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评价
169
攻略
论坛
边际猎人
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
169个评价
全部评价
全部平台
带图
11
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
画面优秀
9
操作流畅
7
操作体验
19
运行稳定性
15
画面视觉
9
玩法设计
4
UI设计
2
日常肝度
2
资源获取
1
游戏平衡
1
音效音乐
1
Mr.涛哥
玩过
1、打击感略微不足,怪物滞空和技能释放的时间差总感觉有点怪(怪的密度有点恐怖,依次连续放技能能把主角逼疯😂)。
2、杀本难度和经验获取度不太成正比,如果压等级就明着来,挤牙膏一样给经验又过不了本,实在难受。
3、目前组队团本排不到人,建议增加同级AI。
4、装备的获取较为容易(目前只体验到橙装),普通本均概率爆出,肝本的动力不足。
5、玩法较为单一,刷本累了或卡关不知道能干啥了。
6、技能方向与方向键不连贯,技能无法准确跟进,经常背对怪群用出。
暂时想到这么多,别干不过小程序,希望越来越好。
官方
边际猎人-以赛亚
:
非常感谢领航员提出的宝贵建议,以赛亚已经记录下来了(掏出小本本),如果领航员还有什么建议或意见都可以告诉以赛亚哦~(`・ω・´)
卡卡西
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
说实在的这是玩过的最难受的游戏
1、眼睛难受:①界面颜色太暗,图标总觉得灰蒙蒙的,不清晰。而且做的很小,容易忽视显得小气又不精致。
②字体统一性差,一个页面出现三个以上的字体大小很乱。如果需要特别提醒的还是改下颜色,或者套个发光效果(科技感不就来了吗?)字体过小频幕画面整体不和谐,该注意的地方很难看得清,要凑得很近。15级转职页面的技能介绍字体超级小,(好像外轮廓还模糊掉了?)凑近了也很难看得清,希望多多优化。
③配色方面需要加强审美。总体的界面很难受,跟糊了一层灰一样。有些类似于2014年的手游风格。总是给人一种糊且渣的塑料感。整体看出来的话是想做一些前卫风格或者科技风格,善于运用一些发光和荧光的指示图标,提高界面的科技感。
操作难受:我玩了一个女性职业,给我的感觉,前期技能连起来很难,指向性技能展示的图标有些扁平(很难看的出范围性伤害,经常就是在技能边边上的敌人靠得很近都打不到)普攻还有攻击范围,有一种的距离不长不算短的尴尬,就两个身位左右。有很难用技能去弥补,连招空间。本身这个职业的设计就是有点割裂感。许多技能并不是和自身机甲的特征有点类似于凭空产生的。没有跟自身的一个机甲性质做好联动性。希望再优化一下技能,突出一下机甲自身的一个重点。这个职业的话创新性是有,但是怎么去融合的好的话还是需要慢慢去优化的。
沐兮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我直接垂直入坑好吧,角色啊技能啥的都挺符合我的心意的,玩起来也很舒服
官方
边际猎人-以赛亚
:
领航员最喜欢哪个角色鸭?φ(>ω<*)
墨墨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏的画风建模,看着很舒服,不知道人物转职后啥样子,要是有白毛就更好了。
官方
边际猎人-以赛亚
:
唔...白毛,以赛亚记得好像有个白头发的哥哥叫什么来着?∑(´△`)?!
蒙头儿
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
机甲风格的dnf,然后比较肝一点,不怎么氪金,想玩的可以来试一试,感觉还挺不错的
狮子挽歌
:
这游戏人这么少嘛?
让王多鱼倾家荡产
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
整体很流畅,也还蛮好玩,三星全给玩法和操作
扣分主要还是美术,贴图水平,给好一点的美术外包做品质都不至于是这个样子,可以了
官方
边际猎人-以赛亚
:
谢谢领航员的反馈,以赛亚收到了,这就去告诉大大~
退退退
玩过
没测试过,不知道具体玩法怎么样,单看画风我觉得还是挺不错的,玩法看起来挺单一的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
( ᐛ )パ鼓掌
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
地图有点小了,走两步就会撞到墙,还不会自动偏移,撞到不改方向就一直停在那里。主要是我冲着机械主宰的唤灵玩法来的,升到等级了才发现转职没开。希望加快进度
官方
边际猎人-以赛亚
:
领航员的建议以赛亚收到了,已经记在小本本上了,这就去告诉大大~
大锅炖蘑菇
玩过
简单的游玩了一下,提几点个人小建议
1.游戏整体可玩性还是可以,虽然画质和打击感有待提高,这个相信你们应该会优化的,(这样子上线公测百分百扑街)玩了两下就知道了。(没有思路可以参考神陵武装)
2.技能试玩,技能标签很不错,不知道后期是不是可以自由去除,新手比较喜欢,老玩家可能需要关掉,
然后是增益技能,我建议是增益技能是有伤害的,比如dnf红眼嗜血爆那一下+一个伤害,最好能控一下小怪,增益技能主动的槽位最多一个,而且最好带控或者伤害,或者都带,增益技能被打断是一件让玩家不舒服的事情。增益技能可以放在被动上,然后可以永久的,可以每隔一段时间持续一段时间。角色被动一定是凸显角色人设性格的重要技能,可以很多个被动,当然我比较建议就是被动升级后效果越来越多,这样也不会显得很多被动技能。
3.最后一点其他人太亮眼了容易遮挡自己,这个比较简单。
以上纯纯个人观点,如您不喜,在这说声抱歉!
我游玩时间不长,如果后续优化好了,我会在回来体验,如果我的建议对你们有一点点用处,那就十分感谢了(^~^),希望你们越来越好!加油(ง •̀_•́)ง
官方
边际猎人
:
好的 我们优化下看看
魏武遗风
游戏时长 5.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打四星,游戏设计的很好,内容也不错,氪金度比较低,肝度也还好。总体来说推荐玩。
说下抠一星的原因,维护不提前说,没有提前通知,就随便维护,维护完之后,玩家进游戏打本,打一大半,到最后了,又突然维护,反复两三次,让人体验感很差!可以维护但请提前发通知!!!
该五星了,发了两次补偿,拿人手软。😅
官方
边际猎人-以赛亚
:
领航员玩的开心就好鸭!如果下次遇到什么问题也可以告诉以赛亚哦~(〃'▽'〃)
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