苍翼:混沌效应

苍翼:混沌效应

4 天前 新版本更新
9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.111322个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言22 带图924 长评216 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3046 操作流畅1116 画面优秀816 音效动听174 物超所值117 剧情跌宕108 轻松护肝25 UI美观17 平衡性佳14 运行稳定性560 玩法设计312 操作体验201 故事情节53 日常肝度26 资源获取23
方休
游戏时长 10.3 小时
推荐:画面音乐
首先是游戏的优点(纯主观感受🙏)
游戏🎮的画面感,美术:我个人感觉在我玩过的体量小的游戏中做的算很好的,场景变换的明暗变化和灯光照在人物身上的泛光细节做的很细致。人物攻击特效炫丽,有不错的观赏性😎(人物立绘我觉得不好看😡)
游戏🎮的打击感:在打击方面做的不是很亮眼,但也还行。人物攻击落到敌人上有不错的打击感,但与纯粹的格斗游戏相比区别还是很大的😠。
游戏🎮的玩法:肉鸽玩法中规中矩,增加了潜能和策略的区分,但在策略方面,多但所有的角色都是同一套,还是让人感到有点乏味。玩法没有教程😡,需要自己摸索,黑市,契约…等只有遇到了才知道。皮肤我今天逛论坛时才知道有这个东西😱😭
其次游戏的缺点与不足:
🕹️耐玩性:肉鸽dlc的通病,游戏的玩法内容不会有太大的创新与改动,连招技能就那些,很容易让玩家审美疲劳😠,缺乏动力,但作为日常无聊时的消遣还是可以的😆
🎲随机性设计:房间,关卡单一,随来随去还是那些。但事件、策略选择随机性较高。黑市,契约出现频率较低,其内容随机性感觉还行。总体来说,关卡种类少,但细致的选择还行😡
🎮主线剧情(不算缺点):我前后氪了三四十,主线需要付费购买角色才可以推进😈,零氪就只能看后续联动的角色能不能免费送(艾希不知道刚出来时需不需要推主线获得,我后玩的是需要推付费主线到“数据上传V”后才能获取)
最后一点,大厅跑来跑去真的很麻烦,希望增加个快捷通道😇😇
Timekeeper... : 需要,艾希刚出来就要完成数据上传Ⅴ,而且开启二周目限时的还是没通关,不过艾希还是能用。玩法太少,角色技能还好,搭配很多,关卡流程固定玩久了没意思
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
橘猫
游戏时长 93.2 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
虽然说是原steam游戏移植,本身就有一定保障,但是刚入手还是挺忐忑的,一开始是奔着打斗画面来的,确给人很多惊喜。
首先就是肉鸽战斗。
战斗手感出乎意料的好。之前本人很少玩横版肉鸽,大部分是像恶果之地,比特小队之类的伪3D肉鸽,再有就是霓虹深渊这种。相比其他的游戏,他的机制没有那么多,同一角色觉醒的能力不同游戏体验不同,随机性也不高,主要就是几大关,但是游戏打斗体验极好,动作衔接流畅,手机版感觉比电脑更好操作,调整后基本不会误触。
战斗视觉相当惊艳。可以说我完全是被战斗画面吸引进来的,不同角色不同特效简直让人大开眼界。没想到横版肉鸽可以做到这种地步。升级到后面更能感受到游戏美术组的能力,就是角色皮肤特效太少了,如果能出一些不同特效皮肤就更好了。
游戏还有一个好处是没有日常签到一类的长期消耗精力的活动,虽然减少了玩家每日登录的次数,但延长了游戏游玩时间,他的耐玩性就很高,即使很久不动再上手也可以感受到乐趣。
其次是剧情。作为战斗游戏,本身我是不追求剧情的。但游戏剧情还很有意思。(以下涉及剧透)
首先是作为好几个结局,玩家可以拼凑真相。并不是单一的he,be线,对于游戏内不同的角色视角,他们有不同的理由去坚持自己的梦想和战斗,每个人都在尽自己最大的努力。玩家的选择倾向并没有好坏之分,只是不同视角不同态度。比起最后全收集达成的大型He结局,我更喜欢其他的视角结局,可以感受到在世界末日的背景下不同理想主义者的碰撞,感受人文的魅力。不过剧情评价很容易两极分化,喜欢的很喜欢,不喜欢的很不喜欢。好消息是不喜欢剧情也不耽误游玩,还是建议大家打一个结局感受一下。
同时不同结局和挑战后会获得不同的音乐集,还挺有趣的,有的音乐仅仅升降了几个音,换了不同的乐器,就给人完全不同的感觉。纯音乐没有歌词,重复的旋律给人很深的印象。同样的问题是,战斗场面背景音乐选择太少了,不知道后续是否会有添加。
最后来说说缺点吧。肉鸽游戏的缺点基本是一致的,就是重复场景多,玩到后期难免审美疲劳。能看出来制作组努力提升游戏乐趣,现在也在一直更新,玩到后期可以休息一段时间再重新玩,感受会更好一点。
其次是作为肉鸽游戏,重新开始我可以接受漫长的收集过程,但是不知道为什么重新开始不能直接挑战意识试炼(挑战关卡)。这给游戏带来了一些卡顿,因为等能开始试炼的时候之前玩的基本忘光了。要是能更改就好了。
总体来说,作为肉鸽游戏,瑕不掩瑜,或者说,高光非常多,缺点非常少。游戏体验极佳,尤其是不看攻略自己玩,能感受到自己进步的乐趣。还是期望游戏可以出更多角色皮肤,更多地图和机制怪,游戏更好,无论你会不会在游戏里花钱,都可以玩一玩免费角色,喜欢再入手,角色越多越有趣。
云不怒 : 你字多,跟你混
Virgil
游戏时长 152 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
本游戏为苍翼系列IP下衍生的肉鸽横版闯关游戏。
接下来给感兴趣想购买的朋友介绍一下游戏内容包括玩法,角色,流程,地图,局外增强以及局内强化等:
目前游戏共计可选角色为12个,首次进入游戏后可在3个新手角色中任选一个进行关卡挑战,需要注意,本游戏为本体免费,角色买断制付费方式,除了首次游玩可选1个角色以及随着游戏剧情推进可解锁一个DLC角色外,其余10个游戏角色均需要单独付费购买。目前解锁全角色需要¥63元。除了游戏角色需要付费,其余内容完全免费。
目前游戏内容共有4个地图以及一个特殊空间。共计12个BOSS,在进阶难度下每次进入游戏后需要挑战其中4个随机BOSS,以及一个固定最终BOSS,还有2个可选挑战随机BOSS以及一个固定可选挑战BOSS,在进阶模式下,每局游戏均需要参与4个固定地图挑战,每个地图会生成9个随机房间,特殊空间包括一个最终BOSS以及4个可选挑战BOSS,以及3个强化商店,以及6个随机房间(不确定是不是6个)。
游戏挑战强化内容分为局外强化以及局内强化两个类别。
局外强化有意识强化以及意识结晶两个部分,意识强化仅能增加角色局内血量属性,意识结晶有不同功能共计36枚,每枚结晶可以升级3次,每局挑战可携带6枚。
局内强化分为角色潜能强化以及策略强化两个部分,其中潜能强化除了可以增加角色性能以及技能外,每个潜能还能额外增加角色20%的攻击力,每个角色的潜能数量各不相同少的20多个,多的40多个。策略强化分为7个属性,每个属性下有5个不同的触发效果可选,分别对应角色普攻,技能,位移,传承技,召唤。
剩下的游戏内容希望感兴趣的朋友自己去体验,游戏完整的流程大约在10小时左右(包括完整剧情以及单角色高难度挑战)。
tips:游戏中12个角色每个角色都有自身的玩法特点,结合角色自身特点,都有一个必定能通关的组合套路以及多个灵活有趣的玩法。
梦·天雨凡尘 : 问一下,哪个角色在剧情推进之后可以领?