登月探险家游戏截图
登月探险家游戏截图
登月探险家游戏截图
登月探险家游戏截图
登月探险家游戏截图
登月探险家游戏截图
登月探险家

登月探险家

测试
官方入驻
5.3
热度
1.6 万
1.7 万
游戏大小
143 MB
游戏时长 7.6 小时
一款星际题材的放置类休闲小游戏
十分建议关闭网络或者关闭权限来限制广告对游戏体验的摧残
玩家作为一名探索宇航员去不断往外探索,到达下一个星球后需要重新获得足够的资源以进行下一次航行
因为游戏的资源存储上限很低,关闭软件后挂机也没有收益,随着探索往后需要更多的时间投入才能推动剧情发展,不太理解为什么设置那么低的存储限制,个人觉得如果可以提高存储上限并开启挂机收益可能会更好一些
随着科技的解锁,飞往下一个星球是会有简短的故事和画面,感觉效果非常好,但是从天王星开始就一直只有绿化星球的设备可以升级,看到采油设备的等级和其他设备并不同步可以得知解锁完全部的绿化设备应该还有后续剧情和科技可以解锁
但是这段时间的体验成本太大了,因为每次降落需要重新建造除了绿化设备外的所有设备,每一次航行需要的资源也大幅度增加,只有送油的自动车我觉得不够,其他资源也需要自动化设备,如果是需要解锁完全部的绿化设备才可以解锁那我认为不如早一些,在这个过程中会玩得很疲累,支撑玩家继续体验需要成就感和新鲜感
自动化设备按理说离线也可以送油才对,资源交完了可以不自动起飞还是由玩家来启动飞船这样更好更带感
不过游戏的很多细节设计得很有意思,比如体力不止的跑步机发电的宇航员会慢下来到累得不动,送蔬果的机器人被撞了能调整路线继续送,如没有需要的宇航员时会整齐排列等在蔬果棚门口,还有哪怕没有油也可以拿着枪吓到外星生物,击退外星生物电磁塔的设计很好成本也不高,顺带一提外星生物挺可爱的
再说一下广告的问题,就是说我从来没见过广告那么多的游戏,一分钟强制刷5个,每个等两秒才能关掉有震撼到我,有点不太理解这个公司策划的想法,是不想让玩家体验游戏还是怎么…竭泽而渔终归是不好的,没几个看到扑面而来一堆广告还想继续体验的玩家,看了一下这个公司发的其他游戏也都是这个问题不禁让我有点迷茫
科技方面希望可以早一点多扩充一些携带资源方便下一次更快打开局面,以及可以考虑把铁道改成自动运送车,就像送蔬果的机器人一样自己动,并且每种资源都弄一个,像采矿车一样可以落地后再造,因为实在顶不住上千资源自己30 30的送太累了。再考虑把所有建筑之间的位置分散开一点点,视野做成两档拉远一点加做一个可切换横屏,东西多了一个竖屏看着很拥挤
室内的类似成就一样的解锁皮肤还可以,但是如果可以加一个自己到达过的星球以及大致介绍比如是一个怎样的行星,距离地球多远,位于哪里那就更好了,这样看着才有真正的成就感
有时候画面会有些卡顿掉帧,按理说这个游戏的画质建模不应该出现这个问题,可以考虑优化一下
广告减少换成看广告送加速的陨石,陨石频率可以大幅减少没关系的,游戏好玩我觉得玩家还是愿意看一看广告帮忙的,但是因为广告放弃玩家显然不明智,并且你们广告给的资源也太少了,一点也不够,看广告的时间就够我生产一半以上的奖励量了
我还会再玩一玩,争取解锁完绿化设备看看还有什么游戏内容,如果没有后续评价更新,说明我玩不动了,以上。
——————————
现在是7级绿化设备,之后就都是行星xxx了,不会一直这样吧…
取资源块的时候可以取成浮空情况,不影响游戏实际操作,但看着不对
联网的情况下游玩会几率闪退,闪退后这段游玩时间的进度会消失,大概是本地存档,那么删除游戏或者重装游戏应该就要重玩了,所以建议安装游戏的时候装在本地,需要的话可以配合root修改器游玩会更方便一些
启航资源需求太多了,真的搬不动了
游戏本质其实还不错,最后预祝未来能越做越好吧
来自 华为Mate 20 Pro
当前版本1.1.0
联网 App
使用 TapTap 客户端下载