这游戏海战做的非常棒,看我江东水军和荆州水师一决高下
这运输逻辑问题蛮大的,之前从右下到这了,想让他转到就在右上一点点地方的武陵,他显示要400天。最后选择全部撤退,同样的撤退回同一座城,一个是原路返回就70天的一个是要绕一大圈240天的的。这AI逻辑明显有点问题啊。😓
运输逻辑需要好好优化一下,只要涉及港口的,AI就智障了😂
这也算是马踏塞北,剑抵辽东了吧。
玩来玩去还是觉得各武将除了属性都差距不大,技能就那几个效果。前期苟后期浪,兵种获取太容易了。
称帝要多少城?
给大家推荐个更新这游戏的哔哩哔哩up主,这个up比较有趣,我一直看他的视频(从汉末霸业开始看)
军师的属性影响官僚机构的建造时日,这一点我也是刚发现,为啥没有新手指导呢,唉,希望正式上线时有吧,很多都得靠自己发掘😂
有些小建议:1.府城和港口太多,但是又没什么用,不能自己增兵和加资源,可以稍微增强一些,入驻武将可以发展城池 2.小城可以搞特色产品,比如什么铁矿,马匹,这些可以打造兵种,不同的兵种需要不同的资源,也有地方特色。 3.到后面文官的武将越来越没用,也越来越多,可以弄一个地方有什么职位之类的。比如太守和州牧,大城池有各种发展的数值。 4.最好可以有城池的人口,造兵至少要贵一点。要发挥好粮食的作用,没有
我袁门四世三公定能匡扶汉室,保大厦不倾!