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BUG还是挺多的,尤其是探险,选好弟子去之后,之后探险的弟子全部消失了,还有一个问题就是暴毙这个问题,更新之后还是依旧暴毙,一切都好,就这个暴毙是真的让人玩不下去,四五次了,玩着玩着掌门就暴毙,又少几百个人,就这样一直来回搞,还玩个屁,更新之后瞬间不知道为什么每月所需灵石增加了几倍,没更新之前还一直赚钱,更完之后瞬间所需灵石涨了几倍,真的无语
200多筑基 50金丹 守不住18金丹150筑基的攻打,几个档都是这样。离谱,劝退😅😅
这也太离谱了 到处是bug 18个金丹 200多筑基 打不过13个金丹150筑基 一个云婴 30个金丹还是打不过 😓
我都全宗500加200的人去经商了,然后还是没灵石,玩个蛋,以前只需要500金丹,不用元婴就行了,现在还是不见底的,不想玩了
离谱了
为啥3个金丹+16个筑基打一个筑基的宗门都能输啊
这个游戏的名字应该叫我做掌门必须死😂,千防万防自己主角难免暴毙,为毛后面接任的掌门就安然无事,放养不管也不会暴毙。那刚开始还选个鬼的名字,就给个姓得了,灵根也不用选了,反正要暴毙😂
这掌门战力真迷,人家一百多就16亿,我得一千多才16亿😅
Update 同步各位掌门好,我是阿三版本已经准备好,就差提交了,29号早上10点见另外,本次版本再原有更新基础上,做了如下改动,也于各位掌门大大同步我们一直有掌门吐槽,为什么我6个筑基居然没打过一个1筑基的宗门。确实有这样的情况。阿三我也是苦思良久,也是一位不愿意留名的掌门给出了建议:境界之间差距不够大,与休闲世界设定背道而驰。因此,以此为依据,我们对境界之间的差距进行了调整。实际测试体验好多了。不会再被低境界的人海打死。1.修改了不同境界之间的修为差距。2.大幅增加了仙缘宝箱的产出,并会随着广告次数增加。3.限定了每日广告的次数。阿三在此在此感谢各位掌门的支持,你们观看的每一次广告,都变成了阿三中午的盒饭。感恩!4.修复了黑河峰的反打,他与楚秦门毫无瓜葛,放心虐。29日,与各位掌门齐云宗见
讲真的渡个劫掌门直接死,又没有提高渡劫率的,玩个屁,失败就直接死,还玩个锤子
这日子何时是头呀😃😃😃
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处