满了攻击双倍伤害,刺客攻击背身英雄3倍伤害*2 6倍伤害。兵营功能,每隔5回合,周围一格召唤小兵,现在只召唤普通小兵,只有被占领了,才停下。大约6月14号左右弄好
镇妖司跳棋版
2022/4/8
· 综合
纯六边形地图格子。地图没有属性增幅,后面玩法固定好了,再加
镇妖司跳棋版
2022/5/8
· 综合
小姐姐,英雄上色还没完成,感谢玩家提出的意见: 1:防御范围2,2格以内的棋子会主动过去攻击,如果没有击杀,会给2格以内的友军发送帮忙的要求. 2: 新增兵营,周围一格每5回合,增加一个棋子兵 3:增加炮台的概念,不能移动,周围范围内攻击。
镇妖司跳棋版
2022/5/22
· 综合
大炮草图,不能移动的远程攻击
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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