空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【制作人专栏01】《混沌效应》制作人——厂长
感谢关注「苍翼:混沌效应」,我是这款游戏的制作人厂长。很高兴能在TapTap与大家交流关于「苍翼:混沌效应」的心路历程。这款游戏大概是2019年就开始酝酿了。作为制作ACT游戏的小团队,我们面对行业着普遍存在的游戏制作困境:团队制作关卡内容的速度,永远赶不上玩家通关的速度。这就导致了很多ACT游戏中,玩家往往需要枯燥地反复刷重复关卡。这种重复体验的过程真的是必须的吗?我认为应该有更好的方法
《苍翼:混沌效应》Comiday26参展决定!我们将于8月12-13日出展成都Comiday26,并在现场举办线下试玩。如果你想体验游戏即将发售的版本、和开发团队面对面交流的话,欢迎来CD现场找我们玩!时间:2023年8月12-13日地点:四川成都世纪城国际展览中心6号馆T05 四川版协游戏出版工委独立游戏区8.16发售在即,期待与各位ACER现场相聚~