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评价
1.3万
攻略
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滚动的天空
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
13848个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
4
带图
164
长评
119
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2957
音效动听
946
画面优秀
358
操作流畅
76
物超所值
47
轻松护肝
19
剧情跌宕
11
广告频率
2903
运行稳定性
503
玩法设计
98
操作体验
87
音效音乐
31
画面视觉
21
UI设计
19
资源获取
13
666781391
游戏时长 43.6 小时后评价
非常好玩,尤其是周赛,令我着迷。因此,我对周赛提出一些建议
1每周替换周赛的类型与关卡,如踩更多的玻璃板,踩更少的玻璃板,尽可能少触发机关了,多人周赛等。
2尽可能不要太围绕新关卡,可以两周老关卡一周新关卡。
3允许自己调灵敏度数值,排名优先看分数 ,同分数灵敏度低的人排名高。
4开放排行榜功能,并实时更新每一周目前最高分和平均分
0月1忆
:
好主意!
不会发展的呀
游戏时长 148 小时后评价
游戏超级好玩,我至少也是个游戏 时长200小时,全游戏关卡完了,的老玩家了,但是我最好的号 也就是TapTap上的号,是当时在TapTap上玩的,TapTap自己的游戏,不仅非常卡,还有莫名其妙卡死的情况,游戏本身很好 但是TapTap自己的游戏很烂,这可是我最好的号,我平时新关卡出了,肯定一周目都是在这上面打,但它上面的问题,让我游戏体验极差,就一个卡死就够烦,有的时候在关键时刻还会卡,原本完美的关卡就失败了。希望tap官方可以看到此这条评论,不知道有没有人跟我一样,当时不知道玩的就是TapTap的版本游戏,不是官方的,右上角还有像微信小游戏的退出和分享,也会遮挡视野 造成不适,希望我这条评论也能引起共鸣,向tap官方反馈
不会发展的呀
:
我真受不了了 可能是最近tap更新,游戏变卡还会卡死,还有右上角跟微信小游戏一模一样的扇贝的退出和分享
FOOWING58814
游戏时长 76.2 小时后评价
七年前,我与小球第一次邂逅
那时我才8岁
这是我接触的第一款游戏
可能是因为第一次接触游戏,家里又管的严,既好奇又没有别的玩,所以坚持玩了下来
还记得最早的云,山丘,森林等等关卡,改版前都十分困难
玩了一阵子,因为父母管的严似乎退坑半年(太久记不清了),再回坑突然发现实力飞升,好多之前过不去的关卡也开始慢慢熟悉,甚至能完美通关一些简单的关卡
就这样,妈妈每天只让我玩15分钟,一天一天陪伴了我近一年
在这期间,我记得我还幸运地加入了喜马拉雅fm中一个圈子,里面有很多大佬,看着他们发的一些视频,我的实力增长得更快了
后来,DL,RS也逐步停更我坚持了一阵子,又因为学业(主要还是因为没有自己的手机,在我妈手机上的存档又过不来)所以退坑了
三年后,我上了初二,突然从b站听闻RS要复更,我简直不敢相信是真的
于是连忙下载回来,找找之前的手感...
*以下内容我可能有了解缺陷或理解不当的地方请见谅
米麦接手后的第一关是精灵镇,风格确实同之前大不相同,引来了大家的激烈讨论
说实话我很喜欢这一关,不过反倒这关才应该叫怪物城市hhh
因为林立的高楼,许多的小怪物在花纹新颖的地板上玩闹,这些真的渲染了一个小小怪物镇,虽然风格与之前相差太大,但是我觉得质量是一流的,而且也没有粗制滥造,看得出来设计师是有用心的
在这之后设计师也是听从大家慢慢改变风格,又不失创新,从而创作了许多有意思的关卡,且音乐品味与音乐质量也更上一层楼(如庙会,星际跃迁,对弈纵横,星域等等等等)
🍃舒适感:
虽然广告有点多,但是可以花24元支持一下现在的工作室免广告,(还能无限球呢)
感觉玩了许多游戏,只有这个小球在的世界,才是我永远的家。还记得很久之前就有的一句话“小球虐我千百遍,我待小球如初恋”大家也请多多支持RS,只要多练,你也能成为全完美大佬!
ggfjugvb
:
玩不腻
......
玩过
这个游戏我大概从二三年级就开始玩了,现在初中,这个游戏陪伴我的时间还是挺久的。那时候还没有那么多强制广告和氪金,看到这个游戏更新了这么多关卡和模式真的挺感动的,但是现在不看广告也玩不下去,一点进去广告就跳出来无数个页面,说实话有点点寒心。。
🎮可玩性:
游戏的关卡设计都很棒!
🔖运营服务:
运营组放广告还是持理解态度吧,24r无限球真的算特别良心了,但是毕竟有人不想氪金啊TT
希望越做越好!
初ོ见ꦿ℘゜
:
我觉得 24 块算小钱了🤣这样不就没广告了
小鸟游六花
游戏时长 5.9 小时后评价
玩法相信大家都知道,就不提了。
这边说一下游戏的运营情况,
首先想玩这款游戏必须花24买一个无限球,不然玩一会就得看广告。
24的无限球会附带一个免广告(只清除弹窗广告)
除此之外还有很恶心的一个“复活”功能,每次死亡后都要问你是否需要复活,对于追求技术的玩家来说会浪费很多时间。
氪金不能无限复活,一个广告可以复活三次。
游戏中可以切换速度,但每次进入都需要重新设置,不然会切换到默认速度。有点拖时间
最离谱的是单个关卡游玩到一定进度(似乎是集齐钻石,但关卡未完成,玩了六小时只触发了一次)会强制锁定关卡,需要看广告或付费才能重新游玩
还有一个破壁护盾,无法取消,失败几局后会强制给你套上一个,统一对于追求技术的玩家来说一坨
下面是正面评价
音乐美术相当精美,关卡设计算得上ok。有初见杀,但并不是很影响心态,毕竟关卡都不算太长。
游戏有玩家投稿关卡,关卡方面绝对是量大管饱的。
上面也提到了可以更改游戏速度,不用担心关卡过于简单或困难,可以根据自己的能力修改。
虽然是单机游戏,但有账号继承,买的无限球不会因为删游戏而消失(注意!tap的快速游玩跟下在手机上的版本不互通)
整体还是可以的,但上面说的缺点太搞我心态,大家可以根据评论内容自行判断。
永不言败
:
游戏不错哦
派德蒙查理
玩过
作为一款横跨十年的经典音游跑酷作品,《滚动的天空》以“小球逐音”的核心玩法,构建了一个兼具美感与挑战性的虚拟世界。其最大亮点在于音画的深度协同,3D引擎打造的主题关卡各具风情——从“云”关卡的湛蓝云海到“星际跃迁”的浩瀚星空,从“庙会”的烟火市井到“落日余晖”的暖调幻境,每一处场景都搭配专属原创BGM,电子旋律的节奏起伏与障碍分布精准契合,指尖滑动与音乐节拍形成奇妙共振,带来沉浸式视听双重享受
可玩性:
玩法设计兼顾新手友好与核心挑战,滑动操控的简洁机制降低入门门槛,而从一星到六星的梯度难度则满足不同玩家需求。数百个官方关卡与海量优质饭制内容,让探索永不乏味,收集物与周赛机制更提升了长期可玩性。每一次攻克高难关卡的成就感,每一次重温经典关卡的情怀共鸣,都让这款游戏超越了娱乐本身
舒适感:
尽管广告弹窗是小幅瑕疵,但付费免广告的合理设计的弥补了体验缺口。从童年记忆到青春陪伴,《滚动的天空》不仅是音游跑酷类的天花板之作,更承载了一代玩家的成长印记,其活跃的社区氛围与持续更新的诚意,让这场跨越天空的奔跑,至今仍焕发着独特生机
新海
玩过
这个游戏是刚出的时候我就玩了,当时只有几个关卡,现在更新了很多关卡,画质也变清晰了,玩法也变多了,这关游戏无论是从音乐方面还是路线方面都做的挺好,我现在也还玩
,现在已经十周年了,只希望官方研发一点新玩法,就这点玩法都不够玩,我要玩新玩法
爱玩游戏的忍者
:
感谢分享
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ii
玩过
我是一名rs的七年老玩家,我认为米麦已经不缺地图了,所以我觉得米麦应该可以添加一些新玩法,不然我觉得可能玩家会大面积退游。米麦最近新出了变速模式,但这只是开始。我可以给你麦推荐一些模式,比如,全反向模式,全倾斜模式,不踩玻璃板,踩所有玻璃板等……我相信米麦会做的越来越好,在米麦的带领下游戏热度越来越高。如果有什么不足,可以回复我
计算机该睡觉
:
我觉得米麦其实应该自己造一个能玩家制作关卡的模式
Hamster
游戏时长 31.4 小时后评价
我也算是一个老玩家了,当时记得是在电音关时入坑的,怪物城市那会退坑了一个多年,听到更新精灵镇镇才回更的。现在6星关目前完美5个,反正玩这个非常红温啊,特别是要完美什么5星6星,手机都被我摔坏一台
我是觉得滚动的天空这个游戏是做的很好的,不仅有很多新奇的玩法,还有很创的关卡,目前也在稳定更新,可玩性很高
爱玩游戏的忍者
:
感谢分享
以实玛丽
玩过
王牌版本入坑,期间断断续续退坑又入坑了几次,终于不再迟疑,让它成为了手机常驻软件(。ò ∀ ó。)从一开始的一星都打不过,到现在的终于可以通关较简单(指关卡)的四星,辣椒,猎豹和米麦都不容易啊!关卡多可玩性很高,画面音乐更是无可挑剔,策划良心没有什么不氪不能玩,创意丰富,一关一个样(虽然说还是有粪关)不管怎么说祝rs十年快乐!
114514
:
除了圣诞关卡
论坛