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嘴替发言25 带图1229 已购买6 长评293 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3699 操作流畅1303 画面优秀988 音效动听207 物超所值140 剧情跌宕130 轻松护肝32 UI美观23 运行稳定性745 玩法设计436 操作体验251 故事情节67 画面视觉38 日常肝度36 游戏平衡32
离殇 : 问一下大佬能联机吗😍
无为文官. : 感觉加一个受击时间越长,受到伤害越低,落地越快(不至于被一套连死,有反打的机会)。血量和蓝量根据传承体数据来调,血量满五百按五百算,不足则按原本的算,蓝量同理不过上限为300(不至于一些依靠技能的角色玩不了)。把每个角色的sp技能设计成破闪避(或无敌)(至于无sp技能之11...改成下技能吧,范围大,可以考虑sp与mp共用)(哈扎马的大风车无敌...加一个时间过长扣血,并扣血量逐渐增加)。再多搞一些PVP的图,不用太麻烦,平地或者有些高低差就行
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