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我不是孤勇者:凡尔赛之战
我不是孤勇者:凡尔赛之战
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我不是孤勇者:凡尔赛之战
2022/6/1
· 综合
玩法视频出炉啦~! 我不是孤勇者:凡尔赛之战
即将上线,请大家多多支持!多谢多谢!!
牛牛妞
2022/6/27
· 综合
这更新牛逼,合成等级全员升级猪脚升级,也就是说合出4个50级兵猪脚才能50级,再见
我不是孤勇者:凡尔赛之战
2022/4/18
· 综合
本人开发进度(2022/4/18): 功能: ◆新增种族圣物功能完成 ◆战斗特效添加完成 ◆弹窗功能添加完成 ◆战斗数值测试中 ◆程序性能测试中 ◆UI适配调试中 (可以在这里添加你创意和对咱游戏有见解的功能,让游戏更好玩) 美术: ◆高级兵种设定绘制完成 ◆战斗特效绘制完成 ◆新增种族圣物图标绘制完成 ◆UI适配方案绘制中 (可以在这里对咱游戏的美术UI提出视觉感受的反馈和想法,让游戏更漂亮) 策划: ◆种族圣物设定完成 ◆种族圣物技能设定完成 (可以在这里添加你的创意文案,让咱的游戏更丰富,更有趣) 音乐: ◆游戏背景音乐添加完成 ◆按钮选择、金币、卡牌合成音效添加完成 我会认真参考和尊重每一个人的想法,我也期待和你深度探讨想法的可实施性。QQ群:1028338801
手机用户55380127
2022/6/18
· 综合
流程很短,合成太长,一直2合1。极限6s一张牌,要连续在线27小时才能升级出一张14级的😂干不动了
我不是孤勇者:凡尔赛之战
2022/4/30
· 综合
本人开发进度(2022/4/30): 功能: ◆UI适配已完成 ◆激活效果功能编写中 ◆设置功能编写中 ◆商店功能编写中 ◆战斗数值测试中 ◆程序性能测试中 (可以在这里添加你创意和对咱游戏有见解的功能,让游戏更好玩) 美术: ◆UI适配方案已完成 ◆激活效果功能设计中 ◆设置功能完成 ◆商店功能设计中 (可以在这里对咱游戏的美术UI提出视觉感受的反馈和想法,让游戏更漂亮) 策划: ◆激活效果功能设计中 ◆设置功能完成 ◆商店功能设计中 (可以在这里添加你的创意文案,让咱的游戏更丰富,更有趣) 宣发: ◆游戏试玩视频录制中
我不是孤勇者:凡尔赛之战
2022/4/15
· 综合
别太催我哦,我真的有在肝图啦~~(ó﹏ò。)
喜欢画画,欢迎给点意见~
我不是孤勇者:凡尔赛之战
2022/5/18
· 综合
本人开发进度(2022/5/18): 功能: ◆设置功能已完成 ◆商店功能已完成 ◆战斗数值测试中 ◆程序性能测试中 (可以在这里添加你创意和对咱游戏有见解的功能,让游戏更好玩) 美术: ◆激活效果功能设计中完成 ◆商店功能设计完成 (可以在这里对咱游戏的美术UI提出视觉感受的反馈和想法,让游戏更漂亮) 策划: ◆商店功能设计完成 (可以在这里添加你的创意文案,让咱的游戏更丰富,更有趣) 宣发: ◆游戏试玩视频剪辑中 ◆游戏宣传图优化中
我不是孤勇者:凡尔赛之战
2022/6/22
· 综合
《我不是孤勇者:凡尔赛之战》搞笑版游戏宣传视频~致那黑夜中的污液与撸吼......
勇者从来不孤单,和小伙伴们一起打怪成长的那份轻松欢乐的时光......
达子
2022/6/16
攻略
火钳刘明
作者看起来很用心,支持一下。
我不是孤勇者:凡尔赛之战
2022/4/14
· 综合
本人开发进度(2022/4/14): 功能: ◆卡牌合成功能完成 ◆战斗中:英雄、建筑、兵种、BOSS功能完成 ◆养成体系功能完成 ◆战斗数值测试中 ◆程序性能测试中 ◆(可以在这里添加你创意和对咱游戏有见解的功能,让游戏更好玩) 美术: ◆英雄角色设定完成 ◆建筑设定完成 ◆场景设定完成 ◆UI系统设定完成 ◆初级兵种设定完成 ◆高级兵种设定绘制中 ◆战斗特效绘制中 ◆(可以在这里对咱游戏的美术UI提出视觉感受的反馈和想法,让游戏更漂亮) (欢迎对咱游戏的美术提出视觉感受的反馈和想法、建议) 策划: ◆背景设定完成 ◆种族(英雄、各军团、圣物)设定完成 ◆各角色slogan设定完成 ◆(可以在这里添加你的创意文案,让咱的游戏更丰富,更有趣) 我会认真参考和尊重每一个人的想法,我也期待和你深度探讨想法的可实施性。
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也许宝藏只是换了个藏身之处
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