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5月20日更新公告
高阶敌人与 BOSS 调整
调整了【冥王·伊邪那美】必杀技(AH)的机制:移除了其攻击瞬间的无敌效果;
修复了【冥王·伊邪那美】招式被打断后,屏幕特效仍会异常残留的问题;
优化了【冥王·伊邪那美】与【雷姬】部分特殊招式的索敌逻辑,现在相关招式可以更稳定地应对处于隐身状态的目标。
角色优化与问题修复
桃儿卡卡
提升了桃儿卡卡反弹子弹的触发频率;
修复了部分飞行子弹无法被正常反弹的问题;
修复了部分不

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这个游戏本质不是一个单机肉鸽游戏吗?肉鸽游戏的本质不是爽吗?再一个,直人,他是你这个游戏的面板啊,游戏的图标都是直人,结果被迎来了一波大削
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原地抽搐大概率是移动键断触了
想不漏风只能练手速了,直人蓄力后还是有前摇的



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感觉是不小的提升呢
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