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演义三国叁

演义三国叁

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.8690个评价
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带图43 长评25 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩272 物超所值95 福利丰富75 轻松护肝55 UI美观6 运行稳定性45 日常肝度20 氪金付费11
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
寻找好游戏
游戏时长 465 小时
不推荐:运营服务/ 可玩性/ 画面音乐
中秋佳节,闲来写几款游戏的评论,希望能有所帮助,也祝大家节日快乐!
因人条件不同,评价必有主观。
所以,尽量谨慎措辞,尽量只说事实,也不枉付出。
一、评分 虚高。
tap好评返礼 蔚然成风,此游亦然,隔阵子就有刷好评、长评活动,9.7分水分很重。
(题外话:时常被高评分游戏吸引,结果落差都挺大,所以,个人很排斥刷好评,也希望大家能慎用手里的投票权)。
实际评分,如以氪、肝两要素度量,大概:
万氪 肝帝9分,
万氪 佛系7.5,
千氪 肝帝8,
千氪 佛系6.5,
百氪 肝帝7.5,
0氪 肝帝7分。
(肝≈800小时)
模型简单且主观,只作参考。
可看出,千氪够肝,体验比肩万氪佛系。
同时,千氪如果低于800小时,体验并不理想。
可以参考我,充值500,每天在线时间10小时以上,高强度盯着手机屏幕,玩得都快心肌梗塞,结果游戏进度不到二分之一,还卡在甘宁。
若你正找游戏,不妨根据氪、肝度评估接受度。
二,氪金花在哪里。
与其他卡牌游戏不同,此游卡牌抽取率较为良心,所以新人好评较多,但玩久就会发现最大坑点—vip等级,也是这游戏差评共同指向。
先说氪金良心之处:
首先,国家队可以刷初始号获取。若作主力,只要练度足够,大约也可以通关。
其次,游戏货币获取途径多样。理论上,0氪每天可以攒2000元宝,一个月可以攒6万元宝,运气好也能抽到关羽、庞统稀有卡。
然后,卡牌升阶性价比低。区别于其他升阶才能质变的游戏,这游戏白板也能玩得很好。
基于这三点原因,导致0氪玩得久,不仅能凑齐国家队,也能获得稀有卡牌。技能也标配后,卡牌抽取的边际收益又急剧下降情况下,除非兑换典籍,也不再怎么需要抽卡了。
再说氪金坑人之处:
一款单机游戏,正常情况下,0氪差不多300-400小时能毕业,而这款游戏严重降低了0氪或者微氪收益,使之脱离正常值,如果想回归常值,不那么累,只能氪vip等级,提高掉落率、锻造概率、经验获取率等等。
这也是引来差评、令人诟病的地方,作者态度和白岩松的观点有些类似:
不是吧,不是真的有人想一天通关吧。
是故意偷换概念还是不知情况?还是利益相关下意识维护自身利益?还是认知如此,仁者见仁智者见智了。
三,肝在哪里
不谈日常任务的时间消耗,毕竟能拿到奖励,同时也花不了多少时间,只说消耗时间的大头。
首先是升级,尽管v5,外搭经验书,平均升一级也要2小时左右。
其次是刷装备、刷符文,有时候为了套装,调闹钟打boss,星期天为了刷符文,我全天在线……。
然后是符文培养,锻造成功率低的缘故,基本上每天都要花一小时,升阶失望、分解、调配切换,伴随着时不时游戏卡顿,时间久了就蛮累的。
肝这一点,土豪也逃不了,只是可能土豪200小时毕业,而0氪800小时……群里0氪末影以“年”为单位玩游戏。属实心态好、身体好,钦佩。
四、画音、ui简单。
卡牌无绘画,音乐单曲循环,ui一目了然。
如果注重游戏性,这一条可以忽略。
五、游戏性丰富。
借鉴很多游戏,如卡牌技能借鉴了 率土之滨;
战斗又借鉴了 神将三国;
而阵位、技能释放设定又借鉴 字走三国;
符文与装备锻造系统又源于 mmorpg;
异族入侵、又看得见 放置军团 的影子;
无尽塔也和放置军团“限时征讨”很像;
甚至新出的藏品也令人想起去年玩传奇页游的成就图鉴系统
……
作者爱玩游戏,也爱模仿学习,甚至集百家之所长,将来超越大IP也未可知。
但至少现在,游戏玩法只能算丰富,要说多趣,多好玩,也说不上,更多是上班式消耗体力,刷装备,提升数值,提高排名。
(题外话:不知道作者频繁出新玩法、新典籍,是否跟这有关系呢)
一款游戏玩法丰富,但趣味性不高,这是为什么呢?
窃以为是:资源有限情况下,多个玩法多个要求的共同指向,约束了玩家选择。
具体点说,理想中,推关卡、推无尽之塔,应该是很讲求策略性,不同卡牌、装备、符文搭配,不同效果。
但实际上呢,因为资源有限,切换卡牌成本高昂,导致大家选择一只队伍,从头用到尾。
即使土豪,或者大后期培养7-8张卡,搭配策略性也并不理想。
队伍固定。后期沦为刷刷刷,不知道新出的无尽塔能否改善这一状况,目测很难,因为即使不考虑四只国家队高昂的培养成本,单单是npc数值体系,也是作者一人很难完成的工程。
六,运营随意
不知是我视野狭窄,还是太挑剔,又或者是作者性格如此,个人感受“运营轻佻”。
多方面有体现。
有​说游戏肝,作者回复:游戏不属于快餐游戏。
有说游戏氪,作者回复:单机游戏不和谁比,0氪只是进度慢,某某0氪一样玩几年。
有人吐槽5%概率,作者回复:等会改10%,不,改8%。
我看不下去说一句“我也想做游戏,在自己游戏世界里做宙斯,掌控一切”,作者回复:阴阳怪气,带节奏,踢出去警告。
他却殊不知,做游戏也是我的梦想,确实羡慕做游戏创造世界的感觉。
我多回复几句,作者回复:玩着如此辛苦,搁我早退游了。
甚至来说,我这一长评发出,一旦被作者看见,
他大概会吐槽:玩着辛苦,写评论辛苦,搁我早退游云云。
不禁令人想起喊着“老哥”亲热的模样。
每个人条件不同,绝对客观很难,但努力追求并不难,一味发泄情绪,怼来怼去,于事无补。
七,结尾质问。
如果真的不氪,那为什么群里人来人去,冒泡大多是氪金老面孔?
如果真的不肝,为什么群里冒泡几乎都是肝帝?
如果游戏真好玩,9.7评分一个多月了,为什么不卖爆?群新人也不多?难道金子真的会被埋藏在闹市而无人问津?
是否存在幸存者偏差影响了认知?比如存在经济时间宽裕的玩家留下来,紧张的玩家默默退群的现象呢?
最后,如作者所愿,退游了。
(能想象到某些人“退你一个,游戏照样运营,真把自己当人物”的嘴脸)
作者看见,如果方便,帮忙注销账号。
TapTap
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simple° : 对头,这个游戏在开始的时候我就知道这个作者是一个什么样,可以看我大概是5月份的评论。一个又要当bz又要立牌坊的游戏,没有意义。
乐乐
游戏时长 2000+ 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
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屠苏乆
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
因为很喜欢这个游戏,所以给新玩家写个简单的开局(刷初始)攻略吧,仅供参考,具体玩法进群问大佬。
1、这个游戏在tap个别手机机型会黑屏,所以想玩又玩不了的,可以进群下载安装包,一样能玩。
2、进游戏首先要进行用户注册没在右上角(用户切换),新注册账号、以后玩多个账号切换玩都是从这里进,仅需输入用户名和密码,很方便,注册完毕直接进游戏;
3、点击跳过剧情,起个名字,然后进游戏后,一定要注意点政厅,按照他的流程来玩,否则可能玩不下去,卡住(尤其不能提前使用1小时经验符,否则基本就重玩吧);
4、领完任务、奖励,这时候你有300元宝,进酒馆招第2个武将,如果你太倒霉招的仍然是张绣,和系统送的那个相同,那恭喜你倒霉,做其他任务得到元宝再招一次吧,记得200元宝那个;
5、按任务流程组,查看、上阵、领完任务和奖励打黄巾1,只要是张绣和另外一个就能打过,记得同行从左1、2排列比较快;
6、打完黄巾1之后出来,点政厅领奖励、装备符文、使用1小时双倍经验符(同时把1小时经验符也点了),然后良将招募(灰、绿点了,蓝色下面用一次,紫色以后要升技能,一般不点),此时大概5w+铜币,建议点3次即可),回政厅、进黑市,如果此时黑市里面有1w铜币的转运符(双倍掉落)和经验符(双倍经验),就买下来,暂时没有无所谓,以后只要有,一般都要买,最划算。)黑市很重要,以后铜币不缺的时候,只要是铜币能买的1天经验、转运卡、战法经验都可以买,点回政厅领奖励;
7、此时你有1900元宝,进酒馆名将招募(900元宝的5连)来两次。重点来了,如果这两次一个橙色将都没有,建议重复以上步骤,重新刷,因为就本人经验来讲,开始就不出橙色将,这个号以后出的也少(不管你信不信,我信了);
8、如果2次能出3个及以上橙色将,建议继续刷下去,如果刷到2个级以上好的武将或者1个及以上非常难出的武将,就可以玩了。
9、怎么接下去玩,到什么时候来判断是否可以入坑?点黄巾1扫荡,扫荡5次一直重复,直到没有精力了(不要用政令圣旨),此时你的主人物已经10级了,点开活动-成长礼包,领取5级、10级奖励,然后出来点击设置,输入公布的两个激活码ny1111,ny2222(以后可能会变、增加)此时你又有1400元宝,点开酒馆900元宝连招,剩下的单抽继续。
10、从开始到现在你抽了3次5连,如果满意就玩,不满意重新从第一部重新注册。
11、如果有的对武将食之无味弃之可惜,可以沿政厅的任务继续下去,刷完1-5,1-10,领完各种奖励,包括之前没用的元宝(上面1400没花的话),到任务需要武将和人物20级比较难实现了,此时应该有4500元宝可以
连抽5次,按照此时武将再判断。
那么,如何判断什么是好武将呢?
很多人把马超、马云禄、关银萍、陈宫、郝昭当做神将,不过个人建议至少有一个控制将才能开局,否则推图太难了。
那么,主要的武将选什么好?选中那些武将中2-3个可以开局?以下是我的个人建议:(紫色将暂不说,因为容易出)
1、辅助控制将:首选诸葛,其次周瑜,再次许褚;有1个再配一个主攻可开局(诸葛更难出);
2、主攻武将:个人比较推崇孙策、关银萍、赵云、甘宁(甘宁得尽快给他装个技能建议强弓齐射或者温酒斩将),至于所谓神将马超、马云禄、陈宮前期很拖后腿,后期会出不用急,招了也用不上;
3、其他武将:大家比较喜欢的有三君主、陆逊(我刷几百次没刷到过,据说氪金才出)郝昭、吕布、张角(系统送,所以初始有没有都可)、太史慈。
4、至于肉盾和奶,由于控制技能太厉害,肉盾和奶的地位被大大降低,刷初始不用考虑。
以上的武将,保证有1个辅助+1个主攻情况下,恭喜你可以开局了。
至于紫将,个人比较推崇庞德、曹仁、夏侯、夏侯渊、黄盖。前期如果紫将升到了3星以上可以代替其他武将。
好了,写到这吧,从删档测试玩到现在,刷了400次以上初始,这是我的一些经验,希望对新手有点帮助。
发两个选定的初始(玩过一天了)
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阿白 : 细致,感谢
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