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镇惊

镇惊

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7.7299个评价
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带图40 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀64 有趣好玩37 剧情跌宕28 运行稳定性59 操作体验46 故事情节4 UI设计3
玩过 53 分钟后评价
评分:3.8(涉及剧透)
短小精悍吧,最先打出鹦鹉结局,结束的时候一脸懵逼,没想到这么短,看了攻略才发现四个结局。重新依次打了猫,钱,酒结局,里面的插画还可以
一开始就感觉这个主角不简单,不是什么好人,欠酒钱也不还,言行举止透露出一种普信男的油腻特征。后来看到他和玛丽安的对话,更加确定他知道小镇镇长死亡的真相,更别提后面和法的对话,看起来主角像是谋害镇长的同伙。不过不同的是,主角已经察觉到了这个小镇有问题。
打完四个结局,感觉这个小镇已经被克苏鲁生物占领了,花店老板和杂货店老板得知主角要走给他送行,送行的结果就是会出现克苏鲁怪物。
那个侦探一开始就感觉不简单,毫发无损带回主角行李,甚至鸟都带回来了,那个鸟不是洗手间那会就不行了吗?后面看三四周目结局,确实感觉不像好人,甚至可能是比较高级一点的克苏鲁生物,四周目都是旁边小弟在抓主角,侦探就站着不动,应该是他们顶头的上级
一周目和二周目和三周目都没有出现逃脱后的生活实况,一开始我还以为真的逃掉了,可是四周目主角因为没有遵守赌约再次被抓回小镇,说自己从来没有逃离,旁边那都不是人了,直接不装了。主角直接被吃干净了都,插画一看遍地残肢
这样看下来,一二三周目主角真的逃掉了吗?细思极恐。而且三周目那个车站都花花绿绿了都,明显不对劲。另外第四周目的结局剧情还挺精彩的,喂鸟的时候发现被抓回去,一年时间都是自己幻想罢了。
总的来说,这么短的内容里面,还是值得体验的,评分不给太高还是因为短,而且手机化按键比较鬼屎
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玩过 96 分钟后评价(总时长 98 分钟)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 2.4 小时后评价
剧情画风挺有特点的,错别字有点多,有四个结局。打完序章有点云里雾里的,只知道镇长的死因和主角身份一定有关系,电话亭有句“这里没有狙击手”的梗,花店夫人是哥特系,给的白鹤芋代表着一帆风顺,但后面碰到了一连串的怪事,给猫猫吃好运面包会保护主角吃掉鹦鹉,侦探唐纳德也是个怪物,游戏图标就是他的绿眼睛,是个克味满满值得多周目的好游戏,结局四金币的过场动画很惊艳,个人认为是四个结局里最让人回味无穷的一个。
总体画风五星,剧情四星,bgm四星,游戏性三星。
以下是吐槽
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存档系统( ̄ェ ̄;)不能同时存好几个吗。每次点开菜单只有一个存档按键,看不到存档界面和进度栏,熟练了之后虽然可以很快找到线索过剧情但二周目没有快进跳过和跑步的选项会比较消耗精力。
操作系统烂烂的很安心。
电脑按键比较影响游玩体验,两个直愣愣的方向键手机端用起来不是很顺畅,追逐战点击闪避有点影响发挥,可以出一个适配手机端的操作系统,比如常规的触屏点击或者长按屏幕走路,应该会吸引更多对克系题材感兴趣又对操作性头疼的玩家入坑。
游戏bug有点多,需要优化更新。
四个结局玩下来看到三个错别字,剧情开头要整理行李点了好几次道具(毛巾)都无法获取,点完道具不即时显示互动键,我像个人机一样返回又到道具画面狂点了一分钟才出现小手。面包店买了两次一次给四个一次给了俩,还有一次出现鸟粮和火柴复合体。
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玩过
还行,但像是没做完加简介标题党,扣一星。
简介写小镇居民们,我以为是烛光谜局那种,结果就主角克罗斯一人,里面的很多细节根本没用上,塔楼去不了,告示牌信息啥用没有,作者可以增加一些玩法比如去塔楼参加葬礼怎么样,把告示牌信息利用上,主角听了玛丽安的话选择不离开会怎么样。
一共四个结局(图一),真正的好结局只有鹦鹉牌,猫猫牌一半一半,酒和金钱牌是坏结局。
以下含剧透,慎入:
1
1
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虽然细节不少但和剧情相关就是行李箱里的那些,衣柜上的火柴,面包店俩个面包,黑帮买的酒,其他的看了也没用。杂货店鸟粮是拖动到玛丽安那里,不是点击(作者还不如都搞成点击,我在那点了好几下)
鹦鹉牌结局,下楼买面包后直接回家喂鹦鹉,然后走人。不会触发任何怪事,真正的好结局。
猫猫牌结局,买鸟粮前或后给猫吃面包,回家触发灯泡碎掉鹦鹉变怪物,逃出卫生间后猫咪救主角一命,主角带猫离开,车站不会出现唐纳德。表面看是好结局,但猫咪不像普通猫,鉴于克苏鲁世界观它有可能是乌撒之猫,主角可能只是从一个古神掉到另一个古神手里。
酒牌结局,买鸟粮不喂猫回家触发灯碎,洗手间鹦鹉尸体消失后返回客厅出现镇长,对话后镇长自杀出现怪物,按F冲到提灯附近,按ad摆脱控制,点击提灯,提灯落地烧死怪物。(得先摆脱,不然提灯着火会把主角和怪物一起烧死。也别想着直接跑,我试了,下楼怪物还会堵你,到一楼会直接剧情杀,让你重回卫生间)
此时场景变黑夜,白天见的所有人都不见,只有前往车站的路上有几个黑帮,向左数第三人对话买酒,前往车站触发唐纳德,打赌选酒,给完酒之后主角离开(?车挡住了看不到)触发结局见图二。主角应该就是没离开死了,因为行李箱在地上,区别金钱牌的直面描写,酒牌可能是主角守诚信所以给了一个好的死法。
金钱牌,前面照常,不喂猫买鸟粮,打赌时选300英镑,主角会触发一场黄粱梦,去了城市找一份手风琴手工作生活不错,喂鸟时被索要三百英镑,发觉自己从未离开,被二人形怪左右夹击,最后爆体而亡。图三。
最后说说剧情
看评论区有人说花店老板娘可疑,其实杂货店的玛丽安也很可疑,不与花店老板娘交谈直接去买鸟粮也会触发怪物,我尝试了几回,只有不要花不买鸟粮,才不会触发怪物,要花或鸟粮都会触发怪物(都有就更别说了)鹦鹉牌和猫牌结局下离开是白天,其他人都在,只有花店老板娘和玛丽安不出现,花店没有互动,去杂货店会发现店是锁的。虽然剧情里玛丽安和主角关系似乎还不错,但克苏鲁世界观里朋友不一定可靠,玛丽安店里东西很多说不定还搞收藏(搞收藏在克观也是个坑),所以她也有一定嫌疑。
如果没参与迫害主角的话,他们两个应该是知道点什么,主角和他们有接触所以被盯上。
主角提到他和镇上很多人都出现过幻觉,但主角似乎没往神秘学上想,不喂猫触发镇长时主角对话还以为镇长死于利益争斗,这里对话镇长应该是知道镇子上有古神作祟,但他到底怎么死的说不清,告示栏里提到过石油产业但剧情并没有提到这方面,猜不出什么。
告示栏儿里还提到有人周五来传教,也不知道传的教正不正经。那个车站的唐纳德也不知道什么情况,但看剧情基本上明狼了。希望作者以后能增加剧情,把坑填上。
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玩过 50 分钟后评价(总时长 56 分钟)
游戏一共四个结局,操作有点麻烦,出现白色手掌的话就是点击,如果是捏的手势,就是要拖动。行李箱一共四个物品,加上一盒火柴必须要带后面有用,衣柜里的衣服,柜子上的书,床旁边柜子上的衣服,浴缸里的湿毛巾,还有洗手池柜子里的洗漱用品
第一个结局bird,收拾好行李箱,下楼买两个面包喂鸟,不与花店老板交互,也不找猫,触发第一个结局,直接带着鸟顺利离开,车站一直向左走就可以了
第二个结局cat,也是不和花店老板对话,买两个面包喂猫,然后去杂货店买鸟粮喂鸟。杂货店就在走到花店旁边点击向上的白色箭头,上楼就是杂货店,还有一只猫蹲在垃圾桶上。回旅店以后,房间变黑,滑动火柴到煤油灯上点亮灯,进入卫生间发现鹦鹉变成黑色怪物,出卫生间,会出现猫猫吃掉鹦鹉,最后带着猫去车站
第三个wine,和花店老板对话,花会让我出现幻觉,买鸟粮,不去喂猫,回到旅店以后,房间还是变黑,点灯,发现鸟不见了,进入卫生间,发现鸟的尸体,在洗手池里,出卫生间以后出现镇长吞枪自杀,然后出现红色怪物
和怪物缠斗不停点击A.D即可,点F可以逃离,先点AD和怪物拉开一点距离,拖动灯到地上把它烧死。
然后出门一直向左走,镇上会变黑,没有人,遇到一群黑帮点击买酒,然后到车站,来车了出现唐纳德,用酒和唐纳德交换让他给我们拿行李和鸟,车开走以后,会发现我应该是炸掉死了
第四个gold,就是出门不买酒,用300英镑和他交换但是没给钱,会出现一年以后的幻觉,一年以后在伦敦的房间里把鸟粮拖动给鹦鹉,鹦鹉会说话,然后回到车站,两个黑色怪物出现,我会膨胀然后爆炸。
花应该是致幻的,花店老板给我们的花会让我们出现幻觉,因为唐纳德能拿到鸟以及鸟的尸体被发现以后又消失了我洗了把脸,说明应该是幻觉,再加上和路人的对话。可能是不想让我们离开小镇?反正我也不是很懂,总之有花就会出现红色怪物。只要买了鸟粮,鹦鹉就会变成怪物,如果没有花的话