没有进游戏的孩子们可以来看看。😘
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替天行道!集结大军灭了袁术这个假皇帝!兴我吴室!
一套很恶心但很有用的阵法,前面卡位置卡俩个营(能卡一个就卡一个),一般一些攻击就能打掉好几千,营地就能减少伤害回击虽然不一定很疼但是肉就对了,(磨掉洛阳5万人)
闲得慌的公孙瓒有多可怕
公孙瓒:争霸与我无关,吾只想打异族!有钱了,城墙就得不要命的建
迎贺新年,书信奉上
在新年伊始,我在此祝愿大家新年快乐。并且我想在这个美好的日子里发表我的一些谏言。 首先,我关注这个游戏也有一年多了,无时无刻不思念着游戏的上映,我也相信有不少玩家都和我一样对这个游戏充满了十分高的期待,同时我也深感游戏制作的不易。在这个三国游戏横飞的今天,要想做出一款好的三国游戏不容易,尤其是大家给予厚望的逐鹿。所以当逐鹿更新有差池的时候,玩家偶有不满也正常。但也希望各位英明的玩家可以理智一点
支援流阵容推荐,顺便吐点槽
慢通,速通各试了一次困难,大部分武将都体验了一下,这里简单分享一下目前摸索到的一些心得。----------------------分隔线----------------------一.襄平公孙家远近兼备游击支援流人物:公孙度,公孙恭,公孙康,公孙诗兵种:渔阳突骑阵容优势:1.此兵种行动力高,攻击后可再移动,能打游击战。2.自带两格射程,配合四人互相亲善,一人出手另外三人必定支援(目
「逐鹿篝火测试」限量剧本重磅更新
嗨,大家好,我是老帝。我“又双叒叕”来更新了,这次版本更新到了1.5.3,更新内容主要是优化设备运行效率和提前开启限量副本《威震华夏》《六出祁山》《正始之变》,算是送给大家的彩蛋,希望周末可以愉快的体验乐趣。尽情的体验“孟获祝融南蛮战象”、“诸葛武侯兴复汉室”、“司马懿破局曹魏之围”的独特剧情吧。特别提示:可以在游戏设置中,修改“视角跟随”选项,来关闭或减少AI回合的等待。
「逐鹿」初试结语
择此这样争议的题材,又定位于一款买断制游戏,其实我们一直是忐忑的。直到这几天的测试下来,虽然遇到诸多问题,但是看到大家对于游戏的包容和肯定的时候,我们深感欣慰:我们做了一件有意义的事,这三年的艰辛是值得的。我们做逐鹿,其实不是要做一款游戏,而是要做一个引擎,一个中国历史沙盘游戏引擎。中华文明源远流长,无论时代如何更迭都无法取代中华文明的传承。我们会基于逐鹿引擎开发更多历史题材的游戏,战国,楚汉
「逐鹿篝火开启」三年期待,不负所爱
三年期待,不负所爱。《逐鹿》将于今日正式开启篝火测试,欢迎各路诸侯莅临体验。虽有瑕,亦属吾心之作也,望诸侯之无吝者,愿受其再馈之。从此刻起,吾等将与各位携手并进,共同开启新的起点,让我们一起做得更好。【测试时间】4月19日 10:00-4月21日 18:00【测试方式】篝火测试【测试类型】限量、删档【测试名额】预计500名【名额获取】TapTap随机推送【官方Q群】逐鹿官方交流①群:6
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处