提几点建议1 在野武将的招募建议放在游说里边 探索用来发现武将宝物 同势力的野武招募不需要移动到该城 探索探索武将所在的城池不应该都去探索主城2 名将和普通武将野外打架差异不大 攻城难度太高 仿三国志14可以 但是咱们不要这么简单用点心
玩了几个小时,说一下缺点吧,武将统帅武力在战场几乎体会不出来作用,打仗全是靠谁兵多谁伤害高,名将唯一能体会的就是技能比普通将要强点,这游戏你根本不能以少胜多,一点战略性策略性都没。
攻陷城池为啥不能捉住里面的武将呀??希望能有概率捉到城里的武将,提升一下攻城的期待感。我记得,一测的时候可以把对面的版图分割成俩半,使之不能相通的时候可以把武将全抓了的,现在怎么不行了???这也是策略的一部分呀。。
应该加大优化城市资金。科技已经升级了。资金过大过于慢。
1 金币赏赐2 俘虏招募优化3 出兵不用带金4 能一键探索暂时就这些😆
为什么占领城池没有增加收益,那占领城池有什么用
希望能优化一下,空调房IQOO7手机玩的特别发烫,而且耗电特别快,然后玩到后面就会卡,时不时卡掉线,特别是我占了一半城池然后打仗的时候
从中午玩到现在,稍微说下。操作还是可以优化下,目前比较麻烦。设置个大都督 丞相吧,让他帮忙自动守城 自动探索 自动运粮食。 Ai可以加强下。1,ai不会合兵,把兵钱粮都散着。2ai武将分配不合理,有的城几万兵才一个武将。
今天下载并且短暂游玩过后的游戏感受和个人看法。希望游戏正式上线后能提高一下帧率,提高帧率后游戏体验应该会好很多,目前游玩最不爽的地方是玩家回合结束后的等待时间过长,以及武将出征后的一键回城。
为啥一直这个画面没反应啊