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滚动的天空

滚动的天空

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.513848个评价
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嘴替发言4 带图164 长评119 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2957 音效动听946 画面优秀358 操作流畅76 物超所值47 轻松护肝19 剧情跌宕11 广告频率2903 运行稳定性503 玩法设计98 操作体验87 音效音乐31 画面视觉21 UI设计19 资源获取13
游戏时长 76.2 小时后评价
七年前,我与小球第一次邂逅
那时我才8岁
这是我接触的第一款游戏
可能是因为第一次接触游戏,家里又管的严,既好奇又没有别的玩,所以坚持玩了下来
还记得最早的云,山丘,森林等等关卡,改版前都十分困难
玩了一阵子,因为父母管的严似乎退坑半年(太久记不清了),再回坑突然发现实力飞升,好多之前过不去的关卡也开始慢慢熟悉,甚至能完美通关一些简单的关卡
就这样,妈妈每天只让我玩15分钟,一天一天陪伴了我近一年
在这期间,我记得我还幸运地加入了喜马拉雅fm中一个圈子,里面有很多大佬,看着他们发的一些视频,我的实力增长得更快了
后来,DL,RS也逐步停更我坚持了一阵子,又因为学业(主要还是因为没有自己的手机,在我妈手机上的存档又过不来)所以退坑了
三年后,我上了初二,突然从b站听闻RS要复更,我简直不敢相信是真的
于是连忙下载回来,找找之前的手感...
*以下内容我可能有了解缺陷或理解不当的地方请见谅
米麦接手后的第一关是精灵镇,风格确实同之前大不相同,引来了大家的激烈讨论
说实话我很喜欢这一关,不过反倒这关才应该叫怪物城市hhh
因为林立的高楼,许多的小怪物在花纹新颖的地板上玩闹,这些真的渲染了一个小小怪物镇,虽然风格与之前相差太大,但是我觉得质量是一流的,而且也没有粗制滥造,看得出来设计师是有用心的
在这之后设计师也是听从大家慢慢改变风格,又不失创新,从而创作了许多有意思的关卡,且音乐品味与音乐质量也更上一层楼(如庙会,星际跃迁,对弈纵横,星域等等等等)
🍃舒适感:
虽然广告有点多,但是可以花24元支持一下现在的工作室免广告,(还能无限球呢)
感觉玩了许多游戏,只有这个小球在的世界,才是我永远的家。还记得很久之前就有的一句话“小球虐我千百遍,我待小球如初恋”大家也请多多支持RS,只要多练,你也能成为全完美大佬!
ggfjugvb : 玩不腻
游戏时长 5.9 小时后评价
玩法相信大家都知道,就不提了。
这边说一下游戏的运营情况,
首先想玩这款游戏必须花24买一个无限球,不然玩一会就得看广告。
24的无限球会附带一个免广告(只清除弹窗广告)
除此之外还有很恶心的一个“复活”功能,每次死亡后都要问你是否需要复活,对于追求技术的玩家来说会浪费很多时间。
氪金不能无限复活,一个广告可以复活三次。
游戏中可以切换速度,但每次进入都需要重新设置,不然会切换到默认速度。有点拖时间
最离谱的是单个关卡游玩到一定进度(似乎是集齐钻石,但关卡未完成,玩了六小时只触发了一次)会强制锁定关卡,需要看广告或付费才能重新游玩
还有一个破壁护盾,无法取消,失败几局后会强制给你套上一个,统一对于追求技术的玩家来说一坨
下面是正面评价
音乐美术相当精美,关卡设计算得上ok。有初见杀,但并不是很影响心态,毕竟关卡都不算太长。
游戏有玩家投稿关卡,关卡方面绝对是量大管饱的。
上面也提到了可以更改游戏速度,不用担心关卡过于简单或困难,可以根据自己的能力修改。
虽然是单机游戏,但有账号继承,买的无限球不会因为删游戏而消失(注意!tap的快速游玩跟下在手机上的版本不互通)
整体还是可以的,但上面说的缺点太搞我心态,大家可以根据评论内容自行判断。
永不言败 : 游戏不错哦
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的