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掉率装备代码解析
写在开头:本帖意在从代码角度分析掉率装的取舍,迷信玄学的就不必继续看了,不要跟我说什么实测,实测如果不是修改到临界值或是测试次数趋于无限大没有任何意义,也不要来和我吵带什么什么会空车之类的,本帖仅分析代码不考虑任何次数不够大的测试
①掉率装备/技能的实现
目前再刷的掉率增加是依靠两种方式实现的:
一,被动技能插件
如图所示:passive skill,被动技能,通过添加在被动技能里面的效果实现,此
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楼主楼主, 黄金腰包 腰带,金币掉落测试不生效,那掉率是否生效?能也测试一下吗?多谢多谢[嗒啦啦2_吃瓜]


















手动又可以#再刷一把



























