传承使用说明😂
最近有兄弟问我我的存档里这些传承都是怎么配的,我说明一下吧如图6个区域具体说明如下:①号区域:这是已经打完的全潜能+全金6红策略的数据体,可以用来去打意识挑战和意识试炼②号区域:是6红策略搭配传承,进图时根据需求带两个,进图后策略拿普攻光波、技能光枪(或技能感电)、冲刺落雷、传承技感电(或传承技光枪)、召唤电球,先拿到落雷光枪以后再拿技能感电(或传承技感电)最后策略补满时就可以
这么久都没更新,官方是不是在憋大的?
#苍翼混沌效应
我刷的高分数据体和实用传承策略
第二页都是高分数据体,后面我会发个视频展示全部。(雷琪儿数据体还没更新 所以没有千蓝芭烈特的数据体也没更新)第一页左边的是寒冷 撕裂类传承策略,技能位 普攻位的都有。#苍翼混沌效应 #苍翼混沌效应芭烈特 #苍翼混沌效应白面 #苍翼混沌效应拉格纳 #苍翼混沌效应es #苍翼混沌效应琴恩 #苍翼混沌效应雷其儿 #苍翼混沌效应拉姆达11 #苍翼混沌效应桃儿卡卡 #苍翼混沌效
苍翼交流群
内有存档文件,不定时分享传承码,可一起组队游戏#苍翼混沌效应
有没有新手一起联机玩的
进度混沌二十级左右
【数据相关】增伤表
█表格制作:bbee小学策略科研社。█内容已获得授权,后续将持续搬运,更新研究成果。——————————————————————▶增伤表▶计算模式为…………………………角色基础攻击力 × 角色攻击动作值倍率×( 100%+潜能增伤+其他加算增伤) ×(100%+独立乘区增伤1)×(100%+独立乘区增伤2)×……(100%+独立乘区增伤n)×(100%+ 最终结算乘区增伤)
游玩感受
我这个评价总结起来就是一句话,制作组做的内容太少了,该做的都没有,我怀疑是制作组太穷了这是一条挑毛病的评价,除了这些毛病其他部分都很满意,游戏好玩有趣,操作流畅es的圈圈和大地刺很爽。我玩游戏比较少,这也是我第一次在taptap上写评价,这个游戏很好玩,但是感觉有些不足首先就是内容太少了一会儿就能玩完,角色数量很少、技能组很少而且很杂很乱,策略和潜能同质化严重,而且很少。轻松护肝地图很少全是
苍翼最低基础数值诞生了😃
不是哥们,白值还没艾希高,翻倍了也就比老芭高一点😆我就说老芭是数值怪😠
不想努力了哪位大佬可怜可怜我,跪求传承码
想要艾希,只能充钱了吗?
我只有三个苍翼原作角色,只能充钱买第4个了吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处