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投票想对官方说的建议
\游戏的玩法和美术风格是极其优秀的。不过这种肉鸽动作游戏想持久下去,这样运营是有点问题的,可以多借鉴隔壁元气骑士,多出地图和玩法上创新才是王道。不过鉴于刚起步,还是可以保持观望态度,就目前这五张地图,那些小怪刷上一个月,其实也就出现了一些乏味感。(尽管我已经很享受的在看他的游戏动作和打斗了)但还是有些腻了。建议可以推出一些赛季玩法,和通行证的玩法。#肉鸽游戏 #游戏杂谈 #苍翼混沌效应 #苍翼混沌

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这是开发方式和运营策略的问题,不可能动。
在我们看起来,单机买断制就应该内容有限,不应该像元气骑士那样越来越臃肿。元气本来是不错的,但凉屋当时不愿意开发新作(现在是在开发虽然质量没有超过战魂铭人),只是守着元气的老本圈钱。要知道元气的各种充值定价是极其离谱的,几乎是把玩家当日本人整了。
各位也别骂帖主了,这位朋友可能年龄不大。不是所有人都有条件在小时候接触到steam和买断制游戏的,我小时候还玩时空猎人哩。还是友善讨论吧,只是在小论坛发个帖子聊聊而已,又不是出视频带节奏。
就不该拿地面技能伤害大幅度降低的
本来想玩点有意思的,但是伤害太低了...





#苍翼混沌效应






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