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707
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战地1991
16周岁+
官方入驻
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.7
707个评价
带图
16
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
57
画面优秀
15
操作流畅
11
广告频率
149
运行稳定性
69
操作体验
52
玩法设计
20
画面视觉
14
北极星
玩过
推荐:
可玩性
没玩多长时间,发表下拙见,希望官方大大能看到,也希望这款游戏能越来越好。以下观点包含大量碎碎念,请酌情观看。如果觉得我说的不错,请点个赞让官方大大能看到。
首先我们来谈玩法方面,传统的占点模式,但问题有些大:人机太僵硬,只会往一个点冲锋,兵力太少(我知道可能是优化问题)。然后就是建模和游戏道具,手双方人物的建模太简陋了,最起码应该把俄美代表性的装备还原吧。然后就是双方的装备,AK12做的未免太花哨了吧,前卡后挂也没还原。然后就是兵种,这是我比较期待能做出来的:轻步兵、狙击手、机枪兵(应该是这个名字),如最好能还原双方的装备,比如,美:步兵使用M16A3(看广告获得HK416),副武器珀莱雅M9手枪,可选择的重武器AT4火箭筒(看广告获得毒刺火箭筒),可选择MK3A2手雷/M18烟雾弹(后面就不赘述了);狙击手使用雷明顿M24 SWS狙击枪(看广告获得重型狙击枪),副武器M9手枪;机枪兵只使用米尼米M249轻机枪(这个看广告获得的我还没想好)。俄:步兵使用AK74M(看广告获得AK12/AN94),副武器马卡洛夫PB手枪,可选择的重武器RPG-7火箭筒(这个广告获得我也没想好),可携带RGD-5手雷/RGD-U烟雾弹(后面不加赘述);狙击手使用SVD/OSV-96狙击枪(看广告获得T5000狙击枪),副武器马卡洛夫PB手枪;机枪兵使用PPK/RKP16轻机枪(看广告获得PKM轻机枪)。注意,一定是黑铁,不要有任何没必要的皮肤。
然后就是细节部分,首先是手感,手感在这游戏简直就是灾难一个。然后就是无线电语音,翻来覆去那几个,连无线电音效都没有。玩家在选择载具后为什么不能直接出生就在载具上呢?而且载具不同阵营的应该是固定的才对,美难道使用T系坦克?
六连连长
:
我记得老战地有,突击兵,医疗兵,工程兵,侦察兵,反坦克兵,特种部队,支援兵还有挺多的
kitter
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为战地1000小时的飞天狗,我觉得这个游戏作为一个独立制作的手游能将jet的操作表现做到这种程度真的无可挑剔了,作者肯定也是战地的资深玩家。油门、偏航舵、翻滚俯仰都有着浓厚的战地味,我甚至能直接在这里边套用战地里的一些机动动作,不过受制于手机平台的操作方式和不太完善的灵敏度调校没有那么流畅罢了,但这也没能掩盖它带给我的惊喜,为爱发电的作者真的很够意思了。四分是它带给我的惊喜感,缺的那一分是游戏确实还存在一些问题,看了评论区,很多说的跟我的感觉都差不多,不再赘述。最后还是给作者一个大大的赞👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻,加油!
驱夜断愁丶
玩过
总体来说这款游戏并没有给我那么大的惊喜,首先是操作手感,fps最重要的就是帧数和手感。手感就是略微有点稀碎,建议吧跑步和摇杆和在一起,不然光跑就要两根手指,有点麻烦,还有就是,射击的时候,为什么枪感觉就像在晃来晃去,还非常抖。还有每一次上飞机,还没起飞呢,就被对面导弹锁定了!这怎么玩嘛!再说说优点。广告起码没有之前多了,可玩性很多,里面的载具种类很多,细节方面挺好的。打击感也很好。希望官方早点优化!游戏的想法是好的,也很有情怀,但是广告太多了就会让人升起厌恶感,还有就是人物的运动,跟载具的操作还需要再优化优化,跑动跟开载具的时候都没什么反馈,感觉像在开肥皂。仍然有些问题,但是作为独立游戏工作者,能做到现在这个程度很不易,只希望这款游戏可以继续优化,早日成为和1914一样的优秀作品,现代战争有很多东西可以做,潜力很大,作者加油
宇宙无敌帅气星宇龙
:
所以说到底怎么起飞?
花落吾家
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
很好,这个游戏做的很好,但仍有不足,第一是战斗机没有干扰弹只能通过对弹才能避免锁定希望作者加个干扰弹或者副油箱脱离。第二是飞机可以落回地面很真实,在飞机这一块可以看出作者很用心操作也很顺手很喜欢,希望作者可以在多加点细节,会多多支持。
花落吾家
:
希望作者可以增加地面弹药补给机场
数羊到天明
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
✍🏻建议:
1.地图方面:希望地图可以做大一点,感觉地图有点小玩起来有点不刺激,希望后期能多添加一点地图
2.人物方面:士兵的动作可以做流畅一点,可以多添加一点兵种
3.游玩方面:可以添加个键位设置功能,还可以添加更多种类的军事载具
最后:我觉得作者这游戏做的真的很好,希望后期能越做越好,作者加油!
,
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
🎮可玩性:
所有同类型的垃圾小游戏里面做的最好的一款,(大部分其他游戏都是兵种单一,操作性少)这个有,飞机坦克,导弹等。缺点是,人机太呆了,只会按照一个路线走,地图太少了,也比较小。
🌃画面音越
基本上同类型的这种小游戏,都差不多。这个游戏的画面已经不错了。毕竟不是大厂。
✍🏻建议:
多搞点地图,地图搞大点,人机搞多点。人机也聪明一点。
香肠派对36524
:
人机可以自己调多一些,ok 😓
xxx
游戏时长 4.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🎮可玩性:
1.这游戏可玩性很高,飞机坦克啥的都有(可以多加一些),枪的话可以加一些狙或者道具毕竟就一个雷真的不咋的,有点单调而且那个雷命中率感人
2装备获得是看广告也是很良心了,广告这方面我感觉还算是好的了,进入游戏是没有任何广告的也是不错
3步兵怎么说呢有点傻呆呆的,只会按路线走,而且不会跑也不会扔雷,如果可以的话那多刺激啊,也可以多加一些战斗机坦克AI,空战这方面真的不咋地,虽说大部分都是第5代战机,但他们怎么都打不到你,而你能乱杀多无聊啊
4说一下我发现的一些问题,飞机起飞了不收起落架可以在水上开就离谱,然后呢飞机这个雷达锁定了敌方战机然后击落了,那个锁定的声音会一直存在,不过换一下武器就行了可以修复一下
最后呢希望这游戏可以越来越好!游戏越来越棒!加油!
Ayn
:
雀巢惊讶
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
五行缺钱
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
很遗憾,我不得不给这么一个分数,我先说缺点,1,广告侦测功能有问题尝尝看过广告却没有解锁2,灵敏度问题,灵敏度无法控制在合适变量,以我为例百分之五轻轻一动就过百分之四又移不动,3,飞机操作可以简化留一个油门个方向直升机建议加上松手自平衡并且优化油门同样油门大了飞上去了小了又下来了4,对于地形设置我在游玩过程中发现大多数车辆无法越过山丘和小沟会被卡死5,海面问题现在的海面是实体当车辆掉进去时无法移出也无法消除6,开镜优化可以适当把狙击镜放大。
这仅代表我个人感觉和观点。
官方
SCCStudio
:
直升机松后自动配平已经在这个即将更新的版本加上了。地面载具重构了,并且加了模拟的液压悬挂,可能会对卡小沟无法移动有所改善。感谢反馈。
顺流逆流
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行吧,就是被导弹锁定后怎么躲都躲不掉,雷达前几次还能锁住敌人载具,后来载具都锁不了!还有每一次上飞机,还没起飞呢,就被对面导弹锁定了!这怎么玩嘛!再说说优点。广告起码没有之前多了,可玩性很多,里面的载具种类很多,细节方面挺好的。打击感也很好。希望官方早点优化!!
官方
SCCStudio
:
空对地锁定地面载具确实存在bug,即将更新的版本已处理好解决了。感谢反馈!
河北
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
大致玩了1h左右,总体来说这款游戏并没有给我那么大的惊喜,首先是操作手感,fps最重要的就是帧数和手感。手感就是略微有点稀碎,建议吧跑步和摇杆和在一起,不然光跑就要两根手指,有点麻烦,还有就是,射击的时候,为什么枪感觉就像在晃来晃去,还非常抖。
不过在飞机和坦克方面,坦克的换弹就非常真实,手感也还不错,飞机也很刺激就是感觉坦克过于笨重了,手感操作方面改改,还有就是画质,毕竟是独立游戏,能做成这样很不错了,建议吧键位啊,一些无用的操作,或者没有的给优化一下,比如一键开镜可以加入,枪的激光可以删去,或者改一改,还有就是被打中的时候可以加入一些简单的特效,还有击中的特效,这两个是fps游戏的精髓,这才能感觉到很真实,很刺激
我是一个fps游戏发烧友,玩了各种fps游戏好的差的,3a大作的,等等,我就给作者举几个例子
被击中:震动,画面模糊,方向显示,游戏声音减弱(就像海里听声音一样),移动速度减慢,视角晃动
击中:震动,准星显示,血液喷出,右侧(比如csgo)显示击杀,下面显示击杀(比如PUBG)
中间显示➕分数(比如使命召唤)
希望作者大大能够看看
官方
SCCStudio
:
感谢你详细的建议,最近比较忙较少时间上tap看评论,很抱歉看到晚了。新版快更新了 做了部分些简化调整,不过我会认真看你的建议 来不及调整优化的暂时放到后续版本迭代,感谢!
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