逐鹿

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测试服
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9.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.4290个评价
测试服评价
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带图28 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩36 画面优秀18 运行稳定性29 操作体验7 玩法设计6 画面视觉2 游戏平衡1 故事情节1
小学生io
游戏时长 15.5 小时
官方帝王朝天笑2023大赏 : 感谢主公的支持,祝您游戏愉快。
又菜又爱玩
游戏时长 18.6 小时
老帝,我是一测就开始玩的了,游戏是不错的,但就是有几个问题要改进,第一次写,请见谅。
(1)Ai就是大**,运粮不走安全的路,走最近的,害我被其他势力的打。
还有就是一和电脑人同盟,就可以一直让他出兵支援,等他没有兵了,我可以直接搞死他。(而且要他出兵,他不提要求,希望改进。)
我去打电脑人的城市也是一样,守城的部队才2000多人,其他人都被他派出来了。我集火攻城,一下子就把他打没了。
还有电脑人会屯兵这个问题,曹操一座城屯兵他妈八万人,他还从来不出去打别人,让我怎么搞?还有一座城,养的了八万士兵吗?
(2)还有就是大家都说的登庸武将问题,为什么我要必须有那座城才能登庸那座城里边的在野武将,对那些武将少的势力很不公平。希望像“游说”那样。
(3)关于100%抓捕敌将的技能,我是希望直接把这个技能删除的,把它改为单挑的时候用。
我可以让我的武将在单挑的时候选择把他活捉,或者直接把他弄死。
另外不要让我单挑的时候指挥他用什么技能,让武将自己发挥,不然好假,毕竟战场瞬息万变。(我将不见把他合作的时候武力可以适当的下降一些,毕竟要留些手嘛)
活捉武将可以把它变成为围起来,好像是六队人马,可以有完全的围起来一队。可以变成在它周围多一队人,活捉的几率就会上升一些。
(4)小城市好像什么用都没有,后期应该会改进。
(5)内政这方面倒是挺简洁的,我喜欢。(一个人就能处理内政,我喜欢)
(6)商路的收益好少,另外,我希望把商队搞出来,就像文明6一样,我可以去抢别人的商队,别人也可以抢我的商队。(弄个科技树,我花1000组小商队,花3000组个中型的,花5000组个大型。)
就先这样😚😚
TapTap
官方帝王朝天笑2023大赏 : 感谢主公的支持与反馈,您的建议老帝已经全部记录下来,会在测试结束之后与团队的小伙伴一起商讨可实施性优化方案。
小怪兽
游戏时长 32.1 小时
官方帝王朝天笑2023大赏 : 感谢主公支持,欢迎提出宝贵建议。
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univers
游戏时长 9.6 小时
官方帝王朝天笑2023大赏 : 感谢主公支持与反馈,关于AI的主动性,我们刚刚更新了一个版本1.5.2您可以更新再体验一下。如果城内只有一个武将并且作为太守,那么是不会带兵出城的。