空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
厂长来向各位ACER汇报工作了! 新角色是谁,什么时候更新,联动又是谁……?诸多疑问一次解答!#苍翼混沌效应 更多更新内容请关注B站官号后续直播![表情_酷]
投票【手柄模式】参考自用,有效解决键位识别混乱
第一步,进入【设置-操作-触控操作】选项自定义页面UI布局,自己调的手柄模式UI,除了技能UI其他全透明度化,技能UI缩小到80%,普攻键移动到屏幕右下角透明化(后续个别确认交互需要触屏右下角,比如兑换和事件房间的互动),【设置-控制器-显示虚拟按键】选项选择开启(技能有冷却时间,全隐藏了看不了技能CD),完美的手柄模式UI就算完成;第二步,【设置-控制器】页面手动映射键位了,虽然不能完美切换U
选择买断制后团队解散又奇迹般复活的手游,今天上线了
今年3月,我们在B站发布了国产横版动作游戏《苍翼:混沌效应》的纪录片,至今已经有超过360万次播放。而《苍翼:混沌效应》受到如此多关注的原因,是这款游戏背后曲折而又梦幻的幕后故事,堪称中国游戏史上难得一见的,开发者和玩家双向奔赴的奇迹。从好评如潮到褒贬不一,再到好评如潮;从登上国产游戏畅销榜,到团队全员解散,只剩下制作人一个人,再到团队重新集结,奇迹般的复活,《苍翼:混沌效应》在短短几个月时间
2023期待和你一起Fight for Game!
欢迎来到「苍翼:混沌效应」,我是游戏制作人厂长。9年磨一剑,「苍翼:混沌效应」应该会在2023年内发售,距离9厂开始制作苍翼系列游戏正好9年。感谢大家的支持,2022年7月的技术性测试非常给力,大家的评测、直播、讨论都极有价值,游戏也在测试后依然保持着9.x的高分。这些对我们有着巨大的鼓舞,激励着开发团队激情四射地投入到了开发工作中。激情四射地开发游戏是件很爽的事情,但也酝酿着风险:我们压抑
【研发报告06】优选策略铸就非凡(专属篇·其二)
【研发报告05】优选策略铸就非凡(专属篇·其一)
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